[HowTo]~Warrock Hack mit C++~

06/17/2010 18:18 RusseAufErden=)#1
Also Ich habe Dieses Gefunden!




Hey Com da ich in der letzten zeit selber hacks schreiben wollte brauchte ich ja auch ne gute Anleitung zum lernen so wirklich hab ich auch nicht endeckt aber heute ^^ deswegen poste ich hier mal wenn schon gepostet dann sry und delet ^^ wenns euch gefällt

Denn THanks butten druecken ^^


Quelle: ingames


Hi,
in diesem tutorial zeige ich euch wie ihr einen WarRock hack in c++ macht
dabei handelt sich es um einen Superjump hack + nfd hack!
als erstes brauchen wir visual c++ 2008

dann neues projekt



win32 > win32 project > OK



Weiter



Dll und Leeres Projekt Auswählen



nun fügt ihr ein neues element hinzu



nennt es Main




nun lasst uns loslegen


Zitat:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
nun haben wir einige sachen includet

nun definieren wir einiges mit den addressen für warrock


Zitat:
#define Playerpointer 0xcf4e48
#define Z_Offset 0x00000264
#define NFD_Offset 0x0000032C
nun der code für unseren superjump :


Zitat:
void Superjump()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL))
{
DWORD PlP = *(DWORD*)Playerpointer;
if(PlP != 0)
{
*(float*)(PlP+Z_Offset) = 1500; // 1500 = die höhe für den superjump
}
}
}
if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL))
die taste STRG die den Superjump ingame "ausführt"


nun machen wir mal einen nfd hack nich das wir beim "Landen" sterben

Zitat:
void NFD()
{
DWORD dwPlP = *(DWORD*)Playerpointer;
if(dwPlP != 0)
{
*(float*)(dwPlP+NFD_Offset) = -25000;

}
}
jetzt brauchen wir einen hack thread :

Zitat:
void Hacks()
{
for(;; )
{
Superjump();
NFD();
Sleep(20);
}
}
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE mod, DWORD DWORD_GRUND, LPVOID res)
{
switch(DWORD_GRUND)
{
case 1:

ShellExecuteA(NULL,"Open","http://************",NULL,NULL,1);
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)Hacks , 0, 0, 0);
break;
case 2:
break;
}
return TRUE;
}
ihr müsst bei dem obenstehigen code :


Zitat:
for(;; )
noch das leerzeichen zwischen dem letzten ; und der klammer entfernen .... dieses leerzeichen war nur zur entfernung des smiles da^^

soo
nun drücken wir F7 um den hack zu compilen.

C:\Users\Benutzername\Documents\Visual Studio 2008\Projects

dort ist nun ein ordner mit dem namen deines eben erstellten projects > öffne ihn!

geh unter Debug .
dort kopierst du nun die .dll datei auf deinen desktop und kannst sie in warrock injecten Die injektor der in den namen deiner dll (ohne endung .dll) umbenannt werden muss

ingame kannst du dann dort mit STRG den superjump "ausführen"



------------------------------------------------
TUT 2 - TUT 2 - TUT 2 - TUT 2 - TUT 2 - TUT 2 -
------------------------------------------------

Quelle
Zitat:
mmorpg-core
C++ Warrock Hack TuT

Hi Leute ,
ich will euch heute zeigen wie ihr einen Warrock Hack in C++
erstellt.

Ok dazu braucht ihr Microsoft Visual C++

Download hier :
Zitat:
Express Produkte herunterladen
Ok das installiert ihr (dafür braucht ihr kein TuT )

So jetzt fangen wir mal an
Startet C++

Und geht dann oben linsk auf Datei -> Neu -> Projekt



So dann wählt ihr Win32-Projekt und nennt es z.B WR Hack
wichtig ist das ihr < > ersetzt



So nun auf Ok und dann weiter
Jetzt sollte folgendes kommen .So dann folgendes , und bitte die Einstellugen so einstellen :



So bevor wir aber anfangen müssen wir noch links im
Projektmappen - Explorer einen Rechtsklick auf Quelldatein machen
dann Hinzufügen und dann Neues Element



Ok dann sollte ein Fenster sich öffnen , dort wählen wir
C++Datei (.cpp) aus und bennen sie einfach irgendwie , danach hinzufügen.



So nun fangen wir an. Das waren ja erst die Vorbereitungen...

Ok nach dem Hinzufügen solltet ihr jetzt die Godlike.cpp oder wie ihr sie genannt habt
vor euch haben. Diese sollte leer sein.



Ok dort kommt dann folgendes herrein :


Code:
Zitat:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
Das sind die Inkludierungen , so jetzt kommen die Addys.
Achtet darauf das der Name der Addy im Hack und Definierung gleich sind.

