.cpp Dateien richtig ändern

12/25/2021 22:54 I bims 1 WLAN#1
Hi,

ich hab z.B. folgendes:

//Find
bool InitializeShopTable();

///Add
#if defined(ENABLE_RENEWAL_SHOPEX)
bool InitializeShopEXTable();
#endif

//Find
TShopTable* m_pShopTable;

///Add
#if defined(ENABLE_RENEWAL_SHOPEX)
TShopTable* m_pShopEXTable;
int m_iShopEXTableSize;
#endif



das //Add
oder
//Add Above

muss ich da was beachten wegen Leerzeichen/Tabs oder Abstand
oder kann ich die einfach darunter oder darüber setzen?
12/26/2021 07:57 xTryx#2
Quote:
Originally Posted by I bims 1 WLAN View Post
Hi,

ich hab z.B. folgendes:

//Find
bool InitializeShopTable();

///Add
#if defined(ENABLE_RENEWAL_SHOPEX)
bool InitializeShopEXTable();
#endif

//Find
TShopTable* m_pShopTable;

///Add
#if defined(ENABLE_RENEWAL_SHOPEX)
TShopTable* m_pShopEXTable;
int m_iShopEXTableSize;
#endif



das //Add
oder
//Add Above

muss ich da was beachten wegen Leerzeichen/Tabs oder Abstand
oder kann ich die einfach darunter oder darüber setzen?
// sind kommentare das hat keine auswirkung auf den code
12/26/2021 14:52 I bims 1 WLAN#3
da weiß ich, meine aber wo ich das unter //Add hinzufügen muss.
Direkt darunter, darüber...
12/27/2021 05:24 xTryx#4
Quote:
Originally Posted by I bims 1 WLAN View Post
da weiß ich, meine aber wo ich das unter //Add hinzufügen muss.
Direkt darunter, darüber...
wo willst du was hinzufügen ?
12/27/2021 13:40 I bims 1 WLAN#5
Habe ca. 100 davon

//Find
bool InitializeShopTable();

ist ja kein problem zu finden!

///Add
#if defined(ENABLE_RENEWAL_SHOPEX)
bool InitializeShopEXTable();
#endif

einfach darunter? ohne Leerzeile?
12/27/2021 15:42 xTryx#6
Quote:
Originally Posted by I bims 1 WLAN View Post
Habe ca. 100 davon

//Find
bool InitializeShopTable();

ist ja kein problem zu finden!

///Add
#if defined(ENABLE_RENEWAL_SHOPEX)
bool InitializeShopEXTable();
#endif

einfach darunter? ohne Leerzeile?
sowie du das beschreibst habe ich keine ahnung was du vor hast ich gehe mal davon aus das du das Find ändern willst das kannst du einfach so machen :

//Find
bool InitializeShopTable();

//Find
#if defined(ENABLE_RENEWAL_SHOPEX)
bool InitializeShopEXTable();
#endif

//Find
TShopTable* m_pShopTable;

//Find
#if defined(ENABLE_RENEWAL_SHOPEX)
TShopTable* m_pShopEXTable;
int m_iShopEXTableSize;
#endif

oder so

//Add
bool InitializeShopTable();

//Add
#if defined(ENABLE_RENEWAL_SHOPEX)
bool InitializeShopEXTable();
#endif

//Add
TShopTable* m_pShopTable;

//Add
#if defined(ENABLE_RENEWAL_SHOPEX)
TShopTable* m_pShopEXTable;
int m_iShopEXTableSize;
#endif

oder so

//Add
#if defined(ENABLE_RENEWAL_SHOPEX)
//Add
TShopTable* m_pShopEXTable;
//Add
int m_iShopEXTableSize;
//Add
#endif
//Add

hoffe das beantwortet deine frage
12/27/2021 16:15 I bims 1 WLAN#7
Das hier muss ich suchen:

bool InitializeShopTable();


und das hier hinzufügen:

#if defined(ENABLE_RENEWAL_SHOPEX)
bool InitializeShopEXTable();
#endif

Und zum Schluss muss es wahrscheinlich so aussehen:

bool InitializeShopTable();
#if defined(ENABLE_RENEWAL_SHOPEX)
bool InitializeShopEXTable();
#endif

Mir gehts nur darum ob ich das einfach drunter setzen muss, bzw. irgendwas beachten muss


Hier wäre mal die tables.h zum anschauen

12/31/2021 22:32 xAmnezia.#8
Quote:
Originally Posted by I bims 1 WLAN View Post
Das hier muss ich suchen:

bool InitializeShopTable();


und das hier hinzufügen:

#if defined(ENABLE_RENEWAL_SHOPEX)
bool InitializeShopEXTable();
#endif

Und zum Schluss muss es wahrscheinlich so aussehen:

bool InitializeShopTable();
#if defined(ENABLE_RENEWAL_SHOPEX)
bool InitializeShopEXTable();
#endif

Mir gehts nur darum ob ich das einfach drunter setzen muss, bzw. irgendwas beachten muss


Hier wäre mal die tables.h zum anschauen

So ists richtig.

Und zum Schluss muss es wahrscheinlich so aussehen:

bool InitializeShopTable();
#if defined(ENABLE_RENEWAL_SHOPEX)
bool InitializeShopEXTable();
#endif