BWH-Sources

06/09/2006 10:55 Xalon#1
Hi,
weiß jemand wo ich den BWH Source herbekommen kann?
Würd mich mal intressieren wie der genau arbeitet,meine Trainer
beschränken sich nämlich aufs Offset Patchen,von Offset auslesen etc. kann
nicht die Rede sein,die sind immer fest eincompiliert :/
Naja in Google hab ich jedenfalls nichts finden können...bis auf erschreckend viele Pornoseiten :?

Danke im voraus,
Xalon

P.S:Ich braucht die Sources nur wenn sie in C oder C++ geschreiben wurden
06/09/2006 11:20 Lowfyr#2
such mal nach bwh im forum, bei den meisten binary's ist auch die sources dabei, falls du es nicht findest such ich bei mir mal nach, habs sicher noch auf der platte
06/09/2006 13:35 Xalon#3
Schade die bei rapidshare gehosteten BWH Versionen sind
schon down :/
"Wegen Beschwerden..."
Naja noch was,bevor ich mich durch die ganzen Sources
quäle (werd ich so und so machen :P ) wüste ich noch
gerne wie BWH an sich funktioniert...
Ich hab jetzt in einem anderen MMORPG (Biosfear) die
Speicheradressen für die X und Y Koardinaten
gefunden,und dann einfach mal eine der beiden
verändert,aber sie wurde sofort,warscheinlich vom Server,
wieder zurückgesetzt,gibt es da einen Trick? :/

Danke im voraus,
Xalon
06/09/2006 13:38 dernacktekaiser#4
Quote:
Originally posted by Xalon@Jun 9 2006, 13:35
Schade die bei rapidshare gehosteten BWH Versionen sind
schon down :/
"Wegen Beschwerden..."
Naja noch was,bevor ich mich durch die ganzen Sources
quäle (werd ich so und so machen :P ) wüste ich noch
gerne wie BWH an sich funktioniert...
Ich hab jetzt in einem anderen MMORPG (Biosfear) die
Speicheradressen für die X und Y Koardinaten
gefunden,und dann einfach mal eine der beiden
verändert,aber sie wurde sofort,warscheinlich vom Server,
wieder zurückgesetzt,gibt es da einen Trick? :/

Danke im voraus,
Xalon
ich kann dir nen guide zur bestimmung der x,y achse raussuchen dauert nur nen bissl hab den irgendwo rumfliegen gruss
06/09/2006 13:39 Mahpets#5
Quote:
Originally posted by Xalon@Jun 9 2006, 13:35
Ich hab jetzt in einem anderen MMORPG (Biosfear) die
Speicheradressen für die X und Y Koardinaten
gefunden,und dann einfach mal eine der beiden
verändert
lol...
06/09/2006 13:50 xantus#6
Quote:
Originally posted by Mahpets+Jun 9 2006, 13:39--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Mahpets @ Jun 9 2006, 13:39)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin--Xalon@Jun 9 2006, 13:35
Ich hab jetzt in einem anderen MMORPG (Biosfear) die
Speicheradressen für die X und Y Koardinaten
gefunden,und dann einfach mal eine der beiden
verändert
lol... [/b][/quote]
So ne posts sind nun wirklich nicht nötig, hast glaub ich schon öfters nur "lol" oder "rofl" gepostet ^.~

Nix gegen dich, aber wenn du was besser weisst dann helf ihm doch und mach nich einfach nur einen unsinnigen post.
06/09/2006 13:51 Xalon#7
Quote:
Originally posted by Mahpets+Jun 9 2006, 13:39--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Mahpets @ Jun 9 2006, 13:39)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin--Xalon@Jun 9 2006, 13:35
Ich hab jetzt in einem anderen MMORPG (Biosfear) die
Speicheradressen für die X und Y Koardinaten
gefunden,und dann einfach mal eine der beiden
verändert
lol... [/b][/quote]
Tolle Antwort,echt :rolleyes:
Ich hab das mal irgendwo gelesen,kann ich doch nicht wissen :D
Ich wäre immer noch dankbar über Vorschläge,vielleicht DLL Injection?Mit nem Loader?

Edit:
Danke xantus :)

Edit2 :
@lowskill: Gerne :)
Mein bisheriges vorgehen,nicht bei Biosfear,da werden die Koardinaten unterm Radar angezeigt,
ist mich vor ne Treppe zu stellen und dann einen in C gecodeten bot übernehmen zu lassen,der
verändert dann die Y Koardinate indem er die Treppe raufgeht,geht dann in Tsearch und sucht nach
veränderten werten,und wiederholt das wieder,nach langer zeit komm ich dann wieder und guck mir die
Ergebnisse an :D
Mit VirtualQueryEx und ReadProcessMemory kann man so ein Scannprogramm auch relativ einfach selber
schreiben aber das kann dann nicht so viel ;)
06/09/2006 16:34 Lowfyr#8
Quote:
Originally posted by Xalon@Jun 9 2006, 13:35
Speicheradressen für die X und Y Koardinaten
gefunden,und dann einfach mal eine der beiden
verändert,aber sie wurde sofort,warscheinlich vom Server,
wieder zurückgesetzt,gibt es da einen Trick? :/
gibt zwei möglichkeiten

a) du hast die falsche adresse erwischt (gibt teilweise mehrere mit gleichem inhalt für visuelle anzeigen etc.)

oder

b) es ist server side, falls b musst dich mit einem packet editor rann machen (wpe z.b.) und damit versuchen, da kann dir aber die encryption einen strich durch die rechnung machen (müsstest dann erst decrypten)
06/09/2006 17:58 Xalon#9
Nein es ist 100% die richtige Adresse!
Gibts nen kleinen Einstieg zum packet-editor schreiben?
Oder wird das ganze über RawSockets gelöst?

Danke im voraus,
Xalon

Edit:
Wie macht das denn jetzt BWH? :bandit:
06/11/2006 14:42 Xalon#10
Wolltet ihr mir nicht noch die Sources und ein Tutorial zum bestimmen von X und Y geben? :P