Hey Leute,
hier möchte ich euch gerne mal erklären, wie man einen Hack schreibt.
Als erstes müsst ihr euch eine Programmiersprache aussuchen, die euch Spaß macht und leicht für euch ist. Es gibt sehr viele Programmiersprachen. Ich werde jetzt mal die Bekanntesten auflisten.
-C
-C++
-C#
-Java
-Pascal
-Delphi
-Visual Basic (Real Basic)
-AutoIT
-Assembler
-Python
-J#
-SQL
usw.
Eine Liste mit allen Programmiersprachen findet man Hier.
Welche Programmiersprache für dich gut bzw. einfach ist, du musst dich selber mal darüber informieren und gucken, welche dir am meisten Spaß macht und für dich am einfachsten ist. Wenn du Spaß an der Sache findest und du die weiter vertiefen willst, sprich Beruflich später machen willst, dann empfehle ich dir eine der C Sprachen, Java oder halt Html(textbasierte Auszeichnungssprache) oder Php(Scriptsprache) für die Webseiten Programmierung.
Natürlich kann man auch andere Sprachen nehmen, aber wie gesagt ist eure Sache.
Aber schnuppert einfach mal in alle Sprachen rein und guckt welche euch am besten gefällt.
Programmieren ist genau wie Mathe, Englisch oder Deutsch, man lernt es nicht sofort in dem man sich "mal eben" damit beschäftigt, sondern sich reinhängen muss und man lernt nie aus! Es gibt immer was, was man dazu lernen kann. ;)
Für mich zählt AutoIT nicht als Programmiersprache sondern als Scriptsprache. Man kann zwar mit AutoIT viele Sachen machen, aber im gegensatz zu C, C++, C# oder Java ist AutoIT ein Furz.
Wovon ich dir persönlich abrate ist ASM und C (Auch als Maschinensprache bekannt). C wird meist für die Hardware Programmierung benutzt und die meisten Cracks von Spielen wurden in ASM geschrieben bzw. bearbeitet. Und ich würde sagen, das ASM die schwerste Programmiersprache ist.
Ein Beispiel von ASM das berühmte Hello World Programm.
In C++ sieht dieses einfacher aus.
AutoIT
C#
Java
Visual Basic
Python
Delphi
Kleines Programm Beispiel, für ein C# Hack.
Wenn man 0 Ahnung hat vom Programmieren, dann sollte man zur Skriptsprache AutoIT greifen und damit Anfangen zu Programmieren, um überhaupt den Syntax und die Programmierung an sich zu lernen. Aber eigentlich ist es egal mit welcher Sprache ihr anfangt.
So das war jetzt genug Theorie, jetzt an die Praxis.
Ich werde hier in zwei Programmiersprachen bzw. Skriptsprachen eingehen. Einmal C++ und AutoIT (Sehr einfach für Einsteiger).
Als erstes die Download Link.
Für AutoIT empfehle ich das [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] zu downloaden.
Außerdem sollte man sich die Deutsche Hilfedatei herunterladen, darin sind alle AutoIT Befehle erklärt + Beispiele [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...].
Für C++ ist das [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] ausreichend oder wenn man für Visual C# und Visual Basic unbedingt compilieren will [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...].
Fangen wir an. :D
Wir fangen mit AutoIT an.
Wir erstellen erstmal einen handle, damit unser Hack das 4Story Fenster finden. Wenn es nicht gefunden wird, erscheint eine MessageBox mit den Hinweis, "Das 4Story Fenster konnte nicht gefunden werden!!".
So hätten wir das erstmal fertig. :D
Jetzt erstellen wir eine Funktion, die sagt, Wenn ich F1 drücke, dann soll er einen bestimmten Tastendruck an das 4Story Fenster schicken.
So unsere kleine Funktion wartet bis 4Story aktiv ist und sendet an das 4Story Fenster die Tastenkombination "Tab, F1 und dann Z".
Also Ingame sucht er nach einem Monster (Mit Tab), greift mit F1 an und lootet das Monster mit Z. Wenn man F1 drückt. Jetzt gibt es noch die Möglichkeit mit PixelSearch kleine Bots zu programmieren.
