HeyHo,
ich hab hier mal eine bis jetzt noch sehr kurze, aber trotzdem sehr sinnvolle Metin2 Klasse für C++ gemacht.
Mithilfe dieser Klasse kann man einfach Items "benutzen" d.h. z.B ein Schwert anzuziehen oder einen Trank zu trinken. Außerdem kann man einfach Items fallen lassen und den Druck der Leertaste simulieren um z.B. zu schlagen oder die Angel hinein zuwerfen oder heraus zuziehen.
Weitere Funktionen folgen noch.
Metin2.h:
Metin2.cpp:
Und hier noch ein kleines Beispiel (main.cpp):
Erstellt und getestet mit Visual Studio 2008.
Projekttyp: Win32 Projekt / DLL
Sollte auch mit VC++ Express gehen. Bei anderen Compilern muss man evtl. paar Sachen umschreiben.
Die DLL muss dann in den Metin2 Prozess injected werden (z.B mit Winject, PerX, OSI)
Wer Fragen hat, kann die gerne hier posten ;)
Have fun :)
PS: Um die Adressen zu finden (für andere Versionen oder neuere) schaut euch mein Video Tutorial an ([Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...])
EDIT: Neue Funktionen hinzugefügt
ich hab hier mal eine bis jetzt noch sehr kurze, aber trotzdem sehr sinnvolle Metin2 Klasse für C++ gemacht.
Mithilfe dieser Klasse kann man einfach Items "benutzen" d.h. z.B ein Schwert anzuziehen oder einen Trank zu trinken. Außerdem kann man einfach Items fallen lassen und den Druck der Leertaste simulieren um z.B. zu schlagen oder die Angel hinein zuwerfen oder heraus zuziehen.
Weitere Funktionen folgen noch.
Metin2.h:
Metin2.cpp:
Und hier noch ein kleines Beispiel (main.cpp):
Erstellt und getestet mit Visual Studio 2008.
Projekttyp: Win32 Projekt / DLL
Sollte auch mit VC++ Express gehen. Bei anderen Compilern muss man evtl. paar Sachen umschreiben.
Die DLL muss dann in den Metin2 Prozess injected werden (z.B mit Winject, PerX, OSI)
Wer Fragen hat, kann die gerne hier posten ;)
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