[V15] mehrere Fragen

05/22/2010 10:08 Vincitore#1
Hi, Community

ich hab mehrere Fragen. Die Files sind noch so wie ich sie runter geladen habe

NPC: 1. Es möchte gerne ein CS seller im Game machen muss ich dann so machen wie es ihr beschreiben ist? [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Oder gibts schon was fertiges. Krieg ich die CS Items aus dieser Lieste "propItem"?

2. Wenn ich den Buff Pinguin an mehrere Stellen haben will muss ich das dann genau so machen wie im Obrigen Link?

3. Wo kriegt man den NPC für Würfel und Schnick Schnack schnuck?


Ingame:
1. Wie kann ich es einstellen das wenn man ein Bestimmtes Level erreicht hat, das man ein Item geschenkt bekommt?

2. Wie krieg ich alles auf Deutsch z.b FAQ,Items und Skills.


3. Wie kann man was im Fenster reinschreiben das kommt, wenn man sich zum ersten mal einloggt.


4. Bei den Messenger wo eigentlich Mentor stehen muss werden Symbole gezeigt.[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] Wie kann man das Ändern?

Sonstiges: 1.Dann suche eine bessere Neuz.exe weil es lange dauert bis man nur Char auswahl kommt.
05/22/2010 13:02 TheAnimeFreak#2
1.neh kanns doch denn standart cs seller nehmen

2.neh brauchs nur denn dialog im anderen npc machen^^

-3 weiß ich ich nicht

ingamer 1. hier hasse paar beispiele ein neun beitrag in event.lua findese in ressource ordner einfach paar neue zeilen^^


hier paar beispiele

AddEvent( "TuneUpFly Dankt Allen Spendern" )
--{
SetTime( "2008-07-23 00:00", "3008-08-06 23:59" )

SetLevelUpGift( 2, "all", "II_PET_PANDA", 1 )
SetLevelUpGift( 3, "all", "II_SYS_SYS_SCR_BAGBAG", 2 )
SetLevelUpGift( 4, "all", "II_ARM_S_CLO_CLO_DRAGON4", 1 )
SetLevelUpGift( 5, "all", "II_CHR_SYS_SCR_SHOUTFULL30", 1 )

SetLevelUpGift( 6, "all", "II_SYS_SYS_SCR_SMELPROT", 5)
SetLevelUpGift( 7, "all", "II_SYS_SYS_SCR_PIEPROT", 5 )
SetLevelUpGift( 8, "all", "II_SYS_SYS_SCR_SMELPROT3", 5 )
SetLevelUpGift( 9, "all", "II_SYS_SYS_SCR_SMELPROT4", 5 )
SetLevelUpGift( 10, "all", "II_SYS_SYS_SCR_SMELTING", 5 )
SetLevelUpGift( 11, "all", "II_SYS_SYS_SCR_AWAKE", 5 )
SetLevelUpGift( 12, "all", "II_SYS_SYS_SCR_AWAKECANCEL", 5 )

SetLevelUpGift( 13, "all", "II_CHR_REF_REF_HOLD", 5 )
SetLevelUpGift( 14, "all", "II_CHR_POT_DRI_VITALX", 5 )
SetLevelUpGift( 15, "all", "II_CHR_FOO_COO_GRILLEDEEL", 5 )
SetLevelUpGift( 16, "all", "II_CHR_SYS_SCR_UPCUTSTONE", 5 )
SetLevelUpGift( 17, "all", "II_CHR_SYS_SCR_ACTIVITION", 10 )

SetLevelUpGift( 18, "all", "II_CHR_SYS_SCR_RESTATE", 1 )
SetLevelUpGift( 19, "all", "II_SYS_BLI_BLI_SAINTMORNING", 10 )
SetLevelUpGift( 20, "all", "II_ARM_S_CLO_MAS_SUNGLASS03", 1 )
SetLevelUpGift( 25, "all", "II_SYS_SYS_SCR_RECCURENCE", 10 )

SetLevelUpGift( 30, "all", "II_SYS_TICKET_CISLAND02", 1 )
SetLevelUpGift( 30, "all", "II_SYS_SYS_SCR_RESURRECTION", 15 )

SetLevelUpGift( 40, "all", "II_SYS_SYS_SCR_BLESSEDNESS", 2)
SetLevelUpGift( 40, "all", "II_CHR_SYS_SCR_PSKILLFULL30", 1 )
SetLevelUpGift( 45, "all", "II_CHR_FOO_COO_REMANTIS", 99 )
SetLevelUpGift( 45, "all", "II_SYS_SYS_SCR_AMPESS", 3 )


