Quote:
Originally Posted by Miimo1997
Szenario 1:
Group Lykos
{
Mob 191
Type drop
1 76023 30 100 -Grüner Zauber
2 25040 1 100 -Segensschriftrolle
3 11210 1 10 -Eisenplattenpanzer+0
4 11610 1 10 -Sturm-Plattenpanzer+0
5 11410 1 10 -Elfenbeinanzug+0
6 11810 1 10 -Türkiskleidung+0
7 14040 1 10 -Silberarmband+0
8 16040 1 10 -Silberhalskette+0
9 16020 1 10 -Kupferhalskette+0
10 16060 1 10 -Goldhalskette+0
11 17040 1 10 -Silberohrringe+0
12 17020 1 10 -Kupferohrringe+0
13 17060 1 10 -Goldohrringe+0
14 15020 1 10 -Bambushautschuhe+0
15 15040 1 10 -Holzschuhe+0
16 15060 1 10 -Goldverzierte Schuhe+0
17 70043 1 20 -Handschuhe des Diebes
}
Szenario 2:
Group Metin_der_Niedertracht
{
Mob 8056
Type drop
1 39028 45 100 -Switcher
2 50128 1 100 -Drachengott-Truhe
3 25040 1 100 -Segensschriftrolle
4 50127 1 100 -Truhe der Kräuter
5 70043 1 25 -Handschuhe des Diebes
6 39002 1 25 -Erfahrungsring
7 27987 1 50 -Muschel
8 72320 1 15 -Inventarerweiterung
9 50255 2 100 -Cor-Draconis
}
Szenario 3:
Group Große_Eishexe
{
Type drop
Mob 1192
1 13126 1 60 -Drachenschuppenschild+6
2 13066 1 60 -Falkenschild+6
3 13106 1 60 -Löwenkantenschild+6
4 13086 1 60 -Tigerschild+6
5 13166 1 60 -Dreikaiserschild+6
6 11694 1 60 -Magie-Plattenpanzer+4
7 11894 1 60 -Schwarze Kleidung+4
8 11294 1 60 -Schwarzstahl-Panzer+4
9 11494 1 60 -Schwarzwindanzug+4
10 16187 1 60 -Amethysthalskette+7
11 16207 1 60 -Himmelstränenhalskette+7
12 17187 1 60 -Amethystohrringe+7
13 17207 1 60 -Himmelstränenohrringe+7
14 17147 1 60 -Weißgoldohrringe+7
15 17167 1 60 -Kristallohrringe+7
16 15167 1 60 -Ekstaseschuhe+7
17 15187 1 60 -Nimbus-Stiefel+7
18 15207 1 60 -Phönixschuhe+7
19 15227 1 60 -Feuervogelschuhe+7
20 50513 1 100 -Seelenstein
21 70031 1 100 -Traktat zur Fechtkunst
22 76010 5 100 -Blutstein
}
Die %-Angaben der Drops sind zu vernachlässigen :D
Sieht hier auf epvp halt etwas komisch aus. In der Datei ist natürlich alles korrekt untereinander.
Meines Wissens nach startet der Server garnicht erst wenn dort ein Formatfehler vorhanden ist.
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Ok das Szenario 3 nix droppt ist sehr merkwürdig. Ich empfehle dir daher, mal den Type des sowie des Level des Monsters zu überprüfen. Meines Wissens nach, hängen diese Types in der mob_drop_item wie "level_limit, drop oder limit_drop" irgendwie mit den Types der Monster zusammen, bei mir z.B hat es erst geklappt wenn ich manche Mobs auf Type 1 oder 2 gestellt habe. Bei der großen Eishexe weiss ich jetzt nicht richtig ob die default richtig eingestellt ist. Manche Mobs lassen z.B auch erst Sachen fallen wenn du einen Eintrag in die etc_drop_item.txt machst und dem Monster dann in der spalte "drop_item" noch das gewünschte Item zuweist.
Bei dem Metinstein würde ich evtl. versuchen, verschieden unterschiedliche % Zahlen zu nehmen.
Wenn beides nicht helfen sollte, kannst du die betroffenen Monster immernoch mit ner Quest nachimprovisieren.
Gruß, Endless :)