Skillung

02/27/2006 13:19 Erantius#1
Also ich hab mir die mühe gemacht,einzelne skillungen,für euch zu machen. wie z.b druiden-level-skillung druiden-pvp-skillung und druiden-high inst-skillung(beispiel^^)


also


Druide

Level-Skillung
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PvP skillung

hier kommts drauf an,ob ihr in bärengestalt,katzengestalt,etc sein wollt oder monnfire spammer sein wollt^^
Moonfire-spammer :
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Gestalt:
dort würd ich dasselbe nehmen wie bei der lvl-skillung ;)


High-inst(MC,BWL uvm.)

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kk das wars dann vom druide ;D


Schurke

also hier würd ich fürs lvln,für PVP,und high instanzen dasselben nehmen..
:
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WL:
lvl und pvp skilung:
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high inst.
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Paladin
pvp und high inst(nich wundern dass ich 31 holy talente für pvp gemacht hab,mit den 2 zul gurub trinkets,machst du auch guten burst dmg mit holy schock,oder wie das heisst ;D)
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beim lvln würd ich zuerst auf SoC gehen,aber da gilt auch duie obere skillung


krieger:
high inst-def tanking
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sonst gilt die übliche 31/20 skillung

zum lvln:
würd ich 30 punkte in furor nehmen,dann ab lvl 40 umskillen auf MS

pvp:[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

etwas später editier ich noch die andren klassen,nur spinnt die site grad bei mir
02/27/2006 14:17 regno#2
hi deine skillung für den krieger zum tanken ist sinnlos, da eine 31/5/15 skillung völlig reicht für mc/ony und bwl. in meiner raidgruppe sind die beiden mts, ich bin einer davon, so geskillt und wir halten problemlos die aggro.

gruß
02/27/2006 14:45 Erantius#3
weisst du,es ist lieber verbesserten schildwall etc zu haben als MS,als MT,denn als MT MS zu nuken,is doch nich so toll..
02/27/2006 16:44 Scholzi#4
31/1/19 reicht auch für tanken wg imp spott der rest is spielkram im def bereich
02/27/2006 16:53 Mister Trallala#5
die WL skillungen sind crap.

1. für lvln und high lvl instanzen:
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0/30/21 <- gekämpft wird mit schattenblitz und dots + leerwandler

2. für pvp und pve naja hauptaugenmerk auf viel dmg in kurzer zeit:

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7/5/39 <- gekämpft wird mit dots + sengender schmerz

sind eigentlich die zwei sinnvollsten (hab alle gängigen ausprobiert mit meinem WL)
02/27/2006 17:29 xantus#6
Also die Schurkenskillung find ich Verhunzt...

im kampftree --> 1% mehr trefferchance? Oo
also wenn dann voll ausbauen auf 5%

ansonste Raus damit und den punkt in Täschung und zwar Verbesserte Kopfnuss.

Geisterhafter Stoß is relativ unnütz find ich, man merkt den unterschied kaum.
Raus damit und in Verbesserte Kopfnuss rein.

Somit haste 90% Chance in Verstohlenheit zu bleiben nach m Sap

-1 Üble Gifte und in Unerbittliche Stöße Rein
Warum? Finisher +25 Energy = mehr DMG da ein Finisher und zwar Eviscerate umsonst ist oder nur noch 10 Energy kostet. Weiss jetzt nicht mehr genau wieviel der an Energy kost.
02/28/2006 12:39 Mister Trallala#7
irgendwie is der guide crap ^^
02/28/2006 16:11 Drunken#8
zu dem PVP Dudu was du meinst ist ja ne lüge so würd ich niemals spielen da es nichts bringt ma ehrlich wie du skillst ist katastrophal -,-

ich muss ehrlich sein ich vermisse eine skillung (von kumpel abgeguckt)
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finde das ist die beste druid feral pvp skillung
03/01/2006 15:36 Kloon#9
MT-Skillung (Warri)
kannste in die Tonne kloppen...


sry, aber wenn mans schafft inner PvP-Skillung (DW) Nefarian zu tanken... dann braucht man die Def-Skillung nit!
und ich denke kaum, dass man diese bei C'Thun anders sein wird!


Warri braucht nur PvP-Skillung alles andere is crap!


