Features:
Ein Check ob ein Spieler infuset werden muss dauert etwa 65ms (da Sleeps drin sind um die CPU Last auf <4% zu halten, sonst wären es nur 15ms, dann wäre die CPU Last eines Kernes jedoch dauerhaft auf 100%) er wird also in maximal ~75ms auf einen Spike reagieren, dies ist um längen schneller als ein Mensch es könnte. Dennoch ist der Bot eher als Unterstützer falls man mal gepennt hat gedacht. 100% aller Spikes wird er nicht kriegen, und wenn mehrere Spieler Dmg kriegen, wird er teils auch in relativ kurzen Zeitabständen mehrere infusen. Gegen Bloody würde ich ihn zum Beispiel teils deaktivieren.
Der Ghostly kann auch infuset werden, dies muss jedoch über einen Hotkey vor jedem Match aktiviert werden (da es keinen Sinn macht den Ghostly zu retten bevor vom Gegner nicht ein einziger gestorben ist)
Nutzt den Rupt Skill, wenn die eigene Energie zu niedrig wird (dies ist für Power Drain gedacht). Damit der Bot nicht so sehr auffällt ruptet er nur Skills die über 0,8 Sekunden aktivieren und diese Random nach ~60-80% Fortschritt. Da der Bot nur sehr selten einen Skill verfehlt kriegt man durch Power Drain genau dann wenn man Mana benötigt knappe 20 Mana rein. Sehr angenehm, da man sich auf das wirklich Wichtige konzentrieren kann. Der Bot ruptet auch, wenn Infuse nicht eingeschaltet ist. Da der Bot mit der normalen GWCA Dll läuft kann man, im Gegensatz zum Rupty, parallel auch andere Bots/Tools, die GWCA nutzen, einsetzen.
Checkt vor Infuse/Rupt auf Shame, Backfire, Daze, Diversion und eigene Energie und reagiert beim jeweiligen Skill entsprechend (es wird unter Daze/Backfire nicht geruptet, jedoch infuset)
Kontrolle von manuellen Infuses. Wenn man manuell (über Tastatur) infuset checkt der Bot, ob der Infuse halbwegs Sinn macht. Damit werden Doppel-Infuses in kürzesten Zeitabständen oder Missklicks auf Targets, die noch genug HP haben, verhindert.
Meist bedrohter Mitspieler (Target von den meisten Gegnern) über Hotkey anvisierbar (dafür muss Infuse am Anfang des Kampfes auf True gesetzt werden).
Wenn wer noch Vorschläge hat, was eingebaut werden soll, kann er sich hier melden.
Er wurde nur im AdH getestet, könnte aber auch im GvG funktionieren. Andere PvP Modi werden nicht unterstützt!
HowTo im Anhang.
Ein Check ob ein Spieler infuset werden muss dauert etwa 65ms (da Sleeps drin sind um die CPU Last auf <4% zu halten, sonst wären es nur 15ms, dann wäre die CPU Last eines Kernes jedoch dauerhaft auf 100%) er wird also in maximal ~75ms auf einen Spike reagieren, dies ist um längen schneller als ein Mensch es könnte. Dennoch ist der Bot eher als Unterstützer falls man mal gepennt hat gedacht. 100% aller Spikes wird er nicht kriegen, und wenn mehrere Spieler Dmg kriegen, wird er teils auch in relativ kurzen Zeitabständen mehrere infusen. Gegen Bloody würde ich ihn zum Beispiel teils deaktivieren.
Der Ghostly kann auch infuset werden, dies muss jedoch über einen Hotkey vor jedem Match aktiviert werden (da es keinen Sinn macht den Ghostly zu retten bevor vom Gegner nicht ein einziger gestorben ist)
Nutzt den Rupt Skill, wenn die eigene Energie zu niedrig wird (dies ist für Power Drain gedacht). Damit der Bot nicht so sehr auffällt ruptet er nur Skills die über 0,8 Sekunden aktivieren und diese Random nach ~60-80% Fortschritt. Da der Bot nur sehr selten einen Skill verfehlt kriegt man durch Power Drain genau dann wenn man Mana benötigt knappe 20 Mana rein. Sehr angenehm, da man sich auf das wirklich Wichtige konzentrieren kann. Der Bot ruptet auch, wenn Infuse nicht eingeschaltet ist. Da der Bot mit der normalen GWCA Dll läuft kann man, im Gegensatz zum Rupty, parallel auch andere Bots/Tools, die GWCA nutzen, einsetzen.
Checkt vor Infuse/Rupt auf Shame, Backfire, Daze, Diversion und eigene Energie und reagiert beim jeweiligen Skill entsprechend (es wird unter Daze/Backfire nicht geruptet, jedoch infuset)
Kontrolle von manuellen Infuses. Wenn man manuell (über Tastatur) infuset checkt der Bot, ob der Infuse halbwegs Sinn macht. Damit werden Doppel-Infuses in kürzesten Zeitabständen oder Missklicks auf Targets, die noch genug HP haben, verhindert.
Meist bedrohter Mitspieler (Target von den meisten Gegnern) über Hotkey anvisierbar (dafür muss Infuse am Anfang des Kampfes auf True gesetzt werden).
Wenn wer noch Vorschläge hat, was eingebaut werden soll, kann er sich hier melden.
Er wurde nur im AdH getestet, könnte aber auch im GvG funktionieren. Andere PvP Modi werden nicht unterstützt!
HowTo im Anhang.