D2NT bishibosh Script

04/13/2010 21:12 Loikaemie#1
Nvm... Hab meinen fehler gefunden hier ist das Script ;)
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

die datei in den ordner scripts/bots

dann noch einfach in der Char config die zeile bei den bossconfigs anfügen

NTConfig_Script.push("NTBishiboshi.ntj");

wer kb ahts runter zuladen hier ist noch der code

Code:
function NTMain()
{
	Include("libs/common/NTCommon.ntl");
	NTC_IncludeLibs();
	NTC_IncludeConfig("NTBot/char_configs");

	NT_LoadConfig();
	NTSI_LoadNIPFiles("NTBot/item_configs");

	NTA_Initialize();
	Print("ÿc2Bishibosh Script by Chju - Load");
	
	if(!NTTM_CheckAct())
	{
		NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTTM_CheckAct()");
		return;
	}

	NTTMGR_TownManager();

	if(!NTTM_TownMove("waypoint"))
	{
		NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTTM_TownMove()");
		return;
	}

	if(!NTM_TakeWaypoint(3))
	{
		NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTM_TakeWaypoint()");
		return;
	}

	NTP_DoPrecast(true);


if(!NTM_MoveToPresetUnit(me.areaid, NTC_UNIT_MONSTER, 734, -20, 0))
	{
		NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTM_MoveToPresetUnit()");
		return;
	}
	
	if(!NTA_KillMonster(GetLocaleString(2869)))
	{
		NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTA_KillMonster()");
		NTA_ClearPosition;
		return;
	}

	NTSI_PickItems();
	NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "SCRIPT_END");
}
04/13/2010 21:39 Muddy Waters#2
Code:
function NTMain()
{
	Include("libs/common/NTCommon.ntl");
	NTC_IncludeLibs();
	NTC_IncludeConfig("NTBot/char_configs");

	NT_LoadConfig();
	NTSI_LoadNIPFiles("NTBot/item_configs");

	NTA_Initialize();
	if(!NTTM_CheckAct())
	{
		NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTTM_CheckAct()");
		return;
	}

	NTTMGR_TownManager();

	if(!NTTM_TownMove("waypoint"))
	{
		NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTTM_TownMove()");
		return;
	}

	if(!NTM_TakeWaypoint(3))
	{
		NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTM_TakeWaypoint()");
		return;
	}

	NTP_DoPrecast(true);


if(!NTM_MoveToPresetUnit(me.areaid, NTC_UNIT_MONSTER, 734, -20, 0))
	{
		NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTM_MoveToPresetUnit()");
		return;
	}
	if(!NTA_KillMonster(GetLocaleString([color=red]2872[/color])))
	{
		NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTA_KillMonster()");
		return;
	}

	NTSI_PickItems();
	NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "SCRIPT_END");
}
Versuchs mal so. ;)
Wenns nicht passt muss ich nochmal die string id ermitteln. :)

LG
Muddy
04/13/2010 21:49 Loikaemie#3
Quote:
Originally Posted by Muddy_Waters View Post
Code:
function NTMain()
{
	Include("libs/common/NTCommon.ntl");
	NTC_IncludeLibs();
	NTC_IncludeConfig("NTBot/char_configs");

	NT_LoadConfig();
	NTSI_LoadNIPFiles("NTBot/item_configs");

	NTA_Initialize();
	if(!NTTM_CheckAct())
	{
		NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTTM_CheckAct()");
		return;
	}

	NTTMGR_TownManager();

	if(!NTTM_TownMove("waypoint"))
	{
		NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTTM_TownMove()");
		return;
	}

	if(!NTM_TakeWaypoint(3))
	{
		NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTM_TakeWaypoint()");
		return;
	}

	NTP_DoPrecast(true);


if(!NTM_MoveToPresetUnit(me.areaid, NTC_UNIT_MONSTER, 734, -20, 0))
	{
		NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTM_MoveToPresetUnit()");
		return;
	}
	if(!NTA_KillMonster(GetLocaleString([color=red]2872[/color])))
	{
		NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTA_KillMonster()");
		return;
	}

