Playerkill ohne /pvp (Silithus)

12/22/2005 01:47 Spider-mastermind#1
Folgende "PvP" (eigentlich NPCvP) methode ist nicht für PvP Server geeignet und ein priester müsste vorhanden sein.

Viele leute die nach Silithus kommen sind von der langen Flugzeit nicht begeistert und gehen gerne einmal AFK, das ist die gelegenheit für den Windreiter sich zu rächen, an den Spielern die seinen platz belagern ;)

Hinter dem Windreitmeister in Silithus befindet sich eine eingestürzte Mauer, man kann bequem hinauflaufen und per Epic Mount (mit einem normalen 40er mount habe ich es nicht versucht) auf das rote Zeltdach zur Linken des Windreiters springen (Reagenzienhändler befindet sich darunter). Dort angekommen wirkt man Gedankenkontrolle und übernimmt den Windreiter. In kurzen abständen Patrouillieren zwei Cenarius Wachen direkt vor seiner Nase vorbei, in diesem moment haut ihr sie einfach kurz an. Die Wachen werden Verhinderungsruf einsetzen (extreme geschwindigkeits verringerung) und "weitreichende Stösse". Diese Angriffe treffen absolut jeden Spieler der sich in unmittelbarer nähe befindet, vorallem Stoffis werden nach 3-4 schlägen auf dem Friedhof landen. Einen Praktischen sinn hat diese sache nicht aber vielleicht findet ja der ein oder andere hier gefallen daran ;)

Sind die Spieler auf dem Friedhof angekommen löscht schnell MC bevor der Windreiter stirbt sonst verliert ihr an Ruf. Natürlich kann man den Windreiter auch als krönung allen übels sterben lassen und die sache somit abrunden (kostet 250 Reputation!).

Nachteile wären da:
Auf PvP Servern nicht möglich (andere spieler werden da wohl nicht tatenlos zusehen)
Jeder Spieler kann euch sehen und einem GM melden
Rufverlust (wenn windreiter stirbt)
Priester nötig (zur not ginge vll. auch ein ingenieur)
12/22/2005 06:31 Drunken#2
Kann es leider nicht testen aber klingt recht lustig ^^
Da ich auf nem PvP server zocke wie viele andere =(

mfg
12/22/2005 11:57 invoke666#3
pls could you translate into ENGLISH :-)

thanks
12/22/2005 13:21 JohnDS#4
Falls jemand gemgeldet wird nur zur info:
(Nicht das es nachher heißt warum hat mir das keiner gesagt)

Auf (Zelt)Dächern stehn verstößt gegen Blizzard's AGB, da es nicht vorgesehen ist.


Klingt ganz witzig. Nicht wirklich von Nutzen aber witzig :)
12/22/2005 15:16 DeadlyFog#5
Seit wann kann man den windreitmeister übernehmen -.- "immun" !
12/22/2005 16:14 Spider-mastermind#6
Ja doch, wirklich sehr Immun....

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:rolleyes:
12/22/2005 17:55 Scholzi#7
Quote:
Originally posted by Spider-mastermind@Dec 22 2005, 01:47
Folgende "PvP" (eigentlich NPCvP) methode ist nicht für PvP Server geeignet und ein priester müsste vorhanden sein.

Viele leute die nach Silithus kommen sind von der langen Flugzeit nicht begeistert und gehen gerne einmal AFK, das ist die gelegenheit für den Windreiter sich zu rächen, an den Spielern die seinen platz belagern ;)

Hinter dem Windreitmeister in Silithus befindet sich eine eingestürzte Mauer, man kann bequem hinauflaufen und per Epic Mount (mit einem normalen 40er mount habe ich es nicht versucht) auf das rote Zeltdach zur Linken des Windreiters springen (Reagenzienhändler befindet sich darunter). Dort angekommen wirkt man Gedankenkontrolle und übernimmt den Windreiter. In kurzen abständen Patrouillieren zwei Cenarius Wachen direkt vor seiner Nase vorbei, in diesem moment haut ihr sie einfach kurz an. Die Wachen werden Verhinderungsruf einsetzen (extreme geschwindigkeits verringerung) und "weitreichende Stösse". Diese Angriffe treffen absolut jeden Spieler der sich in unmittelbarer nähe befindet, vorallem Stoffis werden nach 3-4 schlägen auf dem Friedhof landen. Einen Praktischen sinn hat diese sache nicht aber vielleicht findet ja der ein oder andere hier gefallen daran ;)

