D2NT Crafting

04/16/2010 21:05 LuvenX#1
Hallo, wie funktioniert das mit dem Craften genau ??

Wenn ich will dass er mir Cast-Rezept Amus craftet, muss ich dann sagen er soll amethisten, juwele, ral runen und magische amulette aufheben.

Das erste problem ist schon dass wenn ich ihm sage er soll alle juwele aufheben, er sie dann nicht identifiziert, dasselbe bei amuletten...

Hat schon jemand erfahrungen damit ?? woher weiss ich welche er vercraften soll und welche nicht, ausserdem will ich ja nicht dass er mir das ganze inventar mit blauen amuletten zumüllt (ich denke die droppen von allem am häufigsten)...

Mfg Luven
04/16/2010 22:40 Sleeper2000at#2
jo das ist nun scheisse vercubt dir der dumme bot dein 40//15 juwel um ein blood craft amu zu basteln ...

lass das gecube meinetwegen für runen only um sie hoch zu bringen , craften solltest du aber lieber selber . auch wenn es im bot integriert ist und wie ein super gozu feature ausschaut.. denn bevor du n perfekten gem hast , hat er dir schon 10 amus aufgesammelt ^^ und dein inv ist voll mit crap

S2Kat
04/16/2010 22:42 Glaciwins#3
Hilfethread kkthxbai
05/08/2010 15:15 ek654#4
wenn du in der charconfig cuben aktivierst und die jeweiligen items die gecubet werden sollen musst du sie in der pickit ausstellen dann hebt er nur das auf was er auch zum cuben braucht und juwele wie 40/15 usw. solltest du in der pickit aktiviert haben.
05/08/2010 15:36 Muddy Waters#5
Quote:
Originally Posted by Sleeper2000at View Post
jo das ist nun scheisse vercubt dir der dumme bot dein 40//15 juwel um ein blood craft amu zu basteln ...

lass das gecube meinetwegen für runen only um sie hoch zu bringen , craften solltest du aber lieber selber . auch wenn es im bot integriert ist und wie ein super gozu feature ausschaut.. denn bevor du n perfekten gem hast , hat er dir schon 10 amus aufgesammelt ^^ und dein inv ist voll mit crap

S2Kat
Interessante Vermutungen...

Merke: Der Bot oder genauer gesagt die hierfür zuständige Funktion prüft, wozu ein Item aufgehoben worden ist. Es gibt hier im Grunde drei Kategorien:
Zum einen Items die aufgehoben werden, weil sie in einer der .nip Files auftauchen.
Zum anderen Items die aufgehoben werden, weil der entsprechende Cubing Eintrag aktiviert ist.
Zu guter Letzt dann Items, die weder das eine und das andere sind und verkauft/gedroppt werden.
Ein 40/15 Juwel fällt dabei vermutlich in die erste Kategorie und würde somit nicht zum Cuben verwendet werden.

Normalerweise sollte auch immer ein Item nach dem anderen gesucht werden, sprich es würden keine weiteren Amulette gesucht, bevor nicht das erste vercraftet wurde.

Ich würde aber trotzdem auch sagen, dass sich das Craften nicht wirklich lohnt, da die Menge der Items einfach viel zu gering ist um irgendwie effektiv zu sein.
Das Hochcuben von Runen, sowie das Sockeln von Waffen und (eth) Rüstungen bietet sich natürlich trotzdem an, das ist enorm praktisch. :)

Achja, zur Bedienung:
Gewünschtes Rezept zum Cuben dem dafür vorgesehenen Array hinzufügen und um nichts weiter kümmern. ;)

Lg
Muddy
05/08/2010 16:01 GruenerApfel#6
bei mir stürzt d2 sowieso immer ab wenn er versucht n casteramu zu craften bzw nen bloodcraft ... kA was das is, aber deswegen hab ichs auch aus bis auf das runen//gems hochgecube
05/08/2010 16:04 cajo42#7
jo bei mir schmiert er auch immer ab :)
05/08/2010 16:07 BigFatMonster#8
damit der anständig cubed muss soweit ich weiß dein diablo auf englisch sein.
bei mir gehts ohne probs und find das auch ganz praktisch, wenn der die eth armors gleich sockelt und bei 1 oder 2 sox wegwirft, das spaart platz, wenn man den lange laufen lässt:P
05/08/2010 16:53 xXx__xXx#9
Quote:
Originally Posted by prograx View Post
damit der anständig cubed muss soweit ich weiß dein diablo auf englisch sein.
bei mir gehts ohne probs und find das auch ganz praktisch, wenn der die eth armors gleich sockelt und bei 1 oder 2 sox wegwirft, das spaart platz, wenn man den lange laufen lässt:P
Stellst das mal rein die Datei, bzw den Script mit dem cuben, würde den mal gerne testen und eventuell vl sogar verbessern! *gg* Danke schon im voraus

