Haaallo epvpers.
Würde jetzt gerne noch ein ausführliches Tut schreiben wie und wo ihr das ganze einfügt, aber ich glaub jeder, der mal auf die Uhrzeit meines Postings schaut, wird sich selber denken können, warum ich die Quest jetzt einfach release...
Was die Quest bewirkt, ist dass ihr ab Level 5 aufgefordert werdet, eure Skillung zu wählen (Mental, Körper, Nahkampf, Schwarze Magie usw.) und danach bekommt ihr alle Skills sofort auf P gesetzt.
Lange Rede kurzer Sinn, ihr könnt euch die Langeweile mit den Commands auf eurem GM Server sparen^^
hier ist sie auch schon:
Das ganze nurnoch richtig Installieren (Siehe andere Tuts) und schon könnt ihr loslegen :)
Achja, bei den Tests sind ab und zu bugs erschienen, kann sein dass diese behoben sind, gebe darauf aber keine Gewähr ;)
So, und jetz ab in die Haia :D
€: Mein Gott Leute, seid ihr echt zu faul euch ein Tut zum Quest einfügen zu holen?
W/e, wenn ihr auf ewig Faul bleiben wollt, dann klickt halt hier <.<
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Würde jetzt gerne noch ein ausführliches Tut schreiben wie und wo ihr das ganze einfügt, aber ich glaub jeder, der mal auf die Uhrzeit meines Postings schaut, wird sich selber denken können, warum ich die Quest jetzt einfach release...
Was die Quest bewirkt, ist dass ihr ab Level 5 aufgefordert werdet, eure Skillung zu wählen (Mental, Körper, Nahkampf, Schwarze Magie usw.) und danach bekommt ihr alle Skills sofort auf P gesetzt.
Lange Rede kurzer Sinn, ihr könnt euch die Langeweile mit den Commands auf eurem GM Server sparen^^
hier ist sie auch schon:
Code:
quest setPs begin
state start begin
when login or levelup with pc.get_level() >= 5 begin
say("Du kannst jetzt deine Lehre wählen!")
say("P-Mach-Quest by Xelvair @ epvpers")
if pc.get_job() == 0 or pc.get_job() == 4 then
say("Welche Skillrichtung wählst du?")
say("")
say("")
local v = select("Körper", "Mental")
if v == 1 then
pc.set_skill_group(1)
say("Du hast die Körperkampf-Lehre erlernt!")
wait()
pc.set_skill_level(1, 59)
pc.set_skill_level(2, 59)
pc.set_skill_level(3, 59)
pc.set_skill_level(4, 59)
pc.set_skill_level(5, 59)
else
pc.set_skill_group(2)
say("Du hast die Mentalkampf-Lehre erlernt!")
wait()
pc.set_skill_level(16, 59)
pc.set_skill_level(17, 59)
pc.set_skill_level(18, 59)
pc.set_skill_level(19, 59)
pc.set_skill_level(20, 59)
end
elseif pc.get_job() == 1 or pc.get_job() == 5 then
say("Welche Skillrichtung wählst du?")
say("")
say("")
local v = select("Nahkampf", "Fernkampf")
if v == 1 then
pc.set_skill_group(1)
say("Du hast die Nahkampf-Lehre erlernt!")
wait()
pc.set_skill_level(31, 59)
pc.set_skill_level(32, 59)
pc.set_skill_level(33, 59)
pc.set_skill_level(34, 59)
pc.set_skill_level(35, 59)
else
pc.set_skill_group(2)
say("Du hast die Fernkampf-Lehre erlernt!")
wait()
pc.set_skill_level(49, 59)
pc.set_skill_level(50, 59)
pc.set_skill_level(51, 59)
pc.set_skill_level(52, 59)
pc.set_skill_level(53, 59)
end
elseif pc.get_job() == 2 or pc.get_job() == 6 then
say("Welche Skillrichtung wählst du?")
say("")
say("")
local v = select("Waffenmagie", "Schwarze Magie")
if v == 1 then
pc.set_skill_group(1)
say("Du hast die Waffenmagie-Lehre erlernt!")
wait()
pc.set_skill_level(61, 59)
pc.set_skill_level(62, 59)
pc.set_skill_level(63, 59)
pc.set_skill_level(64, 59)
pc.set_skill_level(65, 59)
pc.set_skill_level(66, 59)
else
pc.set_skill_group(2)
say("Du hast die Schwarzemagie-Lehre erlernt!")
wait()
pc.set_skill_level(76, 59)
pc.set_skill_level(77, 59)
pc.set_skill_level(78, 59)
pc.set_skill_level(79, 59)
pc.set_skill_level(80, 59)
pc.set_skill_level(81, 59)
end
else
say("Welche Skillrichtung wählst du?")
say("")
say("")
local v = select("Drachen", "Heilung")
if v == 1 then
pc.set_skill_group(1)
say("Du hast die Drachen-Lehre erlernt!")
wait()
pc.set_skill_level(91, 59)
pc.set_skill_level(92, 59)
pc.set_skill_level(93, 59)
pc.set_skill_level(94, 59)
pc.set_skill_level(95, 59)
pc.set_skill_level(96, 59)
else
pc.set_skill_group(2)
say("Du hast die Heilungs-Lehre erlernt!")
wait()
pc.set_skill_level(106, 59)
pc.set_skill_level(107, 59)
pc.set_skill_level(108, 59)
pc.set_skill_level(109, 59)
pc.set_skill_level(110, 59)
pc.set_skill_level(111, 59)
end
end
set_state(__COMPLETE__)
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
end
Achja, bei den Tests sind ab und zu bugs erschienen, kann sein dass diese behoben sind, gebe darauf aber keine Gewähr ;)
So, und jetz ab in die Haia :D
€: Mein Gott Leute, seid ihr echt zu faul euch ein Tut zum Quest einfügen zu holen?
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