Aber wir wollen ja was größeres machen.
Wie kann ich eine bestimmte Adresse mit AutoIT beschreiben??
Diese Antwort werde ich euch jetzt geben.
als erstes müsst ihr
inkludieren.
Jetzt können wir den Befehl "MemoryWrite" benutzten.
Hiermit beschrieben wir die Adresse "0254569", von dem Prozess 4Story, mit dem Wert "100".
Gesamte Code
Ein gutes Tutorial dazu ist [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] zu finden.
So das war der kleine Einblick in die Skriptsprache AutoIT und Gamehacking. Ich hoffe es hat euch gefallen. Es gibt natürlich andere und effizientere Möglichkeiten. Nur kann ich AutoIT nicht und wollte euch nur ein paar kleine Beispiele zeigen.
Wem die Sprache gefällt, gibt es noch ein paar gute Tutorials.
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Kommen wir zu dem C++ Tutorial.
ALs erstes Definieren wir unsere Variablen und legen mit FindWindow den Namen unseres Fenster fest("4Story").
WICHTIG!! Wir müssen uns unbedingt Das Fensterhandle (mit hwnd), die ProcessID (GetWindowThreadProcessId(hwnd,&Id) (Wird in die Variable &Id gespeichert) und den ProcessHandle (ProcessHandle = OpenProcess(PROCESS_VM_WRITE |PROCESS_VM_OPERATION ,false, Id);)
damit wir mit WriteProcessMemory arbeiten können.
Danach fragen wir mit einer If und Else abfrage ab, ob das Fenster 4Story gefunden wurde ich nicht. Wenn nicht gibt er uns aus "4Story nicht gefunden!!....".
Jetzt fällt uns "SetConsoleTextAttribute(hStdOut, FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY);"
auf, was bewirkt es??
Das ist dafür gut, das die Schriftfarbe unserer Konsole geändert wird, in unseren Fall in Rot.
Wenn 4Story gefunden wurde, soll er das Fensterhandle, die Processid und das Processhandle ausgeben.
Kommen wir zum WriteProcessMemory.
Jetzt müssen wir noch 2 Variablen definieren, damit unser WPM weiß, welche Adresse er beschreiben soll und mit welchem Wert.
So nun beschreiben wir mithilfe von WPM die Adresse 0254566, von dem ProcessHandle, mit dem Wert 100.
Der Gesamte Code.
Ich hoffe der kleine Einblick in C++ und Gamehacking hat euch gefallen.
Wem es Interessiert noch ein paar Tutorials und gute Links.
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WEITERE PROGRAMMIERSPRACHEN WERDEN FOLGEN!! :D
Ich hoffe dieser kleiner Einblick gefällt euch. Es gibt bessere Methoden, aber mir egal.
Ich werde den Thread immer weiter bearbeiten, damit viele zum programmieren "angestiftet" werden und so der Bereich etwas aktiver wird.
MFG
hier möchte ich euch gerne mal erklären, wie man einen Hack schreibt.
Der Anfang
Aller Anfang ist schwer....Als erstes müsst ihr euch eine Programmiersprache aussuchen, die euch Spaß macht und leicht für euch ist. Es gibt sehr viele Programmiersprachen. Ich werde jetzt mal die Bekanntesten auflisten.
-C
-C++
-C#
-Java
-Pascal
-Delphi
-Visual Basic (Real Basic)
-AutoIT
-Assembler
-Python
-J#
-SQL
usw.
Eine Liste mit allen Programmiersprachen findet man Hier.
Welche Programmiersprache soll ich benutzten??
Welche Programmiersprache für dich gut bzw. einfach ist, du musst dich selber mal darüber informieren und gucken, welche dir am meisten Spaß macht und für dich am einfachsten ist. Wenn du Spaß an der Sache findest und du die weiter vertiefen willst, sprich Beruflich später machen willst, dann empfehle ich dir eine der C Sprachen, Java oder halt Html(textbasierte Auszeichnungssprache) oder Php(Scriptsprache) für die Webseiten Programmierung.
