pferd nach relog weg :(

04/12/2010 22:00 LaNoche#1
Huhu,
also das is mein starterset

say_title ( "Willkommen" )
say ( "***." )
say ( "Viel Spass!" )
set_quest_state ( "levelup" , "run" )
pc . change_money ( 200000 )
pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
pc . give_item2 ( "27006" , 200 )
pc . give_item2 ( "27006" , 200 )
pc . give_item2 ( "71050" , 200 )
pc . give_item2 ( "72702" , 1 )
pc . give_item2 ( "50053" , 1 )
horse.set_level ( )
horse.set_level ( )
horse.set_level ( )
horse.set_level ( )
horse.set_level ( )
horse.set_level ( )
horse.set_level ( )
horse.set_level ( )
horse.set_level ( )
horse.set_level ( )
horse.set_level ( )
horse.set_level ( )
horse.set_level ( )
horse.set_level ( )
horse.set_level ( )
horse.set_level ( )
horse.set_level ( )
horse.set_level ( )
horse.set_level ( )
horse.set_level ( )
horse.set_level ( )

say_reward ( "Du erhielst 200k yang." )
say_reward ( "Du erhielst ausreichende Tränke." )
say_reward ( "Mit Lvl 5 erhälst du von einem." )
say_reward ( "GameMaster G-Skills." )
say_reward ( "Du erhielst einen MG" )
say_reward ( "Du erhielst ein MG-Buch" )
clear_letter ( )
set_state ( "__COMPLETE__" )
if pc . job == 0 then
pc . give_item2 ( "11219" , 1 )
pc . give_item2 ( "12209" , 1 )
pc . give_item2 ( "13009" , 1 )
pc . give_item2 ( "15009" , 1 )
pc . give_item2 ( "16009" , 1 )
pc . give_item2 ( "17009" , 1 )
say_reward ( "Viel Spaß noch auf ***" )
elseif pc . job == 1 then
pc . give_item2 ( "11419" , 1 )
pc . give_item2 ( "8009" , 200 )
pc . give_item2 ( "8008" , 200 )
pc . give_item2 ( "8007" , 200 )
pc . give_item2 ( "8006" , 200 )
pc . give_item2 ( "12349" , 1 )
pc . give_item2 ( "13009" , 1 )
pc . give_item2 ( "15009" , 1 )
pc . give_item2 ( "16009" , 1 )
pc . give_item2 ( "17009" , 1 )
say_reward ( "Viel Spaß noch auf ***" )
elseif pc . job == 2 then
pc . give_item2 ( "11619" , 1 )
pc . give_item2 ( "12489" , 1 )
pc . give_item2 ( "13009" , 1 )
pc . give_item2 ( "15009" , 1 )
pc . give_item2 ( "16009" , 1 )
pc . give_item2 ( "17009" , 1 )
say_reward ( "Viel Spaß noch auf ***" )
elseif pc . job == 3 then
pc . give_item2 ( "11819" , 1 )
pc . give_item2 ( "12629" , 1 )
pc . give_item2 ( "13009" , 1 )
pc . give_item2 ( "15009" , 1 )
pc . give_item2 ( "16009" , 1 )
pc . give_item2 ( "17009" , 1 )
say_reward ( "Viel Spaß noch auf ***" )
end

das starterset klappt soweit doch nur wenn der jenige der das starterset bekommt relog macht ist das pferd wieder lvl 0 ( wenn man das erste mal einloggt ist es lvl 21)

weiß da jemand ne lösung

GreeTz Mike
04/12/2010 22:46 Xelvair#2
Also erstmal musst du keine 21 mal die gleiche command eingeben (da krieg ich augenkrebs ;)) sondern du setzt das Horselevel sofort auf 21, das machst du mit

horse.set_level(21)

Zweitens... naja, is halt nich so im guten Programmierstil aber ich denke dss is ja auch egal :P

lG, Xel
04/12/2010 23:00 LaNoche#3
das is doof wenn man dann jeden nochmal mg extra geben muss ...

mfg
04/12/2010 23:36 Xelvair#4
Protip: Er schreibt ne Quest, nich ingame als GM <.<
04/12/2010 23:38 anonymous-f4h279#5
Quote:
Originally Posted by Xelvair View Post
Protip: Er schreibt ne Quest, nich ingame als GM <.<
^this

Voll mal nicht gepeilt was der wollte.
Danke fürn Hinweis

#delete