[Question] Maps Bearbeiten

05/08/2010 22:20 Priince_D#1
Hallo liebe Community, ich habe mal wieder ein paar Fragen an euch. Jetzt mal zum Thema Maps bearbeiten. Kommen wir mal zum Punkt..

1. Wie kann ich Seen bzw Wasser in einer Map entfernen bzw neu einfügen?

2. Wie kann ich die Gegenstände ganz entfernen, also das man einfach durchlaufen kann. Grob gesagt Wallhack

3. Wie kann ich eine Map vergrößern, beispiel gm-guild-build ?


Ihr könnt ja mal mein alten Thread durchlesen.. [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
05/08/2010 22:24 synox07162#2
wie man sie größer macht interessiert mich auch mal
05/08/2010 22:31 Priince_D#3
Ich habe da meine Theorie.. Einfach die Dateien, tile sowie auch heigh.raw einfach nur vergrößern.. Aber müsste man nicht dann irgendwie etwas beachten, käme mir zu einfach vor.. Aufjedenfall finde ich Frage 1 und 2 am wichtigsten..
05/08/2010 22:39 LordMampf2#4
1. _attr
2._attr oder Objekt
3. raw files bearbeiten


also die _attr sind auf dem Server in den jeweiligen maps man kann se iwi entpacken aber nicht mehr packen also du wirst 1 + 2 net schaffen ;)
05/08/2010 22:41 Priince_D#5
Quote:
Originally Posted by LordMampf2 View Post
1. _attr
2._attr oder Objekt
3. raw files bearbeiten


also die _attr sind auf dem Server in den jeweiligen maps man kann se iwi entpacken aber nicht mehr packen also du wirst 1 + 2 net schaffen ;)
Achso.. Ich frage nur bei Krieger203 die gm-guild-build bearbeitet hat, und dort das Wasser auch weg ist.. Und zu 3.. mit raw-files bearbeiten, meinst du wie mein vorheriger Post?..

Würde mich freuen, wenn mir das jemand bisschen genauer erklären würde.
05/08/2010 22:55 LordMampf2#6
Mit dem Befehl entschlüsselst du deine Server_attr

/saveati "map_index" "Bild name".tga

Diese wird dann in dem jeweiligen game ordner erstellt also z.b. für blaues reich wäre es dann game1_3 weil dort die map index 41 läuft die tga die erstellt wird wird von der server_attr erstellt aber diese hat damit nichtszutn wo du lang laufen kannst wo nicht das ist zum größten teil client side...
05/08/2010 23:01 Priince_D#7
Quote:
Originally Posted by LordMampf2 View Post
Mit dem Befehl entschlüsselst du deine Server_attr

/saveati "map_index" "Bild name".tga

Diese wird dann in dem jeweiligen game ordner erstellt also z.b. für blaues reich wäre es dann game1_3 weil dort die map index 41 läuft die tga die erstellt wird wird von der server_attr erstellt aber diese hat damit nichtszutn wo du lang laufen kannst wo nicht das ist zum größten teil client side...
Das weiß ich.. Ich habe meine MAP bearbeitet, jedoch kann ich an manche Sachen nicht durchlaufen, das geht dann einfach nicht.. Als ob da ein unsichtbares Haus wäre..
Und ich würde eben auch gerne machen das man nicht auf die Berge hochlaufen kann.. :D
05/08/2010 23:17 synox07162#8
Und wie geht die Map jetzt größer?
05/08/2010 23:22 Priince_D#9
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Originally Posted by synox07162 View Post
Und wie geht die Map jetzt größer?
Das weiß ich nicht. Ich habe nur eine vermutung und zwar einfach die Dateien vergrößern..
05/08/2010 23:38 synox07162#10
und wie macht man das?
05/08/2010 23:43 LordMampf2#11
wenn man keine blöden fragen stellt und man sich Photoshop runterlädt geht das !
05/08/2010 23:58 synox07162#12
Quote:
Originally Posted by LordMampf2 View Post
wenn man keine blöden fragen stellt und man sich Photoshop runterlädt geht das !
Ja und welche Datei mit ich damit bearbeiten?
../honkong/map/gm_guild_bulid/ ???

Oder was?
05/09/2010 00:05 Priince_D#13
Quote:
Originally Posted by synox07162 View Post
Ja und welche Datei mit ich damit bearbeiten?
../honkong/map/gm_guild_bulid/ ???

Oder was?
Nein im Client..

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oder [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Die Dateien, also heigh.. tile.. etc vergrößern, denke ich jedoch nur.. Bin mir nicht sicher.
05/09/2010 00:11 synox07162#14
Ja aber dann ist ja Serverside nicht :P
05/09/2010 11:37 Priince_D#15
Quote:
Originally Posted by synox07162 View Post
Ja aber dann ist ja Serverside nicht :P
Ja keine Ahnung ist meine Vermutung. Ich glaube Serverside braucht man das nicht gerade umzustellen, oder? Oder die Koordinaten? Na ich weiß auch nicht, wie gesagt, war nur meine Vermutung.


//edit: Kann niemand helfen? Oder mal in meinem anderen Thread reingucken.. ? :-)