Tag da die Problemthreads ja untergehn durch das gespamme versuch ichs mal so.
würde gerne mauso botten lassen problem hierbei ist....sobald er das mausoleum betritt öffnet sichn tp und er beendet das script
das mausoscript sieht so bei mir aus ( habs nicht bearbeitet )
danke für eure hilfe
würde gerne mauso botten lassen problem hierbei ist....sobald er das mausoleum betritt öffnet sichn tp und er beendet das script
das mausoscript sieht so bei mir aus ( habs nicht bearbeitet )
Code:
function NTMain()
{
Include("libs/common/NTCommon.ntl");
NTC_IncludeLibs();
NTC_IncludeConfig("NTBot/char_configs");
NT_LoadConfig();
NTSI_LoadNIPFiles("NTBot/item_configs");
NTA_Initialize();
if(!NTTM_CheckAct())
{
NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTTM_CheckAct()");
return;
}
NTTMGR_TownManager();
if(!NTTM_TownMove("waypoint"))
{
NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTTM_TownMove()");
return;
}
if(!NTM_TakeWaypoint(3))
{
NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTM_TakeWaypoint()");
return;
}
NTP_DoPrecast(true);
if(NTConfig_KillBloodRaven)
{
if(!NTM_MoveToStair(17, 19, 0, 20))
{
NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTM_MoveToStair()");
return;
}
NTA_KillMonster(GetLocaleString(3111));
if(NTConfig_ClearPosition)
NTA_ClearPosition();
NTSI_PickItems();
}
if(!NTM_MoveToStair(17, 19))
{
NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTM_MoveToStair()");
return;
}
if(!NTM_TakeStair(19))
{
NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTM_TakeStair()");
return;
}
if(!NTA_ClearLevel())
{
NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTA_ClearLevel()");
return;
}
NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "SCRIPT_END");
}