Code:
Zitat:
#define Playerpointer 0x00C93348 // Müssen ersetzt werden
#define Z_Offset 0x00000128
#define NFD_Offset 0x000002F0
Die Addys/Adressen können wir mit verschiedenen Programmen oder Adressloggern herausfinden oder mal in Cheat-/Hack-Foren schauen.
Diese Adressen sind sozusagen der Punkt an dem ihr euer Spiel "verändert"
Leider geht das nicht ohne den richtigen Code den wir uns als nächstes vornehmen.

Als erstes bekommt unser Hack einen Namen den wir später in unserer Schleife wider brauchen.

Code:

Zitat:
void Superjump()
Hier mal ein zwischenscreen , aber ich glaube das ist noch leicht zu verstehen :

This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 796x463.



So wir wollen nun das wenn wir Ctrl / Strg drücken unsere Funktion ausgeführt wird
dafür brauchen wir folgendens:

Code:
Zitat:
{
if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL))
Das hier kann für alle Playerhacks übernommen werden.

Ihr seht dass das für Playerhacks ist an dem Playerpointer bei Serverhacks wird der Serverpointer benutzt.

Code:

Zitat:
{
DWORD PlP = *(DWORD*)Playerpointer;
if(PlP != 0)

Dann kommt die eigentliche Funktion

Code:
Zitat:
{
*(float*)(PlP+Z_Offset) = 1500;
Vielleicht habt ihr "{" das bemerkt.
Das sind so genannte Akkoladen die öffnen ein Funktion öffnen. Wer jetzt genau hinschaut sieht, dass wir 3 offene haben also müssen wir 3 in die Andere richtung machen um unsere Funktion zu Schließen

also

Code:
Zitat:
}
}
}
Ein zwischenscreen:



So also wenn die Taste Strg gedrückt wird soll unser Spieler 1500 Meter in die Luft fliegen solange die Taste gedrückt bleibt, bleibt er auch oben. Wenn ihr die Taste loslässt fliegt der Spieler wieder runter.
Wie ihr wisst bekommt man wenn man von einer gewissen höhe springt einen Schaden damit wir also keinen Schaden beim Fall bekommen, werden wir No Fall Damage hinzufügen. Denn sonst wird uns superjump relativ wenig
bringen.

Ok kommen wir wieder zum Namen der Funktion :

Code:

Zitat:
void NFD()
Nun wieder die Playerhacks ...

Code:

Zitat:
{
DWORD dwPlP = *(DWORD*)Playerpointer;
if(dwPlP != 0)
So nun unsere eigentliche Funktion

Code:

Zitat:
{
*(float*)(dwPlP+NFD_Offset) = -25000;
Da wir 2 Funktionen geöffnet haben brauchen wir 2 Akkoladen um sie zu schließen

Code:

Zitat:
{
{
Wieder ein Zwischenscreen :



Ok , wenn unser Spieler jetzt von weit oben fällt wird er normal landen ohne Schaden zu nehmen.

Nun könnt ihr wenn ihr ein wenig erfahrung habt und wisst was ihr tut noch untereinander mehrere Funktionen auflisten.

Wir kommen nun zu unserer Schleife in der unsere Hacks aktiv werden.

Als erstes müssen wir der Schleife einen Namen geben der in der DllMain danach gebraucht wird.

Also
Code:

Zitat:
void TheHacks()
Dann schleife öffnen

Code:

Zitat:
{
for(;
{
So und hier werden alle funktionen mit Funktionsname Klammer auf Klammer zu Semikolon angegeben.
Steht als bei eurem Hack void Superjump() schreibt ihr Superjump()

Code:

Zitat:
Superjump();
NFD();
Jetzt ein Sleep für die Auslastung :

Code:

Zitat:
Sleep(30);
Und natürlich wider unsere Akkolade in diesem Fall wider zwei.

Code:

Zitat:
}
}
So jetzt wird unsere DLL gebuildet und zwar mit folgendem Code

Code:

Zitat:
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE mod, DWORD DWORD_GRUND, LPVOID res)
{
switch(DWORD_GRUND)
{
case 1:
// -->
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)TheHacks , 0, 0, 0);
break;
case 2:
break;
}
return TRUE;
}

So , da ich glaub das nicht jeder das jetzt mit dem TheHacks verstanden hat , hier nochmal ein Screen
aber nur von TheHacks :



Dass kann bei jedem Hack übernommen werden hier braucht ihr nichts zu ändern außer wenn der Name eurer Schleife anders ist z.B. HackThread müsst ihr nach CreateThread den Namen ändern

Code:

Zitat:
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)TheHacks, 0, 0, 0);
Ihr seht den Pfeil den ich gemacht habe //-->

An dieser Stelle könnt ihr eine MsgBox erscheinen lassen oder eine Internetseite aufrufen wie man das macht seht ihr jetzt.

