Double Strafe wpe

06/21/2006 15:18 SiSa#1
Hihu,

hat wielleicht jemand einen Filter der funktioniert?

Gruß
SiSa
06/21/2006 19:54 Ultimaex#2
geil

währe blos noch schön zu wissen was du machen willst damit



so wie die frage gestellt ist weis niemand für was der filter sein solll



das is so als ob ich schreiben würde

BMW 3er

hat jemand ein bauteil das geht?
06/21/2006 20:13 Maybe It's Maybelline#3
Ja geht, und zwar nimmst du den DS Skill auf mit WPE.
diesen kopierst du nun GANZ (Bis auf die variablen stellen)
und machst einen Filter daraus, bei Search und Modify muss das gleiche stehen. Jetzt machst du einfach nbr apply ggaaaanz hoch (Oder machst ein speedhack auf WPE/mit tsearch). Anmachen und freuen, wenn du nun DS machst wird es sehr schnell und oft ausgeführt. Vorteil davon ist das du nun nichtmehr zu WPE wechseln musst sondern kannst gleich den SD skill benutzen ohne client delay, allerdings kannst du das bei einer zu hohen folge nichtmehr kontrollieren.
06/21/2006 22:28 SiSa#4
ja genau es ging mir ob den Client Delay. Mal gucken ob ich das selber hinbekomme ^^.
06/22/2006 00:10 SiSa#5
so ich habe mal ein bisschen rumgespielt der Erfolg war ernüchternd.
Ich habe es aufgezeichnet:
Code:
1 217.68.157.51:6900 192.168.178.22:3472 64 Recv 
0000 2C 02 B3 D2 00 00 90 01 00 00 00 00 00 00 00 00  ,...............
0010 EA 03 00 00 00 00 00 00 00 00 38 2F A2 03 00 00  ..........8/....
0020 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00  ................
0030 00 00 00 00 00 00 55 0C 95 3C CB 78 00 00 01 00  ......U..<.x....

2 192.168.178.22:3472 217.68.157.51:6900 6 Send 
0000 7E 00 E0 C9 13 02                 ~.....

3 192.168.178.22:3472 217.68.157.51:6900 10 Send 
0000 13 01 0A 00 2E 00 B3 D2 00 00           ..........

4 217.68.157.51:6900 192.168.178.22:3472 6 Recv 
0000 [COLOR=red]7F 00 88 32 A2 03 [/COLOR]                 ...2..

5 217.68.157.51:6900 192.168.178.22:3472 8 Recv 
0000 B0 00 07 00 BD 01 00 00              ........

6 217.68.157.51:6900 192.168.178.22:3472 63 Recv 
0000 DE 01 2E 00 64 D0 0A 00 B3 D2 00 00 C7 32 A2 03  ....d........2..
0010 0F 02 00 00 E0 01 00 00 44 02 00 00 0A 00 02 00  ........D.......
0020 08 AF 00 20 00 01 00 B0 00 19 00 A4 6A 00 00 B0  ... ........j...
0030 00 18 00 54 12 00 00 B0 00 07 00 C7 01 00 00    ...T...........

7 217.68.157.51:6900 192.168.178.22:3472 7 Recv 
0000 C0 00 5C D2 00 00 13                ..\....

8 217.68.157.51:6900 192.168.178.22:3472 64 Recv 
0000 C0 00 5C D2 00 00 13 80 00 B3 D2 00 00 01 B1 00  ..\.............
0010 01 00 E2 5E 02 00 B1 00 02 00 3B 39 00 00 9E 00  ...^......;9....
0020 08 2E 00 00 8D 03 01 51 01 CB 00 0C 09 01 00 9E  .......Q........
0030 00 25 2E 00 00 8D 03 01 51 01 CC 00 0C 09 01 00  .%......Q.......

9 217.68.157.51:6900 192.168.178.22:3472 8 Recv 
0000 B0 00 05 00 B1 00 00 00              ........
Habe mit 7E 00 E0 C9 13 02 den Filter gemacht. Den nbr hochgedreht und wie es zu erwarten war kein Erfolg. hmpf
Was mache ich bitte falsch?

Gruß
SiSa
06/22/2006 12:39 CyRuSTheViRuS#6
Was willst du auch mit dem Packet 7E 00
... 7E 00 is n Clienttick der an den Server gesendet wird.
Was du suchst ist Skill auf Gegner nutzen... 13 01 also

13 01 0A 00 2E 00 B3 D2 00 00

13 01 == Header
0A 00 == Skill LvL in diesem Fall 10
2E 00 == Skill ID, hier 46
B3 D2 00 00 == Gegner ID auf dem der Skill ausgeführt wird, hier 53939 fals ich das nun richtig reversed hab ;O
06/22/2006 15:25 SiSa#7
Kriese,

okay ich habe nen Filter gebastelt.
Ich kann davon ausgehen das da:
Der Header
Skilllevel
SkillID
drinne vorkommen muss.
Die Monster sind ja variable.
So okay lege ich einen Filter an:
beginned mit

Offset |001|002
13 |01 usw

erreiche ich mein Ziel nicht. Habe mal den Header weggelassen, aber hilft auch nüchts.
Seach in, Winsock 1.1, und alles ausgewählt.

[img]text2schild.php?smilienummer=1&text=Help bin auch lüb' border='0' alt='Help bin auch lüb' />
06/22/2006 18:43 °Zerenda°#8
Kann man durch die umgehung des clientsidigen delays nen sichtbaren vorteil erlangen ? oder ist das nur ne frage von millisecunden?