[Release]Server+DB abspeichern

03/20/2010 21:19 ElDiabolus#1
Hey Com
da die SuFu nix gebracht hat zeig ich euch jetzt mal wie man den Server speichert (die db u.s.w.)
Also 1.Möglichkeit:
Einfach die Mt2.vhd in einen anderen Ordner kopieren...
und wenn der Server kaputt ist einfach wieder rein kopieren.
Und 2.Möglichkeit:
In Navicat einloggen und auf Export Wizard klicken>sql auswählen>Was ihr wollt auswählen>bei export Verzeichnis auswählen>weiter>start
So dann die gespeicherte .sql Datei öffnen und schreibt vorne dran:
PHP Code:
/*
Navicat MySQL Data Transfer

Source Server         : MT2PRIVAT
Source Server Version : 50085
Source Host           : 5.190.177.100:3306
Source Database       : player

Target Server Type    : MYSQL
Target Server Version : 50085
File Encoding         : 65001

Date: 2010-01-15 15:00:54
*/

SET FOREIGN_KEY_CHECKS=0;
-- ----------------------------
-- 
Table structure for `mob_proto`
-- ----------------------------
DROP TABLE IF EXISTS `mob_proto`;
CREATE TABLE `mob_proto` (
  `
vnumint(11NOT NULL default '0',
  `
namevarchar(24NOT NULL default 'Noname',
  `
gb2312namevarbinary(24NOT NULL default 'Noname                  ',
  `
ranktinyint(2NOT NULL default '0',
  `
typetinyint(2NOT NULL default '0',
  `
battle_typetinyint(1NOT NULL default '0',
  `
levelsmallint(3NOT NULL default '1',
  `
sizeenum('SMALL','MEDIUM','BIG'NOT NULL default 'SMALL',
  `
ai_flagset('AGGR','NOMOVE','COWARD','NOATTSHINSU','NOATTCHUNJO','NOATTJINNO','ATTMOB','BERSERK','STONESKIN','GODSPEED','DEATHBLOW','REVIVE') default NULL,
  `
mount_capacitytinyint(2NOT NULL default '0',
  `
setRaceFlagset('ANIMAL','UNDEAD','DEVIL','HUMAN','ORC','MILGYO','INSECT','FIRE','ICE','DESERT'NOT NULL default '',
  `
setImmuneFlagset('STUN','SLOW','FALL','CURSE','POISON','TERROR'NOT NULL default '',
  `
empiretinyint(4NOT NULL default '0',
  `
foldervarchar(100NOT NULL default '',
  `
on_clicktinyint(4NOT NULL default '0',
  `
stsmallint(5unsigned NOT NULL default '0',
  `
dxsmallint(5unsigned NOT NULL default '0',
  `
htsmallint(5unsigned NOT NULL default '0',
  `
iqsmallint(5unsigned NOT NULL default '0',
  `
damage_minsmallint(5unsigned NOT NULL default '0',
  `
damage_maxsmallint(5unsigned NOT NULL default '0',
  `
max_hpint(10unsigned NOT NULL default '0',
  `
regen_cycletinyint(3unsigned NOT NULL default '0',
  `
regen_percenttinyint(3unsigned NOT NULL default '0',
  `
gold_minint(11NOT NULL default '0',
  `
gold_maxint(11NOT NULL default '0',
  `
expint(10unsigned NOT NULL default '0',
  `
defsmallint(5unsigned NOT NULL default '0',
  `
attack_speedsmallint(6unsigned NOT NULL default '100',
  `
move_speedsmallint(6unsigned NOT NULL default '100',
  `
aggressive_hp_pcttinyint(3unsigned NOT NULL default '0',
  `
aggressive_sightsmallint(10unsigned NOT NULL default '0',
  `
attack_rangesmallint(5unsigned NOT NULL default '0',
  `
drop_itemint(10unsigned NOT NULL default '0',
  `
resurrection_vnumint(10unsigned NOT NULL default '0',
  `
enchant_cursetinyint(4unsigned NOT NULL default '0',
  `
enchant_slowtinyint(4unsigned NOT NULL default '0',
  `
enchant_poisontinyint(4unsigned NOT NULL default '0',
  `
enchant_stuntinyint(3unsigned NOT NULL default '0',
  `
enchant_criticaltinyint(3unsigned NOT NULL default '0',
  `
enchant_penetratetinyint(3unsigned NOT NULL default '0',
  `
resist_swordtinyint(4NOT NULL default '0',
  `
resist_twohandtinyint(4NOT NULL default '0',
  `
resist_daggertinyint(4NOT NULL default '0',
  `
resist_belltinyint(4NOT NULL default '0',
  `
resist_fantinyint(4NOT NULL default '0',
  `
resist_bowtinyint(4NOT NULL default '0',
  `
resist_firetinyint(4NOT NULL default '0',
  `
resist_electtinyint(4NOT NULL default '0',
  `
resist_magictinyint(4NOT NULL default '0',
  `
resist_windtinyint(4NOT NULL default '0',
  `
resist_poisontinyint(4NOT NULL default '0',
  `
dam_multiplyfloat default NULL,
  `
summonint(11) default NULL,
  `
drain_spint(11) default NULL,
  `
mob_colorint(10unsigned default NULL,
  `
polymorph_itemint(10unsigned NOT NULL default '0',
  `
skill_level0tinyint(3unsigned default NULL,
  `
skill_vnum0int(10unsigned default NULL,
  `
skill_level1tinyint(3unsigned default NULL,
  `
skill_vnum1int(10unsigned default NULL,
  `
sp_berserktinyint(4NOT NULL default '0',
  `
sp_stoneskintinyint(4NOT NULL default '0',
  `
sp_godspeedtinyint(4NOT NULL default '0',
  `
sp_deathblowtinyint(4NOT NULL default '0',
  `
sp_revivetinyint(4NOT NULL default '0',
  
PRIMARY KEY  (`vnum`)
ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=big5;

-- ----------------------------
-- 
Records of mob_proto
-- ---------------------------- 
So dann könnt ihr das in die db importieren falls Server kaputt ist oder so
Ich werde bald noch Deutsche Mob und item_proto mit neuer king und Neuen Monstern hochladen

Viel Spaß
PS:Thx Button beißt nicht
07/16/2010 13:06 Rauschii#2
Nice
was meinst du jetzt mit abspeichern ?