Natürlich kann man auch andere Sprachen nehmen, aber wie gesagt ist eure Sache.
Aber schnuppert einfach mal in alle Sprachen rein und guckt welche euch am besten gefällt.
Programmieren ist genau wie Mathe, Englisch oder Deutsch, man lernt es nicht sofort in dem man sich "mal eben" damit beschäftigt, sondern sich reinhängen muss und man lernt nie aus! Es gibt immer was, was man dazu lernen kann. ;)
Für mich zählt AutoIT nicht als Programmiersprache sondern als Scriptsprache. Man kann zwar mit AutoIT viele Sachen machen, aber im gegensatz zu C, C++, C# oder Java ist AutoIT ein Furz.
Wovon ich dir persönlich abrate ist ASM und C (Auch als Maschinensprache bekannt). C wird meist für die Hardware Programmierung benutzt und die meisten Cracks von Spielen wurden in ASM geschrieben bzw. bearbeitet. Und ich würde sagen, das ASM die schwerste Programmiersprache ist.
Ein Beispiel von ASM das berühmte Hello World Programm.
In C++ sieht dieses einfacher aus.
AutoIT
C#
Java
Visual Basic
Python
Delphi
Kleines Programm Beispiel, für ein C# Hack.
Wenn man 0 Ahnung hat vom Programmieren, dann sollte man zur Skriptsprache AutoIT greifen und damit Anfangen zu Programmieren, um überhaupt den Syntax und die Programmierung an sich zu lernen. Aber eigentlich ist es egal mit welcher Sprache ihr anfangt.
Programmieren
So das war jetzt genug Theorie, jetzt an die Praxis.
Ich werde hier in zwei Programmiersprachen bzw. Skriptsprachen eingehen. Einmal C++ und AutoIT (Sehr einfach für Einsteiger).
Als erstes die Download Link.
Für AutoIT empfehle ich das [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] zu downloaden.
Außerdem sollte man sich die Deutsche Hilfedatei herunterladen, darin sind alle AutoIT Befehle erklärt + Beispiele [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...].
Für C++ ist das [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] ausreichend oder wenn man für Visual C# und Visual Basic unbedingt compilieren will [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...].
Fangen wir an. :D
Wir fangen mit AutoIT an.
Wir erstellen erstmal einen handle, damit unser Hack das 4Story Fenster finden. Wenn es nicht gefunden wird, erscheint eine MessageBox mit den Hinweis, "Das 4Story Fenster konnte nicht gefunden werden!!".
Code:
$handle = WinGetHandle("4Story", "")
If @error Then
MsgBox(4096, "Fehler", "Das 4Story Fenster konnte nicht gefunden werden")
Else
Jetzt erstellen wir eine Funktion, die sagt, Wenn ich F1 drücke, dann soll er einen bestimmten Tastendruck an das 4Story Fenster schicken.
Code:
HotKeySet ("^{F1}", "start")
Func start()
WinWaitActive ("4Story")
SendKeepActive("[CLASS:4Story]")
Send("{TAB}")
Send("{F1}")
Send("z")
EndFunc
Also Ingame sucht er nach einem Monster (Mit Tab), greift mit F1 an und lootet das Monster mit Z. Wenn man F1 drückt. Jetzt gibt es noch die Möglichkeit mit PixelSearch kleine Bots zu programmieren.
Aber wir wollen ja was größeres machen.
Wie kann ich eine bestimmte Adresse mit AutoIT beschreiben??
Diese Antwort werde ich euch jetzt geben.
als erstes müsst ihr
Code:
#include <NoMadMemory.au3>
Hier speichern wir den Prozess 4Story in die $ID Variable ab.Quote:
$ID = WinGetProcess("4Story")
$process = _MemoryOpen($ID)
Jetzt können wir den Befehl "MemoryWrite" benutzten.
