Wieso machst du es nicht so.
Hack einstellen für die erste Karte.
Dann teleportierst dich zum ersten Npc, quest annehmen, teleportierst dich zb zu den Mobs die du Killen musst, killst die, teleportierst dich zurück zum Npc.
Soweit ich weiß, kann man ja in einer Map sich teleportieren ohne das alle anderen Charakter/Mobs weg sind?
Und wenn der Quest sagt, du musst zb nach Keter, teleportierst dich zum Teleporter stein, machst mausklicks und der stein teleportiert dich nach Keter. Machst eine Sleep funktion ein, wenn er da ist teleportierst dich zum nächsten Npc. So genau sieht das keiner, wenn man sich teleportiert.
Wenn du nicht die Sleep funktion benutzen willst, kannst du ja es so programmieren. Das die Maus an einer Bestimmten koordinate geht. Schaut ob die Pixel Farbe Blau ist, also vom Exp Balken. Wenn nicht ist man noch im Intro, der eine andere Pixelfarbe zeigt.
Soviele, die sich mit Cheat Engine gut auskennen, gibts hier auch nicht. Ich glaub viele wissen nicht einmal was du mit waypointsystem meinst.