[img]text2schild.php?smilienummer=1&text=Stangenwaffen sind crap!' border='0' alt='Stangenwaffen sind crap!' />
03/01/2006 16:54 doomy#10
Ice Mage :

Arkan-Talente - 18 Punkte

Verbesserte arkane Geschosse Rang 5/5
Arkane Konzentration Rang 5/5
Verbesserte arkane Explosion Rang 5/5
Hervorrufung Rang 1/1
Verbesserter Gegenzauber Rang 2/2

Frost-Talente - 33 Punkte

Verbesserter Frostblitz Rang 5/5
Eissplitter Rang 5/5
Verbesserte Frostnova Rang 2/2
Stechendes Eis Rang 3/3
Kälteeinbruch Rang 1/1
Arktische Reichweite Rang 2/2
Zertrümmern Rang 5/5
Eisblock Rang 1/1
Verbesserter Kältekegel Rang 3/3
Erfrierung Rang 5/5
Eis-Barriere Rang 1/1

Arcane Fire Mage :

Arkan-Talente - 31 Punkte

Verbesserte arkane Geschosse Rang 5/5
Arkane Konzentration Rang 5/5
Verbesserte arkane Explosion Rang 5/5
Hervorrufung Rang 1/1
Verbesserter Gegenzauber Rang 2/2
Arkane Meditation Rang 4/5
Geistesgegenwart Rang 1/1
Arkaner Geist Rang 4/4
Arkane Instabilität Rang 3/3
Arkane Macht Rang 1/1

Feuer-Talente - 20 Punkte

Verbesserter Feuerball Rang 5/5
Entzünden Rang 5/5
Flammenwerfen Rang 2/2
Verbrennen Rang 2/2
Pyroschlag Rang 1/1
Verbessertes Versengen Rang 5/5

Fire Mage :

Arkan-Talente - 18 Punkte

Verbesserte arkane Geschosse Rang 5/5
Arkane Konzentration Rang 5/5
Verbesserte arkane Explosion Rang 5/5
Hervorrufung Rang 1/1
Verbesserter Gegenzauber Rang 2/2
Arkane Meditation Rang 4/5
Geistesgegenwart Rang 1/1
Arkaner Geist Rang 4/4
Arkane Instabilität Rang 3/3
Arkane Macht Rang 1/1

Feuer-Talente - 33 Punkte

Verbesserter Feuerball Rang 5/5
Einschlag Rang 5/5
Entzünden Rang 5/5
Flammenwerfen Rang 2/2
Verbrennen Rang 2/2
Pyroschlag Rang 1/1
Verbesserter Flammenstoß Rang 3/3
Kritische Masse Rang 3/3
Druckwelle Rang 1/1
Feuermacht Rang 5/5
Verbrennung Rang 1/1

Crit Mage :

Arkan-Talente - 28 Punkte

Verbesserte arkane Geschosse Rang 5/5
Arkane Konzentration Rang 5/5
Verbesserte arkane Explosion Rang 5/5
Hervorrufung Rang 1/1
Verbesserter Gegenzauber Rang 2/2
Arkane Meditation Rang 2/5
Geistesgegenwart Rang 1/1
Arkaner Geist Rang 4/4
Arkane Instabilität Rang 3/3
Arkane Macht Rang 1/1

Feuer-Talente - 23 Punkte

Verbesserter Feuerball Rang 5/5
Einschlag Rang 5/5
Entzünden Rang 5/5
Flammenwerfen Rang 2/2
Verbrennen Rang 2/2
Pyroschlag Rang 1/1
Kritische Masse Rang 3/3

Arcane Ice Mage :

Arkan-Talente - 31 Punkte

Verbesserte arkane Geschosse Rang 5/5
Arkane Konzentration Rang 5/5
Verbesserte arkane Explosion Rang 5/5
Hervorrufung Rang 1/1
Verbesserter Gegenzauber Rang 2/2
Arkane Meditation Rang 4/5
Geistesgegenwart Rang 1/1
Arkaner Geist Rang 4/4
Arkane Instabilität Rang 3/3
Arkane Macht Rang 1/1

Frost-Talente - 20 Punkte

Verbesserter Frostblitz Rang 5/5
Eissplitter Rang 5/5
Verbesserte Frostnova Rang 2/2
Stechendes Eis Rang 3/3
Arktische Reichweite Rang 2/2
Zertrümmern Rang 5/5

Fire Ice Mage :

Feuer-Talente - 24 Punkte

Verbesserter Feuerball Rang 5/5
Einschlag Rang 2/5
Entzünden Rang 5/5
Flammenwerfen Rang 2/2
Verbrennen Rang 2/2
Pyroschlag Rang 1/1
Verbesserter Flammenstoß Rang 3/3
Kritische Masse Rang 3/3
Druckwelle Rang 1/1
Feuermacht Rang 5/5
Verbrennung Rang 1/1

Frost-Talente - 27 Punkte

Verbesserter Frostblitz Rang 5/5
Eissplitter Rang 5/5
Verbesserte Frostnova Rang 2/2
Stechendes Eis Rang 3/3
Kälteeinbruch Rang 1/1
Arktische Reichweite Rang 2/2
Zertrümmern Rang 5/5
Eisblock Rang 1/1
Verbesserter Kältekegel Rang 3/3