Ich wollte hier mal zeigen wie man Buffs verändert so das sie andere effekte .
Was Brauchen wir:
1: Res Editor
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2: Gehirn
3: propSkillAdd.csv *
4: propSkill.txt.txt *
*= zu finden in der data.res
Dan mal los wir starten den Res Editor:
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Dan Klicken wir mal auf File -> Open -> data.res
Dan siehts so aus:
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Da Holen wir uns dan die 2 Datein Raus:
1: propSkillAdd.csv
2: propSkill.txt.txt
Nun um Den nammen von den Skills zu ändern die propSkill.txt.txt öffen und nach Euern Buff suchen. zb:
Nur Folgen ändern:"das in Grün"
da sehen wir direkt dan wen wir nach PROTECTION suchen die beschreiben für den buff ab lvl 1.
© 100% By Mietze158/Sedas
Was Brauchen wir:
1: Res Editor
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2: Gehirn
3: propSkillAdd.csv *
4: propSkill.txt.txt *
*= zu finden in der data.res
Dan mal los wir starten den Res Editor:
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Dan Klicken wir mal auf File -> Open -> data.res
Dan siehts so aus:
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Da Holen wir uns dan die 2 Datein Raus:
1: propSkillAdd.csv
2: propSkill.txt.txt
Nun um Den nammen von den Skills zu ändern die propSkill.txt.txt öffen und nach Euern Buff suchen. zb:
ACHTUNG!!!Quote:
IDS_PROPSKILL_TXT_000012 Protection
IDS_PROPSKILL_TXT_000013 Erhöht die Verteidigung, in dem man dem Schild
etwas seiner Kraft leiht.
Nur Folgen ändern:"das in Grün"
so um nun noch die Effekte zu ändern Gehen wir mal in die propSkillAdd.csv:Quote:
IDS_PROPSKILL_TXT_000012 Protection
IDS_PROPSKILL_TXT_000013 Erhöht die Verteidigung, in dem man dem Schild
etwas seiner Kraft leiht.
da sehen wir direkt dan wen wir nach PROTECTION suchen die beschreiben für den buff ab lvl 1.
wen wir jetz zb machen wollen das das mehr Def gibt und Sta dazugibt ändern wir es wie folgt(Das in Rot):Quote:
SA_PROTECTION_L01,SI_MER_SHIELD_PROTECTION,1,=,=,= ,=,=,=,=,=,=,DST_ADJDEF,=,1,=,=,=,=,=,=,=,=,=,=,45 ,=,5000,=,=,=,90000,=,1,1,600
in:Quote:
SA_PROTECTION_L01,SI_MER_SHIELD_PROTECTION,1,=,=,= ,=,=,=,=,=,=,DST_ADJDEF,=,1,=,=,=,=,=,=,=,=,=,=,45,=,5000,=,=,=,90000,=,1,1,600
so das nun abspeichern und wieder in die data.res einfügen und auch noch auf den server einfügen und euer buff würde nun geändertQuote:
SA_PROTECTION_L01,SI_MER_SHIELD_PROTECTION,1,=,=,= ,=,=,=,=,=,=,DST_ADJDEF,DST_STA,100,100,=,=,=,=,=,=,=,=,=,45,=,5000,=,=,=,90000,=,1,1,600
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