An die stelle mit dem //--> folgenden Code einfügen:

Code:

Zitat:
MessageBoxA(NULL, "Fuyo - *********.de", "Made by", MB_OK);

In die ersten Stelle zwischen “ “ könnt ihr euren Namen schreiben oder was ich möchtet.
In die zweite Stelle kommt die Überschrift euerer Box

Insgesammt sieht das dann so aus im unteren Teil :

Code:

Zitat:
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE mod, DWORD DWORD_GRUND, LPVOID res)
{
switch(DWORD_GRUND)
{
case 1:
MessageBoxA(NULL, "Fuyo - *********.de", "Made by", MB_OK);
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)TheHacks , 0, 0, 0);
break;
case 2:
break;
}
return TRUE;
}
Natürlich können wir auch noch einen Link einfügen mit folgenden Code :
Code:

Zitat:
ShellExecuteA(NULL,"Open","http://www.*********.de",NULL,NULL,1);
Die erste Stelle zwischen “ “ wird nicht verändert
In die zweite Stelle könnt ihr die URL einer Seite angeben die durch das Starten des
Hack automatisch aufgerufen wird.

So nun nur noch erstellen und Fertig . Am besten drückt ihr einfach F7
am Ende sollte dann unten z.B folgendes Stehen:

This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 1454x187.


Hier ist dann eure DLL Eigene Dateien > Visual Studio 2008 > "Projekt Name" > Debug

Ihr müsst euch nur noch einen Injector suchen und dann kann das Hacken losgehen...


Tanhks butten nicht Vergessen wenns euch geholfen hat ^^







und Jetzt Meine Paar Fragen: Wie Öffne Ich eine dll.? und so?^^
06/17/2010 18:19 theit123#2
how to no menü hack coden

gab es hier schon

außerdem ist dein TuT sehr unübersichtlich

#closerequest
06/17/2010 18:21 RusseAufErden=)#3
habe es kopierst und meine Fragen egstellt..=(
06/17/2010 18:23 _XlimiT_#4
Kein THX geben!
Dieses TUT ist fehlerhaft!
06/17/2010 18:26 _Krümelmonster_#5
Eine DLL Kannst du nicht öffnen ;) Willst du jedoch wissen ob ein Virus drin ist öffnest du sie mit Notepad++ und suchst nach www. Kommt dann was mit botnet etc LÖSCHEN ;)
06/17/2010 18:27 RusseAufErden=)#6
ALTER du Checkst es Nicht...



das der richtige link:

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

und ich habe gefragt wie öfne ich mit visualbasic 2008 eine dll.... (deutsche evrsion)=
06/17/2010 18:30 theit123#7
wieso postest du auch den ganzen thread ? da hat natürlichkeiner lust den kleinen letzten satz zu lesen , das musst du verstehen

aber ich war mal so nett und habe eine minute google benutzt

ich zitiere :

" Hi!

...öffnen? -einfach mit nem Hexa-Editor. (ist in C++/C auch mit drin).
Da Kannst de auch Veränderungen vornehmen, würd's an deiner Stelle aber net versuchen "
06/17/2010 18:31 RusseAufErden=)#8
wieso ent evrsuchen? Oo
06/17/2010 18:32 CyberRazzer#9
Dankeschön für die Super Mühe ist voll nett von dir.
Bekommst thx.
Und flammt nich alle rum er hat sich mühe gegeben. !!!!
Und wenn ihr alle c++ könntet wie ich könttet ihr auch die fehler verbessern !!!
06/17/2010 18:33 theit123#10
Quote:
Originally Posted by RusseAufErden=) View Post
wieso ent evrsuchen? Oo
er meint damit , dass der pc / die datei dabei kaputtgehen könnte

Quote:
Originally Posted by ♪~♦CyberStyle♦~♪™ View Post
Dankeschön für die Super Mühe ist voll nett von dir.
Bekommst thx.
Und flammt nich alle rum er hat sich mühe gegeben. !!!!
Und wenn ihr alle c++ könntet wie ich könttet ihr auch die fehler verbessern !!!
das war copy & paste und keine mühe .. das war ja dazu da für die frage nicht damit wir den TuT folgen .
06/17/2010 18:35 RusseAufErden=)#11
achso kanns mir mal jemand bitte Per emm..... Team Viewer zeigen? also.. WIll min Hack erstellen NFD und Superjump^^
06/17/2010 18:36 theit123#12
Quote:
Originally Posted by RusseAufErden=) View Post
achso kanns mir mal jemand bitte Per emm..... Team Viewer zeigen? also.. WIll min Hack erstellen NFD und Superjump^^
meinst du no menu ? dafür gibt es TuTs die leicht zu befolgen sind

wenn du menü hack meinst.. ich bezweifle dass hier auch nur einer dir zeigen wird wie es geht
06/17/2010 18:37 RusseAufErden=)#13
no menu^^ :D nur Zum ANfang und Übung finde Keine Tuts=(
06/17/2010 18:43 CyberRazzer#14
Ich schicke dir ein Code gib in ein und du hast speed hack .
~By~
~For ever~
06/17/2010 18:59 siewert123#15
Quote:
Originally Posted by ♪~♦CyberStyle♦~♪™ View Post
Ich schicke dir ein Code gib in ein und du hast speed hack .
~By~
~For ever~
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