D2NT LeechBot bleibt im Spiel

06/12/2010 12:24 smokepolo#1
Hallo zusammen,
immer wenn ich ihm sage, dass ein pala meiner sorc helfen soll (was er auch macht) blibt er einfach ingame und wechselt nicht zum nächsten run.
Wie kommt das?
Muss man da irgendwo etwas eingeben, umstellen?
Ich benutze das Sript von Bluebird.

Okay, er zeigt mir einen Fehler an:

NtAttack.ntj

Reference Error: NTConfig_UseRedemptionHp is not defined.

dann bleibt erst ehen und macht nix mehr :D
06/12/2010 12:46 Muddy Waters#2
Quote:
Originally Posted by smokepolo View Post
Hallo zusammen,
immer wenn ich ihm sage, dass ein pala meiner sorc helfen soll (was er auch macht) blibt er einfach ingame und wechselt nicht zum nächsten run.
Wie kommt das?
Muss man da irgendwo etwas eingeben, umstellen?
Ich benutze das Sript von Bluebird.

Okay, er zeigt mir einen Fehler an:

NtAttack.ntj

Reference Error: NTConfig_UseRedemptionHp is not defined.

dann bleibt erst ehen und macht nix mehr :D
Deine Config ist fehlerhaft, NTConfig_UseRedemptionHp wird nicht initialisiert, eventuell sogar nichtmal deklariert. In der NTAttack.ntj wird dann versucht die nicht definierte Variable mit einem konkreten Zahlenwert zu vergleichen, was natürlich in die Hose geht.
Wenn ich dich Fragen würde, ob irgendwas größer als 2 ist könntest du mir schließlich auch keine korrekte Antwort geben. ;)

--> Config überprüfen, da fehlt offensichtlich was

Bei der Gelegenheit auch direkt überprüfen, ob NTConfig_UseRedemptionMp korrekt deklariert und initialisiert wird.

Lg
Muddy
06/12/2010 21:04 Treuben#3
Reference Error: NTConfig_UseRedemptionHp is not defined.

Mh ... Übersetzt heisst das doch, dass eine Referenz fehlt bzw. "NTConfig_UseRedemptionHp" nicht definiert ist.

So. UseRedemptionHP -> Redemption = Pala Aura -> Use = Benutzen

Wo steht nun was unser Char machen soll und was nicht? Richtig! Charconfig.

Dann kommen wir drauf: Damn. Irgendwas sollte da drinstehen was er braucht.
Dann kommt man drauf, dass man vielleicht mal nachsehen könnte, worin sich leecher Skript und das normale Skript unterscheiden - vllt fehlt ja dort was?
Quote:
//------------------------------------------------------------------------------
// Angriffs - Einstellungen
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_AttackSkill[0] = 0; // Anfangsskill (wird nur EIN mal gecastet) 0 = keinen
NTConfig_AttackSkill[1] = 112; // Welcher Skill soll beim Angriff gegen Bosse aktiv sein? 0 = keiner
NTConfig_AttackSkill[2] = 113; // Welche Aura soll beim Angriff gegen Bosse aktiv sein? 0 = keine
NTConfig_AttackSkill[3] = 112; // Welcher Skill soll beim Angriff gegen andere Monster aktiv sein? 0 = keiner
NTConfig_AttackSkill[4] = 113; // Welche Aura soll beim Angriff gegen andere Monster aktiv sein? 0 = keine
NTConfig_AttackSkill[5] = 101; // Zweitskill, falls ein Monster immun gegen den Hauptskill ist 0 = keinen
NTConfig_AttackSkill[6] = 0; // Zweitaura.0 = keine (braucht man eigentlich nicht)
NTConfig_ClearPosition = false; // Auf true setzen, dann cleart der Bot die nahe Umgebung des Bosses.

NTConfig_UseRedemptionHP = 0; // Unterhalb dieser % seiner Leben setzt der Bot "Rücknahme" ein. 0 = ausgeschaltet
achja!
Soll natürlich jetz heissen, dass du das hier
Quote:
NTConfig_UseRedemptionHP = 0;
jetzt auch einfügst in die Charconfig. Also die Config die dein Leecher benutzt. Innerhalb der function in der Datei.
06/12/2010 22:14 smokepolo#4
okay danke hat funktioniert :)
10/27/2010 17:10 buhbuh123#5
Hallo,

ich habe das selbe Problem.

