Hey Leute!
Ich hab mich schon immer für Gamehacks intressiert und würde jetzt gerne über den "Ich such eine Adresse, finde den Pointer und schreib einen Trainer"-Status hinauskommen.
Also hab ich mir nen paar Tutorials zu DirectX Hooks etc besorgt und das ist alles kein Problem, habe nur folgende Fragen:
1.) nehmen wir an ich will einen Wallhack schreiben. Woher bekomm ich diese Daten wie Position des Gegners etc? klar ausm Speicher, aber ich denke dieses "Gegner-Array" ist dynamisch. (pointer auf das erste Element? Bräuchte ich die größe der Gegnerklasse)
2.) Wenn ich eine Adresse habe, der Player aber stirbt, wird auch die Inztanz gelöscht (denke ich mal). So ändert sich die Adresse für Leben (z.b). Wie kann ich dieses lösen?
könnt sein das ich da jetzt totale N00b questions stelle, aber in Solitär etc wird ja nicht mit Instanzen gearbeitet, oder?
Greez easy
btw: die Fragen waren auf Battlefield 2 bezogen ;)
Ich hab mich schon immer für Gamehacks intressiert und würde jetzt gerne über den "Ich such eine Adresse, finde den Pointer und schreib einen Trainer"-Status hinauskommen.
Also hab ich mir nen paar Tutorials zu DirectX Hooks etc besorgt und das ist alles kein Problem, habe nur folgende Fragen:
1.) nehmen wir an ich will einen Wallhack schreiben. Woher bekomm ich diese Daten wie Position des Gegners etc? klar ausm Speicher, aber ich denke dieses "Gegner-Array" ist dynamisch. (pointer auf das erste Element? Bräuchte ich die größe der Gegnerklasse)
2.) Wenn ich eine Adresse habe, der Player aber stirbt, wird auch die Inztanz gelöscht (denke ich mal). So ändert sich die Adresse für Leben (z.b). Wie kann ich dieses lösen?
könnt sein das ich da jetzt totale N00b questions stelle, aber in Solitär etc wird ja nicht mit Instanzen gearbeitet, oder?
Greez easy
btw: die Fragen waren auf Battlefield 2 bezogen ;)