OpenKore AnimaRO Probleme

06/23/2006 11:33 Da_Pohli#1
Hallo!

Ich botte schon seit längerem auf AnimaRO. Bisher hat auch alles wunderbar funktioniert, denn OpenKore hatte den Server schon in seiner Standartliste gespeichert. Nun haben die Leute dort auf Aegis 10.2 geupdated und die Server IP gewechselt. Damit änderten sich natürlich auch Version und Master Version vom Server. Das habe ich mit Hilfe des Guides und WPE alles hinbekommen. Nun versucht OpenKore zu connecten, loggt sich auch richtig ein, kriegt aber nen TimeOut beim MapServer. Habe auch schon verschiedene ServerTypes versucht. Gibt es da noch andere Möglichkeiten? Freue mich über jede Hilfe!

Gruß,

Pohli
06/23/2006 15:26 ChibiEbil#2
xkore? ^^
06/23/2006 19:27 Da_Pohli#3
Meinst du, dass Xkore besser klappt?
06/23/2006 19:34 #Hedonist#4
mit xcore klappt es 100%.. das einzige manko ist dassu die ganze zeit ro auf haben musst.
06/23/2006 20:12 Da_Pohli#5
Tja, nun hab ich das Problem, dass er sich mit 1.6.8 und Xkore problemlos einloggt, dann aber auf der Stelle stehen bleibt und sich nur manchmal hinstellt und wieder hinsetzt. Selbst wenn ich angegriffen werde reagiert er nicht. Was kann ich da tun? Inzwischen hab ich es auch mitm 1.9.1 SVN versucht, da ist das gleiche Problem.
06/23/2006 20:59 ChibiEbil#6
Ja du musst den richtigen servertypen wählen, am meisten funktionieren bei mir 3 4 und 5 auf pservern =o
weiss nich was davon aegis is x.x
06/23/2006 21:42 Da_Pohli#7
Ganz normal in der Config? Übrigens ist das ein Aegis Server. Müsste dann doch "normal Server" also 0 sein.

Edit:

Inzwischen ist das Problem klar: Aegis 10.2 nutzt sogenannte Mutated Packets, die Openkore noch nicht unterstützt. Nachdem ich den Servertype auf 7 gestellt hab läuft er zwar rum und nimmt commands an, durch diese Packets funktionieren aber weder skills noch attacks. Da wird man wohl abwarten müssen.
06/23/2006 22:27 ChibiEbil#8
mh, ham die ja echt nice geschützt den servern.
06/23/2006 23:12 Da_Pohli#9
Genau! Liegt an dieser neuen Server Version, die auch auf offiziellen Servern wie pRO eingesetzt wird. Hoffentlich bekommen die das gefixt.
06/23/2006 23:37 ChibiEbil#10
Wenn das auch auf pro ist dann wird das ruck zuck gefixt da pRO nur aus bottern besteht und sich das kore team dann reinhängt ^^.
06/24/2006 08:29 Da_Pohli#11
Na hoffentlich! Die arbeiten wohl schon ne ganze Zeit dran und haben noch keine Lösung gefunden. Ich hoffe sehr, dass da noch was kommt.
06/30/2006 05:56 gundam0#12
Why not just ask debbie for visual kore since anima makes visual kore? If you dont belive me on that quote either check his paypal name or go to visualkore website.

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