[Teamwork]Map Editor

03/14/2010 00:35 123456789noname#1
Erstmal Hallo und für die die denn Titel nicht ganz gelesen haben Nein es gibt noch keinen Public Map Editor!
Also Ich hab mich schon etwas länger mit den Metin2 Maps beschäftigt und bemerkt das diese sehr simple aufgebaut sind also von der Textur also Höhe und Tiefe hab ich mir noch nicht angeschaut.
Nun zum Hauptthema:
Es gibt bestimmt auch mehr sollcher leute die ahnung davon haben also man könnte es doch sicherlich schaffen ein Map Editor zu basteln.

Bevorzugte Prog. Sprache(des Map Editors, Nicht Maps):
C++

Ich suche nciht solche "ihr schaft es eh nicht" Leute sondern Leute dennen es halt Spaß macht.
Bitte unterllast auch Spam!!!
Naja was soll ich noch sagen wenn ihr lust habt meldeet euch, sonst muss ich das halt allein machen


mfg 123456789noname


Fortschritte:
.raw öffnen
03/14/2010 00:36 тrαder#2
Die Scripts von den Maps sind in einer anderen Sprache gecodet nicht C++
03/14/2010 00:38 v0stro#3
sry net ganz angeguckt aber ist das nicht ein map editor?

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03/14/2010 00:39 123456789noname#4
@Tobyck10
Nein
@Seedleed
Sprache des Editors ist gemaint also nicht von den Maps
03/14/2010 01:06 тrαder#5
Kennst du überhaupt die Struktur der Maps?
03/14/2010 01:20 123456789noname#6
ja einigermaßen
03/14/2010 01:23 Reew.!#7
einigermaßen ist nicht gut genug :)
03/14/2010 03:00 nico_w#8
Quote:
Originally Posted by Seedleed View Post
Die Scripts von den Maps sind in einer anderen Sprache gecodet nicht C++
Die Maps sind nicht gecodet, sie bestehen aus vielen einzelnen "Heightmaps".
So ne Metin2 Heightmap ist im Originalzustand 131x131 Pixel groß.
Ich habe euch mal eben ne Heightmap konvertiert.
Im Anhang ist einmal die Minimap des Mapteils und einmal die konvertierte Heightmap als .png
Ich werde vorerst keine Fragen zum Mapping beantworten!
PNs diesbezüglich werden ignoriert. (Ich hab euch hier schon genug Tipps gegeben xD)


MfG, Nico
03/14/2010 08:35 ĤŏŢŞąŲčĘ#9
danke für den Tipp ....nicht schlecht =P