LG René
05/08/2010 17:44 Bensen225#10
ähm downloadbase ? d2nt? <--download ?

this ?
Code:
// Cubing configuration
	//------------------------------------------------------------------------------
	NTConfig_Cubing = false;		// Enable cubing

	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 560]);	// Flawless Amethyst
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 565]);	// Flawless Topaz
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 570]);	// Flawless Saphire
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 575]);	// Flawless Emerald
	NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 580]);	// Flawless Ruby
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 585]);	// Flawless Diamond
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 600]);	// Flawless Skull

	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC, 420]);	// Magic Tiara
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC, 421]);	// Magic Diadem

	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC_CHARM, 603]);	// Magic Small Charm
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC_CHARM, 605]);	// Magic Grand Charm

	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_HITPOWER_GLOVES, 382]);	// Craft Heavy Bracers
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_HITPOWER_GLOVES, 452]);	// Craft Vambraces

	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_HELM, 354]);		// Craft Casque
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_HELM, 424]);		// Craft Armet
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BOOTS, 388]);	// Craft Battle Boots
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BOOTS, 458]);	// Craft Mirrored Boots
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_GLOVES, 381]);	// Craft Sharkskin Gloves
	NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_GLOVES, 451]);	// Craft Vampirebone Gloves
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BELT, 392]);		// Craft Mesh Belt
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BELT, 462]);		// Craft Mithril Coil
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_AMULET, 520]);	// Craft Amulet
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_RING, 522]);		// Craft Ring

	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_CASTER_AMULET, 520]);	// Craft Amulet

	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_SAFETY_SHIELD, 447]);	// Craft Monarch
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_SAFETY_AMULET, 520]);	// Craft Amulet

	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_THUL, 562]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_AMN, 557]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SOL, 567]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SHAEL, 577]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_DOL, 572]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_HEL, 582]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_IO, 563]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LUM, 558]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_KO, 568]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_FAL, 578]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LEM, 573]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_PUL, 583]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_UM, 564]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_MAL, 559]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_IST, 569]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_GUL, 579]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_VEX, 574]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_OHM, 584]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LO, 565]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SUR, 560]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_BER, 570]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_JAH, 580]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_CHAM, 575]);

	//***** Include the following, Primary item must be setted in item_configs folder *****

	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 442]);	// Socket Sacred Armor

	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 255]);	// Socket Thresher
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 256]);	// Socket Cryptic Axe
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 257]);	// Socket Great Poleaxe
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 258]);	// Socket Giant Thresher

	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_WEAPON, 295]);	// Titan's Revenge : Exceptional -> Elite

	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_N_UNIQUE_ARMOR, 337]);	// Magefist : Normal -> Exceptional
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 360]);	// Skin of the Vipermagi : Exceptional -> Elite
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 383]);	// Magefist or Lava Gout : Exceptional -> Elite
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 389]);	// Gore Rider : Exceptional -> Elite
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 477]);	// Arreat's Face : Exceptional -> Elite
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 481]);	// Herald Of Zakarum : Exceptional -> Elite

Quote:
Originally Posted by Muddy_Waters View Post
Ist das irgendwie eine thetorische Frage deren Sinn ich nicht sehe?
Cubing ist D2NT Standard, man müsste es nur in der Config anstellen... :rolleyes:

Wenn du nicht weisst, inwieweit du deine Config einstellst, habe ich starke bedenken an deinem Vorhaben irgendwas zu verbessern, die Funktionen der NTCubing.ntl sind nämlich relativ komplex. ;)

Lg
Muddy
denk ich auch
05/08/2010 17:44 Muddy Waters#11
Quote:
Originally Posted by Kiffer17 View Post
Stellst das mal rein die Datei, bzw den Script mit dem cuben, würde den mal gerne testen und eventuell vl sogar verbessern! *gg* Danke schon im voraus

LG René
Ist das irgendwie eine rhetorische Frage deren Sinn ich nicht sehe?
Cubing ist D2NT Standard, man müsste es nur in der Config anstellen... :rolleyes:

Wenn du nicht weisst, inwieweit du deine Config einstellst, habe ich starke bedenken an deinem Vorhaben irgendwas zu verbessern, die Funktionen der NTCubing.ntl sind nämlich relativ komplex. ;)

Lg
Muddy
05/08/2010 18:38 xXx__xXx#12
Ne, wollte nur sehen was er eingestellt hat wegen der rüstung! *gG* Und wie gesagt bin gerade dabei an der Pickit zu arbeiten, das er wirklcih nur die wertvollen sachen aufhebt unter anderem jedoch auch dei low zakas und arachs, da die zur zeit eher wenig im umlauf sind,..

werde auch eine Muleacount einrichten und dann sachen herschenken,.....

sollen alle was davon haben!

GLG René