Item Config

04/04/2010 22:14 jojop1#1
ich möchte unid unique rings und amulette aufheben ist das richtig wenn cih das so in der items.ini umstelle :

// ##### Rings #########################
[Type] == ring && [Quality] == unique // Nagelring
[Type] == ring && [Quality] == unique // Manald Heal
[Type] == ring && [Quality] == unique // Stone of Jordan
[Type] == ring && [Quality] == unique // Dwarf Star
[Type] == ring && [Quality] == unique // Raven Frost
[Type] == ring && [Quality] == unique // Bul-Kathos' Wedding Band
[Type] == ring && [Quality] == unique // Carrion Wind
[Type] == ring && [Quality] == unique // Nature's Peace
[Type] == ring && [Quality] == unique // Wisp Projector

oder identifiziert der jetzt alle und stasht die ? ( konnte es bisjetzt noch net ausprobieren wegen realm down )
Ausserdem habe ich auch paar items umgestellt :

[Name] == Diadem && [Quality] == unique // Griffon's Eye
[Name] == GildedShield && [Quality] == unique // Herald Of Zakarum
[Name] == SpiderwebSash && [Quality] == unique // Arachnid Mesh
[Name] == VampireboneGloves && [Quality] == unique // Dracul's Grasp
[Name] == OgreGauntlets && [Quality] == unique // Steelrend
[Name] == SacredArmor && [Quality] == unique // Tyrael's Might
[Name] == Corona && [Quality] == unique // Crown of ages

ist das so richtig oder habe ich da i ein fehler gemacht ??

Und der hebt immer "war scythe" auf so eine scheiss 2 handwaffe 12-36 schaden 4 sox wie kann ich denn ausstellen das der die kacke immer aufhebt

danke im vorraus

( sry für neue topic aber ich kriege einfach keine antwort ;) )
04/04/2010 22:26 XxArenaxX#2
Würde mal behaupten das du den Ring nur einmal unid einstellen musst. Die anderen kannst du dann löschen.
Was die War Scythe angeht einfach mal in den Ordner White gehen und dort nach der Waffe suchen und // davor schreiben^^
04/04/2010 22:32 jojop1#3
ja mit den ring kannste recht haben :)))
ja die waffe habe ich ja schon gesucht aber nix gefunden bei normal das ist es ja
04/04/2010 22:32 sydney#4
[Type] == ring && [Quality] == Unique

[Type] == amulet && [Quality] == Unique

Für Ringe und Amulette reicht das. Die bleiben unindentifiziert im Inventar.
04/04/2010 22:36 jojop1#5
und die items sind auch so richtig ?
nicht das der nachher nix davon aufhebt :)
04/04/2010 22:37 joshiii#6
[Name] == Diadem && [Quality] == unique // Griffon's Eye
[Name] == GildedShield && [Quality] == unique // Herald Of Zakarum
[Name] == SpiderwebSash && [Quality] == unique // Arachnid Mesh

muss man das da immer dahinter schreiben oder kann man das einfach so machen ?!?!
[Name] == VampireboneGloves && [Quality] == unique
04/04/2010 22:41 jojop1#7
jo das weiss ich auch net so genau :D
müssen auf einen profi warten der uns das beantworten kann.
aber die items.ini von den neuen d2nt is ja mal voll beschissen ... griffon hebt der gar net auf wenn +dmg und -resi zusammen net 30 ergibt ...
also in der advanced
04/04/2010 22:55 xXuserXx#8
das // bedeutet das es auskommentiert ist, also könntest du da auch blablub hinschreiben oder einfach garnix ;)
04/04/2010 22:56 jojop1#9
aber nur wenn das davor steht oder nicht
04/04/2010 23:01 xXuserXx#10
ja ok schlecht geschrieben^^, alles HINTER den // is auskommentiert, das davor nicht. es muss nichts vor den // stehen, kann aber.
04/04/2010 23:06 sydney#11
D2NT ist nicht beschissen nur die mitgelieferte Pickit. ^^

Lad dir am besten diesen Pickit, den Tablet schon gepostet hat in einem anderen Thread.
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Bin echt zufrieden mit dem Pickit.

Da ist alles wichtige drin bis auf Keys aber die kannst du ganz leicht adden.

[Name] == KeyOfTerror
[Name] == KeyOfHate
[Name] == KeyOfDestruction

Die Datei einfach in den item_configs Ordner extrahieren und in deine Config schreiben, dass er diese Datei laden soll.
NTConfig_NIPFilePath.push("Everything.nip");

Und nicht vergessen die anderen Sachen, die in der Hauptconfig deines Charakters stehen, mit "//" zu deaktivieren. Also das mit normal, advance etc. ^^
04/04/2010 23:13 xdoddestroyer#12
Quote:
Originally Posted by jojop1 View Post
ich möchte unid unique rings und amulette aufheben ist das richtig wenn cih das so in der items.ini umstelle :

// ##### Rings #########################
[Type] == ring && [Quality] == unique // Nagelring
[Type] == ring && [Quality] == unique // Manald Heal
[Type] == ring && [Quality] == unique // Stone of Jordan
[Type] == ring && [Quality] == unique // Dwarf Star
[Type] == ring && [Quality] == unique // Raven Frost
[Type] == ring && [Quality] == unique // Bul-Kathos' Wedding Band
[Type] == ring && [Quality] == unique // Carrion Wind
[Type] == ring && [Quality] == unique // Nature's Peace
[Type] == ring && [Quality] == unique // Wisp Projector

oder identifiziert der jetzt alle und stasht die ? ( konnte es bisjetzt noch net ausprobieren wegen realm down )
Ausserdem habe ich auch paar items umgestellt :

[Name] == Diadem && [Quality] == unique // Griffon's Eye
[Name] == GildedShield && [Quality] == unique // Herald Of Zakarum
[Name] == SpiderwebSash && [Quality] == unique // Arachnid Mesh
[Name] == VampireboneGloves && [Quality] == unique // Dracul's Grasp
[Name] == OgreGauntlets && [Quality] == unique // Steelrend
[Name] == SacredArmor && [Quality] == unique // Tyrael's Might
[Name] == Corona && [Quality] == unique // Crown of ages

ist das so richtig oder habe ich da i ein fehler gemacht ??

Und der hebt immer "war scythe" auf so eine scheiss 2 handwaffe 12-36 schaden 4 sox wie kann ich denn ausstellen das der die kacke immer aufhebt

danke im vorraus

( sry für neue topic aber ich kriege einfach keine antwort ;) )
1. ringe amus
die namen aller items spielen keine rolle müssen nicht da sein endscheidend ist der unid name also zb griffon als diadem das ist das einzige was da sein muss!

// ##### Rings #########################
[Type] == ring && [Quality] == unique <---- somit schmeist der alle unid in stash
// ##### Amus #########################
[Type] == amu && [Quality] == unique <---- here auch!

2.
[Name] == Diadem && [Quality] == unique <--- bei denen auch alle!
[Name] == GildedShield && [Quality] == unique
[Name] == SpiderwebSash && [Quality] == unique
[Name] == VampireboneGloves && [Quality] == unique
[Name] == OgreGauntlets && [Quality] == unique
[Name] == SacredArmor && [Quality] == unique
[Name] == Corona && [Quality] == unique

war scythe??? kann es sein das du Warshrike meinst??? :D dan schau unid ini und gib das ; davor ein
;Name = Winged Knife : Quality = Unique ; Warshrike