D2NT Mephisto

04/21/2010 11:05 heretic#1
Ich habe diese Frage schon mal gesehen aber finde es nicht wieder.

Ich möchte gern verhindern das sich der Bot stundenlang mit diesen
beschissenen Ghouls an der Mephisto-Kiste herumschlägt.
Clear Area habe ich aus, ich denk das liegt an der Kiste.
Müsste man da im Mephisto Bot was ändern damit der Bot direkt
nach Meph Kill wieder abhaut?

edit. habs gefunden.
04/21/2010 11:11 BoQSt#2
In deiner Char.ntl findest du ganz unten die "General configuration" und dann stellst du "NTConfig_OpenChest" auf "false" dann macht der keine Truhen mehr auf. Thx Button nicht vergessen wenn ich helfen konnte :)
04/21/2010 11:22 spike0#3
es gab hier irgendwo die antwort, wie man die kiste öffnen kann ,ohne dass die ghuls angegriffen werden...

man muss dazu in der meppel-datei den timer, wo die 30 steht, auf 0 setzen. klappt bei mir prima ;)
04/21/2010 11:30 heretic#4
Quote:
Originally Posted by BoQSt View Post
In deiner Char.ntl findest du ganz unten die "General configuration" und dann stellst du "NTConfig_OpenChest" auf "false" dann macht der keine Truhen mehr auf. Thx Button nicht vergessen wenn ich helfen konnte :)
dann allerdings würde das super-kurast script wohl auch nicht mehr
funktionieren? ich versuchs erst mal mit dem timer...mal schauen

ich hatte gedacht, wenn ich "NTConfig_OpenChest = false;" in meine Config setze,
hinter den Meph Aufruf, würde das etwas bringen, war leider nicht so...obwohl diese
Variable im Meph Bot abgefragt wird.

Timer funktioniert :)
04/21/2010 11:45 Calijnaar#5
Geht ganz simpel.
Öffne einfach im D2NT\scripts\NTBot\bots
die Mephisto Datei
Ganz nach unten scrollen und diesen Teil veränder: (rot)




Quote:
if(NTConfig_OpenChest)
{
var _chest;

if(NTM_MoveTo(me.areaid, 17520, 8063))
//NTA_ClearPosition(30, true);

_chest = NTC_FindUnit(NTC_UNIT_OBJECT, GetLocaleString(3260), 1);

if(_chest)
{
do
{
if(_chest.x == 17513 && _chest.y == 8063)
{
if(NTC_OpenChest(_chest))
NTSI_PickItems();

break;
}
} while(_chest.GetNext());
}
}
04/21/2010 12:35 spike0#6
Oder wie gesagt, die 30 zu ner 0 machen, klappt auch ^^