Sind die Spieler auf dem Friedhof angekommen löscht schnell MC bevor der Windreiter stirbt sonst verliert ihr an Ruf. Natürlich kann man den Windreiter auch als krönung allen übels sterben lassen und die sache somit abrunden (kostet 250 Reputation!).

Nachteile wären da:
Auf PvP Servern nicht möglich (andere spieler werden da wohl nicht tatenlos zusehen)
Jeder Spieler kann euch sehen und einem GM melden
Rufverlust (wenn windreiter stirbt)
Priester nötig (zur not ginge vll. auch ein ingenieur)
I will translate once again :]

Following "PvP" (More NPCvp) method is not good for pvp servers, and you have to have (noise) a priest.

Much people which are going to fly at Silithus are after the long time of flying AFK.
Thats good for you, and the moment for the windkeepers revence.

After the Windkeeper is a good place, a wall there you easy can run on with a epic mount (not tryed with 40' mout)
on the red tent on the left side of the windkeeper. THere youre casting Mind Controll and taking the Windkeeper as target. All seconds comes 2 pat's, just bash them easily. The pat's will send a debuff before them die, which everyone lets activte pvp status. Now comes u or your friend bash the afk's. If them are dead leave windkeeper alone. If you let him die it will cost 250 reputation....

Bad is:
On pvp servers not good there other players will just not looking still
Every Player can see you and running to a GM when the windkeeper die's (- reputation)
Priest need ! Or ing. cape
12/22/2005 18:48 Spider-mastermind#8
Quote:
Originally posted by Scholzi@Dec 22 2005, 17:55
The pat's will send a debuff before them die, which everyone lets activte pvp status. Now comes u or your friend bash the afk's. If them are dead leave windkeeper alone.
Danke für die Übersetzung, bei meinem Schulenglisch würde dabei nichts gutes rauskommen.

Trotzdem ist es so nicht ganz korrekt, PvP Status wird nicht Aktiviert bei den "Opfern". Sobald die Wachen vorbeikommen übernimmt man den Windreiter und schlägt die Wachen an (sind immer 2). Mit den Kämpfenden Wachen im begibt man sich nun zu den netten mitspielern, die beiden Cenarius Wachen werden nun "Weitreichende Stösse" spammen, dieser Angriff trifft absolut jeden Spieler, egal ob Allianz oder Horde, egal ob er zu eurer Fraktion gehört oder nicht, PvP wird nicht Aktiviert.
12/22/2005 18:54 Scholzi#9
Quote:
Originally posted by Spider-mastermind+Dec 22 2005, 18:48--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Spider-mastermind @ Dec 22 2005, 18:48)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin--Scholzi@Dec 22 2005, 17:55
The pat's will send a debuff before them die, which everyone lets activte pvp status. Now comes u or your friend bash the afk's. If them are dead leave windkeeper alone.
Danke für die Übersetzung, bei meinem Schulenglisch würde dabei nichts gutes rauskommen.

Trotzdem ist es so nicht ganz korrekt, PvP Status wird nicht Aktiviert bei den "Opfern". Sobald die Wachen vorbeikommen übernimmt man den Windreiter und schlägt die Wachen an (sind immer 2). Mit den Kämpfenden Wachen im begibt man sich nun zu den netten mitspielern, die beiden Cenarius Wachen werden nun "Weitreichende Stösse" spammen, dieser Angriff trifft absolut jeden Spieler, egal ob Allianz oder Horde, egal ob er zu eurer Fraktion gehört oder nicht, PvP wird nicht Aktiviert. [/b][/quote]
okay ....

if u take the windkeeper the pat's will come and attack him.
Go with the adds to other players (other fraction) and stand by them the pats have meele attacks aoe
so them will absolutly attack everyone in near. So u kill the other players !