SetLevelUpGift( 50, "all", "II_SYS_TICKET_KEBARAS02", 1 )
SetLevelUpGift( 52, "all", "II_SYS_SYS_SCR_SMELPROT", 5 )
SetLevelUpGift( 53, "all", "II_SYS_SYS_SCR_PIEPROT", 5 )
SetLevelUpGift( 54, "all", "II_SYS_SYS_SCR_SMELPROT3", 5 )
SetLevelUpGift( 55, "all", "II_SYS_SYS_SCR_SMELPROT4", 5 )
SetLevelUpGift( 56, "all", "II_SYS_SYS_SCR_SMELTING", 5 )
SetLevelUpGift( 57, "all", "II_SYS_SYS_SCR_AWAKE", 5 )
SetLevelUpGift( 57, "all", "II_SYS_SYS_SCR_AWAKECANCEL", 5 )
SetLevelUpGift( 58, "all", "II_GEN_MAT_ORICHALCUM01", 10 )
SetLevelUpGift( 59, "all", "II_GEN_MAT_ORICHALCUM02", 10 )
SetLevelUpGift( 60, "all", "II_GEN_MAT_MOONSTONE", 10 )

SetLevelUpGift( 61, "all", "II_CHR_REF_REF_HOLD", 5 )
SetLevelUpGift( 62, "all", "II_CHR_POT_DRI_VITALX", 5 )
SetLevelUpGift( 63, "all", "II_CHR_FOO_COO_GRILLEDEEL", 5 )
SetLevelUpGift( 64, "all", "II_CHR_SYS_SCR_UPCUTSTONE", 5 )
SetLevelUpGift( 65, "all", "II_CHR_SYS_SCR_ACTIVITION", 10 )

SetLevelUpGift( 83, "all", "II_CHR_FOO_COO_REMANTIS", 99 )
SetLevelUpGift( 85, "all", "II_SYS_SYS_SCR_AMPESS", 3 )

SetLevelUpGift( 89, "all", "II_SYS_SYS_SCR_SMELPROT", 9 )
SetLevelUpGift( 89, "all", "II_SYS_SYS_SCR_PIEPROT", 9 )
SetLevelUpGift( 91, "all", "II_SYS_SYS_SCR_SMELPROT3", 9 )
SetLevelUpGift( 93, "all", "II_SYS_SYS_SCR_SMELPROT4", 9 )
SetLevelUpGift( 95, "all", "II_SYS_SYS_SCR_SMELTING", 9 )
SetLevelUpGift( 97, "all", "II_SYS_SYS_SCR_AWAKE", 9 )
SetLevelUpGift( 99, "all", "II_SYS_SYS_SCR_AWAKECANCEL", 9 )
SetLevelUpGift( 105, "all", "II_SYS_SYS_SCR_BXSURPRISE100", 1 )

SetLevelUpGift( 106, "all", "II_CHR_REF_REF_HOLD", 10 )
SetLevelUpGift( 108, "all", "II_CHR_POT_DRI_VITALX", 10 )
SetLevelUpGift( 110, "all", "II_CHR_FOO_COO_GRILLEDEEL", 10 )
SetLevelUpGift( 112, "all", "II_CHR_SYS_SCR_UPCUTSTONE", 10 )
SetLevelUpGift( 114, "all", "II_CHR_SYS_SCR_ACTIVITION", 10 )

SetLevelUpGift( 120, "all", "II_CHP_RED", 50 )












ich erkläre dir alles jetz mal richtig

SetLevelUpGift( 105, "all", "II_SYS_SYS_SCR_BXSURPRISE100", 1 )

also

SetlevelUpGift ist der code

105:ist welches lvle du haben musst das zu bekommen

das "all":für alle

II.......... bla bla das item findese auch in define item.h die items dann

die 1: heißt wie viele man davon bekommt






zu 2. das dauert langeeeeeeeeeeee da musse in prob überall alles auf deutsch stellen alles

3. im client ordner in dein client^^

ich habe dir geholfen dann gibs sonn button der heißt thanks :)
05/22/2010 13:05 Vincitore#3
Drücke ich gerne für deine Antwort^^
Meinst du mit prob die dateien im Server?
2. Meinst du mit standart cs seller Is?

Ist es schlimm, wenn ich oben deine Antwort hinzu fügen dann weiß man was erledigt würde und es ist ordentlicher.
05/22/2010 13:39 TheAnimeFreak#4
darfse alles machen ja meine is ^^
05/25/2010 16:52 Vincitore#5
Ich hätte noch 3 Fragen.
1. Bei den Messenger wo eigentlich Mentor stehen muss werden Symbole gezeigt.[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] Wie kann man das Ändern?

3.Dann suche eine bessere Neuz.exe weil es lange dauert bis man nur Char auswahl kommt.
05/27/2010 17:06 Vincitore#6
Hat keiner eine Idee wegen den Messenger. Ich benutze die Files von Sedrika.