Hi Leute. Könnte etwas Hilfe gebrauchen :)
Suche nach einer Möglichkeit den Kolbot AutoMule so zu konfigurieren / umzuschreiben, dass er - wenn der Mule Trigger aktiviert wird - den aktuellen MF-Run unterbricht. Danach soll folgendes geschehen:
Den ganzen Torch-Kram brauche ich aktuell nicht.. aber welche Funktionen des AutoMule brauche ich zwingend? Welche Check's muss ich einbauen?
Gibt es schon irgendwas in der Richtung? :rtfm:
Oder hat jemand Lust mit mir gemeinsam das zu basteln? :)
Danke.
Suche nach einer Möglichkeit den Kolbot AutoMule so zu konfigurieren / umzuschreiben, dass er - wenn der Mule Trigger aktiviert wird - den aktuellen MF-Run unterbricht. Danach soll folgendes geschehen:
- der MF-Char soll ein MuleGame auf normal erstellen
- der MF-Char soll 5 Miunten warten & die zu mulenden Items droppen -> über delay(300000);?
- der MF-Char soll das Game verlassen & das MF-Profil soll beendet werden -> über d2bot.stop(me.profile; true);?
- das MuleProfile soll gestartet werden und in das MuleGame joinen
- der MuleChar soll alle Items picken
- der MuleChar soll das MuleGame verlassen & das MuleProfil beenden
- das MF-Profil soll wieder gestartet werden und die Runs fortsetzen
Den ganzen Torch-Kram brauche ich aktuell nicht.. aber welche Funktionen des AutoMule brauche ich zwingend? Welche Check's muss ich einbauen?
Gibt es schon irgendwas in der Richtung? :rtfm:
Oder hat jemand Lust mit mir gemeinsam das zu basteln? :)
Danke.