[FRAGE] Hack Aufklärung

03/26/2010 17:40 BloodlyKnife#1
Hi!
Das ist jetzt meine letzte Frage wie man ,,Hacks" bzw.
Memory Writing betreibt!

Hier meine Frage:

Welche Kapiteln muss ich durchgehen um einen eigenen Game Hack
erstellen zu können?

z.B
Multitrething, Variablen, Operatoren, GUI, Verzweigungen ........

Hauptsächlich frage ich für die Java Programmiersprache.
Aber es ist ziemlich gleich wie in den anderen Sprachen ;)
Bitte eine GENAUE erklärung und nicht ich glaube, ich weiß nicht richtig aber,
usw...:D

Und muss man sich nebenbei mit Programmen wie Cheat Engine gut auskennen?
Wenn ja mit Welchen?

Vielen Dank im Vorraus!

:handsdown::handsdown::handsdown::handsdown:
03/26/2010 17:43 Tablet#2
nvm falscher tab
03/26/2010 19:10 BloodlyKnife#3
Quote:
Originally Posted by Tablet View Post
nvm falscher tab
was???
03/26/2010 19:10 xNopex#4
Es geht vom Prinzip her mit jeder Sprache, mit der du nativen Code in Form einer DLL erzeugen kannst und die direkten Zugriff auf eigenen Speicher zulässt (z.B. in Form von Zeigern). Ferner geht es auch mit jeder Sprache, die entsprechende Funktionen bereitstellt bzw. entsprechende OS-API Funktionen verwenden kann, um auf fremden Speicher zuzugreifen.

Es gibt keine Bestimmten Kapitel im Lernprozess einer Sprache, die sich mit Gamehacking beschäftigt. Du lernst die Sprache und hast damit alles Basiswissen, das du dafür benötigst. Nachdem du die Sprache einigermaßen beherrschst und fremden Quellcode nachvollziehen kannst, schaust du dir eines der Millionen Tutorials im Netz an, dass sich mit Gamehacking beschäftigt.

Weiter ist es sehr von Vorteil, wenn du Assembler und den Umgang mit einem Debugger/Disassambler beherrschen tust.