bewegliche gameobjecte / undurchlässiger npc ??

03/01/2010 17:49 salivaa#1
Ok ich habe da nochmal 2 fragen ...
1. ist es möglich nen gameobject beweglich zu machen sprich es folgt waypoints wie ein npc
2. wenn das nicht ginge wie mache ich nen npc undurchlässig sodass ich auf diesen springen kann

Server: Es ist ein trinity 3.3.2 server
03/01/2010 18:30 .$am#2
1.) Nein
2.) Nein ansonsten gäbe sowas unteranderem auch auf dem offi und das gibts nicht
das sind dann meistens selbst nur G Objekts
03/01/2010 19:21 madbullman#3
jo Andy56 hat recht :P
03/01/2010 20:39 .$am#4
das habe ich fast immer :P