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Hier die Config des Leechers:

HTML Code:
	//------------------------------------------------------------------------------
	// Angriffs - Einstellungen
	//------------------------------------------------------------------------------
	NTConfig_AttackSkill[0] = 0; // Anfangsskill (wird nur EIN mal gecastet) 0 = keinen
	NTConfig_AttackSkill[1] = 0; // Welcher Skill soll beim Angriff gegen Bosse aktiv sein? 0 = keiner
	NTConfig_AttackSkill[2] = 0; // Welche Aura soll beim Angriff gegen Bosse aktiv sein? 0 = keine
	NTConfig_AttackSkill[3] = 0; // Welcher Skill soll beim Angriff gegen andere Monster aktiv sein? 0 = keiner
	NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Welche Aura soll beim Angriff gegen andere Monster aktiv sein? 0 = keine
	NTConfig_AttackSkill[5] = 0; // Zweitskill, falls ein Monster immun gegen den Hauptskill ist 0 = keinen 
	NTConfig_AttackSkill[6] = 0; // Zweitaura.0 = keine (braucht man eigentlich nicht)
	NTConfig_ClearPosition = false; // Auf true setzen, dann cleart der Bot die nahe Umgebung des Bosses. 
	NTConfig_UseRedemptionHP = 0; // Unterhalb dieser % seiner Leben setzt der Bot "Rücknahme" ein. 0 = ausgeschaltet
und hier die Zeile 177ff aus der NTAttack Datei:

HTML Code:
	}

	if(me.classid == NTC_CHAR_CLASS_PALADIN)
	{
		if(_attackcount > 2 && (parseInt(me.hp*100/me.hpmax) < NTConfig_UseRedemptionHP || parseInt(me.mp*100/me.mpmax) < NTConfig_UseRedemptionMP))
		{
			if(NTC_PutSkill(124, NTC_HAND_RIGHT))
				NTC_PingDelay(1000);
		}
	}


ich kann bei bedarf auch gerne die ganze config posten. ich habe aber nichts verändert.


danke schonmal!


viele grüße
10/28/2010 14:18 buhbuh123#6
nochmal hoch damit
10/28/2010 14:25 benni-#7
Quote:
Originally Posted by buhbuh123 View Post
Hallo,

ich habe das selbe Problem.

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Hier die Config des Leechers:

HTML Code:
	//------------------------------------------------------------------------------
	// Angriffs - Einstellungen
	//------------------------------------------------------------------------------
	NTConfig_AttackSkill[0] = 0; // Anfangsskill (wird nur EIN mal gecastet) 0 = keinen
	NTConfig_AttackSkill[1] = 0; // Welcher Skill soll beim Angriff gegen Bosse aktiv sein? 0 = keiner
	NTConfig_AttackSkill[2] = 0; // Welche Aura soll beim Angriff gegen Bosse aktiv sein? 0 = keine
	NTConfig_AttackSkill[3] = 0; // Welcher Skill soll beim Angriff gegen andere Monster aktiv sein? 0 = keiner
	NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Welche Aura soll beim Angriff gegen andere Monster aktiv sein? 0 = keine
	NTConfig_AttackSkill[5] = 0; // Zweitskill, falls ein Monster immun gegen den Hauptskill ist 0 = keinen 
	NTConfig_AttackSkill[6] = 0; // Zweitaura.0 = keine (braucht man eigentlich nicht)
	NTConfig_ClearPosition = false; // Auf true setzen, dann cleart der Bot die nahe Umgebung des Bosses. 
	NTConfig_UseRedemptionHP = 0; // Unterhalb dieser % seiner Leben setzt der Bot "Rücknahme" ein. 0 = ausgeschaltet
und hier die Zeile 177ff aus der NTAttack Datei:

HTML Code:
	}

	if(me.classid == NTC_CHAR_CLASS_PALADIN)
	{
		if(_attackcount > 2 && (parseInt(me.hp*100/me.hpmax) < NTConfig_UseRedemptionHP || parseInt(me.mp*100/me.mpmax) < NTConfig_UseRedemptionMP))
		{
			if(NTC_PutSkill(124, NTC_HAND_RIGHT))
				NTC_PingDelay(1000);
		}
	}


ich kann bei bedarf auch gerne die ganze config posten. ich habe aber nichts verändert.


danke schonmal!


viele grüße
Quote:
Originally Posted by buhbuh123 View Post
nochmal hoch damit
posts mal hier --> [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

da gibts auch hilfe