Gm steine

02/23/2010 21:16 P---ServerFreak#1
hey

habe diese steine gefunden:
Stein des Masakers +0 = 28000 (100% Chance, MP des Gegners zu übernehmen)
+1 = 28100 (Durchschn. Schadenswiederstand 100%)
+2 = 28200 (Magiewiederstand 100%)
+3 = 28300 (Schwerverteidigung 100%)

Stein der Paranoia +0 = 28004 (70% Chance, MP des Gegners zu übernehmen)
+1 = 28104 (Wiederstand gegen Fertigkeitsschaden 100%)
+2 = 28204 (Magiewiederstand 70%)
+3 = 28304 (Schwerverteidigung 70%)

Stein des Traumas +0 = 28008 (50% Chance, MP des Gegners zu übernehmen)
+1 = 28108 (Durchschn. Schadenswiederstand 50%)
+2 = 28208 (Magiewiederstand 50%)
+3 = 28308 (Schwerverteidigung 50%)

Stein der Dummheit +0 = 28012 (30% Chance, MP des Gegners zu übernehmen)
+1 = 28112 (Wiederstand gegen Fertigkeitsschaden 50%)
+2 = 28212 (Magiewiederstand 30%)
+3 = 28312 (Schwerverteidigung 30%)




aber bei mir zeigen die 0,00 wirkung wenn ich die in die waffe rein mache.
mache ich was falsch oder sind die verbuggt??

mfg quick
02/23/2010 21:16 SkyBlaZerS#2
Gibts schon
02/23/2010 21:17 P---ServerFreak#3
was gibts schon?
02/23/2010 21:18 .Wollsocke#4
Ja, einige sind verbugged... aber die kann man glaube ich mit NeonBlues Client einbauen.

MfG .Wollsocke :)
02/23/2010 21:19 ¢äÞtnSuN#5
*ironie on* lol die steine kannt ich noch nich !!! NICE!! du bist ein Gott!

*ironie off*

man man man ... wenn man etwas im kopp hätte wüstest du,
dass es die steine gibt ;)

und ja sie sind größtenteils verbuggt ..

mfg
02/23/2010 21:21 P---ServerFreak#6
naa sag auch. so weit bin ich auch gekommen das es die steine schon gibt *autsch*
wollte nur wieso welche das verbuggt sind und welche net
02/23/2010 21:45 iBobele#7
Unnötig -.-
02/23/2010 21:46 Der_Spanier#8
Er hat ne Frage gestellt kein Guide oder etwas in der Art.
02/23/2010 21:47 Anucis#9
Entweder haben hier einige den Sinn nicht verstanden oder sind einfach zu blöd dafür >.<

Er fragt ob die Steine verbuggt sind .. welche sind verbuggt , welche nicht?

Er will die Steine nicht vorstellen!