Code:
_MemoryWrite(0x0254569, $prcoess, 100)
Gesamte Code
Code:
#include <NoMadMemory.au3>
$ID = WinGetProcess("4Story")
$process = _MemoryOpen($ID)
_MemoryWrite(0x0254569, $prcoess, 100)
So das war der kleine Einblick in die Skriptsprache AutoIT und Gamehacking. Ich hoffe es hat euch gefallen. Es gibt natürlich andere und effizientere Möglichkeiten. Nur kann ich AutoIT nicht und wollte euch nur ein paar kleine Beispiele zeigen.
Wem die Sprache gefällt, gibt es noch ein paar gute Tutorials.
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Kommen wir zu dem C++ Tutorial.
Code:
#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
HWND hwnd;
hwnd = FindWindow(0,L"4Story");
HANDLE hStdOut;
hStdOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
DWORD Id;
HANDLE ProcessHandle;
int main()
{
if(!hwnd)
{
SetConsoleTextAttribute(hStdOut, FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY);
cout << "4Story wurde nicht gefunden!!...." << endl;
}
else
{
SetConsoleTextAttribute(hStdOut, FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_INTENSITY);
cout << "4Story gefunden!! :D" << endl;
cout << "Fensterhandle: " << hwnd << endl;
GetWindowThreadProcessId(hwnd,&Id);
cout << "ProcessID: " << Id << endl;
ProcessHandle = OpenProcess(PROCESS_VM_WRITE |PROCESS_VM_OPERATION ,false, Id);
cout << "ProcessHandle: " << ProcessHandle << endl;
WICHTIG!! Wir müssen uns unbedingt Das Fensterhandle (mit hwnd), die ProcessID (GetWindowThreadProcessId(hwnd,&Id) (Wird in die Variable &Id gespeichert) und den ProcessHandle (ProcessHandle = OpenProcess(PROCESS_VM_WRITE |PROCESS_VM_OPERATION ,false, Id);)
damit wir mit WriteProcessMemory arbeiten können.
Danach fragen wir mit einer If und Else abfrage ab, ob das Fenster 4Story gefunden wurde ich nicht. Wenn nicht gibt er uns aus "4Story nicht gefunden!!....".
Jetzt fällt uns "SetConsoleTextAttribute(hStdOut, FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY);"
auf, was bewirkt es??
Das ist dafür gut, das die Schriftfarbe unserer Konsole geändert wird, in unseren Fall in Rot.
Wenn 4Story gefunden wurde, soll er das Fensterhandle, die Processid und das Processhandle ausgeben.
Kommen wir zum WriteProcessMemory.
Code:
WriteProcessMemory(ProcessHandle,(LPVOID)address2,&value,sizeof(int),NULL);
Code:
address2 = 0x0254566; value = 100; WriteProcessMemory(ProcessHandle,(LPVOID)address2,&value,sizeof(int),NULL);
Der Gesamte Code.
Code:
#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
HWND hwnd;
hwnd = FindWindow(0,L"4Story");
HANDLE hStdOut;
hStdOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
DWORD Id;
HANDLE ProcessHandle;
int main()
{
if(!hwnd)//Nach dem 4Story Fenster suchen.
{
SetConsoleTextAttribute(hStdOut, FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY);
cout << "4Story wurde nicht gefunden!!...." << endl;
}
else
{
SetConsoleTextAttribute(hStdOut, FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_INTENSITY);
cout << "4Story gefunden!! :D" << endl;
cout << "Fensterhandle: " << hwnd << endl;
GetWindowThreadProcessId(hwnd,&Id);
cout << "ProcessID: " << Id << endl;
ProcessHandle = OpenProcess(PROCESS_VM_WRITE |PROCESS_VM_OPERATION ,false, Id);
cout << "ProcessHandle: " << ProcessHandle << endl;
WriteProcessMemory(ProcessHandle,(LPVOID)address2,&value,sizeof(int),NULL);
Wem es Interessiert noch ein paar Tutorials und gute Links.
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
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[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
WEITERE PROGRAMMIERSPRACHEN WERDEN FOLGEN!! :D
Ich hoffe dieser kleiner Einblick gefällt euch. Es gibt bessere Methoden, aber mir egal.
Ich werde den Thread immer weiter bearbeiten, damit viele zum programmieren "angestiftet" werden und so der Bereich etwas aktiver wird.
MFG