D2NT Shrine Searcher Script

05/20/2010 19:02 Medix#1
edit
05/20/2010 19:19 move.#2
danke
genau nach sowas hab ich gesucht ;)
05/20/2010 19:20 Medix#3
na dann viel spaß damit :D
05/20/2010 21:03 Snow_Junky#4
läuft top ! danke
05/20/2010 23:26 LordNikn84#5
nabend erstmal und vielen dank fuer dieses feine script !
allerdings habe ich eine kleine frage : Er sucht shrine und findet auch Shrine das macht er super aber er nimmt diese nicht er steht nur daneben und oeffnet dann ein tp.
weiß vieleicht jemand dazu einen rat ?
Und ich hab auch das benötigte "shrinecatcher von eon" korrekt hinzugefügt.

Danke schon mal im vorraus
05/20/2010 23:34 Medix#6
Dann hast du das Shrinecatcher script von eon nicht 100% richtig installiert.

Haste auch eingestellt beim script von eon ,dass er xp shrine pickt?
05/20/2010 23:40 LordNikn84#7
ja habe xp shrine und auch MyConfig_CatchSkillShrine = false; // hits skill shrines. auf true gehabt vieleicht hat es ja daran gelegen und ich bin mir sicher das ich das eon ding richig eingefuegt habe hoffe ich zumindest
und in der char config sihts nun wie folgt auis :

//------------------------------------------------------------------------------
// Ein paar allgemeine Einstellungen
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_PublicMode = false; // Auf true setzen, wenn du mit diesem Bot öffentliche Spiele / public games machen willst
NTConfig_CheckCloneDiablo = true; // Auf true setzten, wenn du in dem Game warten willst, wenn die Nachricht "Diablo Walks the Earth" erscheint.
NTConfig_OpenChest = true; // true = Truhen öffnen : false = Truhen zulassen
me.quitonhostile = true; // Auf true setzen, wenn du public Games machst und möchtest, dass der Bot das Spiel direkt verlässt, wenn Bot-Jäger auftauchen
MyConfig_CatchExperienceShrine = true; // hits exp shrines.
MyConfig_CatchGemShrine = false; // hits gem shrines.
MyConfig_CatchSkillShrine = false; // hits skill shrines.
MyConfig_CatchArmorShrine = false; // hits armor shrines.
MyConfig_CatchResistShrine = false; // hits resist shrines.
NTConfig_WP1 = 3;
NTConfig_WP2 = 4;
NTConfig_WP3 = 5;


hab den fehler gefunden ^^ lauft alles bestens und danke fuer die rasche hilfe /antwort:cool:
05/20/2010 23:48 Medix#8
zeig mal bitte deine NTM_TeleportTo function in der Datei NTMove


edit: ah k wennsjetzt läuft ist ja prima :D
05/20/2010 23:50 LordNikn84#9
hat sich erledigt habs schon slbst gefunden!

trotzdem vielen dank
05/21/2010 08:19 move.#10
hab da eine kleine frage
für was sind die
PHP Code:
NTConfig_WP1 3;
NTConfig_WP2 4;
NTConfig_WP3 5
?
05/21/2010 10:54 Medix#11
Das sind die WPs die er nimmt zum schreine suchen. Also 3,4,5 = Kalte Ebene, Feld der Steine, Dunkelwald.
Kannst die ids auch abändern (eine liste der ids findest du im sdk ordner) ,sodass er andere WPS nimmt und in anderen Ebenen Schreine sucht.
05/24/2010 16:25 Deutsche-Mafia#12
habe alles so gemacht wie beschrieben, aber er geht einfach nicht los um einen schrein zu suchen.

kann jemand mal bitte hier seine NTM_TeleportTo function in der Datei NTMove posten?

wäre nett :D
05/26/2010 19:01 Metal God#13
Kann man das script auch verwenden ohne Telen zu können? wäre als leecher ganz hilfreich =)
01/05/2011 01:29 spankyvz#14
Ich hab diesen Code als Entry Point angegeben, alles ausser den Shrine Catcher deaktiviert in der Char Config, das eon Ding installiert/hatte es schon vorinstalliert, ntconfig sachen eingetragen und in der Char Config auch noch die Sachen reingemacht. Ist das so richtig? Ich bin mir ziemlich sicher das es das nicht ist^^
01/05/2011 01:59 RezChams#15
wenn nicht, nimm sternenlooper d2nt
da ist es drinne