	NTSI_PickItems();
	NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "SCRIPT_END");
}
Versuchs mal so. ;)
Wenns nicht passt muss ich nochmal die string id ermitteln. :)

LG
Muddy
danke ;) aber habs schon gefunden :D
laut guide([Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]) muss man für den string ne 2 davor setzten quatsch :D

ohne läufts^^
04/14/2010 14:27 Loikaemie#4
scheint ja bei allen zu funktionieren ;)

bei 20 downloads kenie negativ meldung ;) (aber auch keine positive :D)
04/14/2010 14:58 njomnjomnjom#5
Mein guide ist für 1.5 dein script 3.0

und was da steht hat gestummen ^^ bei einigen strings musste man durch 2 bzw 3 erweitern.

Möglich das das nun nichtmehr der fall ist k.a. morgen abi no time xD
04/14/2010 15:31 opklasse#6
gl fürs abi^^
04/14/2010 15:52 Loikaemie#7
Quote:
Originally Posted by njomnjomnjom View Post
Mein guide ist für 1.5 dein script 3.0

und was da steht hat gestummen ^^ bei einigen strings musste man durch 2 bzw 3 erweitern.

Möglich das das nun nichtmehr der fall ist k.a. morgen abi no time xD
habs ja rausgefunden ;)
bw deutsch?? :DD
gl dabei^^
05/10/2010 10:00 SantaCL#8
hui klappt gut, ein schneller zwischenboss wenn einer meiner bots auf den anderenw artet, feine sache!
sag mal könnte man das script irgendwie dazu ändern, dass er die mobs außenrum auch noch mit umhaut? mit ner cl sorc geht das recht flott und ich erhoffe mir davon vlt ein par mehr rohlinge ^^
05/10/2010 13:57 gorfer#9
bei mir gehts gor net ^^ steht da das bishi gemacht wird aber steht nur rum (nutz bluebird vllt liegts daran) wenn nüch dann pls n kl rat ^^
05/10/2010 14:11 Metraton8#10
Läuft einwandfrei Nutze auch Bluebird Danke
05/10/2010 16:23 Loikaemie#11
Quote:
Originally Posted by SantaCL View Post
hui klappt gut, ein schneller zwischenboss wenn einer meiner bots auf den anderenw artet, feine sache!
sag mal könnte man das script irgendwie dazu ändern, dass er die mobs außenrum auch noch mit umhaut? mit ner cl sorc geht das recht flott und ich erhoffe mir davon vlt ein par mehr rohlinge ^^
imo so:

function NTMain()
{
Include("libs/common/NTCommon.ntl");
NTC_IncludeLibs();
NTC_IncludeConfig("NTBot/char_configs");

NT_LoadConfig();
NTSI_LoadNIPFiles("NTBot/item_configs");

NTA_Initialize();
Print("ÿc2Bishibosh Script by Chju - Load");

if(!NTTM_CheckAct())
{
NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTTM_CheckAct()");
return;
}

NTTMGR_TownManager();

if(!NTTM_TownMove("waypoint"))
{
NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTTM_TownMove()");
return;
}

if(!NTM_TakeWaypoint(3))
{
NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTM_TakeWaypoint()");
return;
}

NTP_DoPrecast(true);


if(!NTM_MoveToPresetUnit(me.areaid, NTC_UNIT_MONSTER, 734, -20, 0))
{
NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTM_MoveToPresetUnit()");
return;
}

if(!NTA_KillMonster(GetLocaleString(2869)))
{
NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTA_KillMonster()");
return;
}

if(NTConfig_ClearPosition)
NTA_ClearPosition();

NTSI_PickItems();
NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "SCRIPT_END");
}
05/10/2010 19:18 gorfer#12
jetzt funzt es hab den 2. code verwendet von muddy