Serverkonzept

03/23/2010 20:12 yannick96#1
Hi Leute ,

ich plane einen Root Server mit folgenden Dingen.

-Piratengrotte (Ab lvl 80 ) Boss Blauer Tod mit Truhe
- Zombieduegon (Ab lvl 70) mit ZobieGott Truhe
-WinGm Spezial Map mit den neuen Mobs (Alternativ Droop Seelenstein)

Folgende Map´s werden beim Teleporter eingebaut.

NPC : Itemshop NPC mit allen Itemshopsachen die es in DE auch gibt
(kein Seelenstein)
PferdeNpc : Pferd lvl 1 = Stück Edelstein
Pferd lvl 11 = Orkzahn
Pferd lvl 21 = Seelenstein
TruhenNpc: mit allen Truhen auser Sensitruhe
Waffenhändler:Kategorien mit CharakterWaffen bis lvl 60 +9
Rüssihändler: Kategorien mit CharakterRüssis bis lvl 48 +9
Ereignishelferin: 65 er Waffen +0 54 er Rüssis +0

Wahrscheinlich:
2 DT´s
Eigenes Forum
SD 2.2 (Also 2 SD 2´s) wegen Überfüllung

Jetzt suche ich noch ein Team:
ClientModder
Sponsor (70% der IS Einnahmen)
Der Sponsor wird GA und darf entscheiden was in den IS kommt.

Also ich hoffe das ihr mir ein paar Verbesserungsvorschlägen geben könnt.

Per PN könnt ihr TeamMitglied werden!!!
03/23/2010 20:19 .Scream#2
Hast du schonmal geöffnet. :facepalm:
03/23/2010 20:24 Klohputzer#3
der nächte abzock server
03/23/2010 20:46 KingLiri#4
also

1. pls keinen client nur DE.exe:D
2. einen 2ten dt:D
3. p-skills leichz tu machen sein:D
4. nur bis lv 55 alles +9 (bis 60 ist das zu viel S:)
5. steine+6 erhältih bei npc :D
03/23/2010 21:05 yannick96#5
Steine werden wahrscheinlich +3 sein , da man sie ja uppen kann.

Weitere Verbesserungsvorschläge!