Beast/Worldeditor

11/15/2018 13:23 Zebs#1
Hey leute,

ich wollte mal seit langem wieder anfangen zu mappen.

Hab irgendwo aufm pc den Masquerade beast gefunden und wollte den jedoch mit dem Worldeditor von atools starten.

Jetzt meine Frage: Wie bekomm ich das hin?
11/15/2018 17:30 -Valor#2
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11/15/2018 21:12 Lumi#3
Könntest du deine Frage näher beschreiben?
11/15/2018 22:54 Zebs#4
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Originally Posted by Lumi View Post
Könntest du deine Frage näher beschreiben?
Hatte damals als ich aktiv gemappt hatte nen Atools Worldeditor. Hab mich an das Overlay etc gewöhnt gehabt.

Nun würd ich halt gerne wieder Mappen, und wollte nen a-tools Worldeditor mit den Models die meine Resource hat bzw die cleanen v19 Models ebend. Nun weiß ich allerdings nicht wie ich das Einstelle oder Einrichte.
11/16/2018 00:52 Harvey'#5
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Originally Posted by Zebs View Post
Hatte damals als ich aktiv gemappt hatte nen Atools Worldeditor. Hab mich an das Overlay etc gewöhnt gehabt.

Nun würd ich halt gerne wieder Mappen, und wollte nen a-tools Worldeditor mit den Models die meine Resource hat bzw die cleanen v19 Models ebend. Nun weiß ich allerdings nicht wie ich das Einstelle oder Einrichte.
hier der link zum [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Entpack es einfach in deinem Resource Ordner danach Startest du den Worldeditor stellst ihn auf deine Wunsch Sprache ein und legst los.

Für neue Boden Texturen machst du Terrain.inc Einträge und für Objekte halt mdlObj.inc. Des Weiteren fügst du die Dateien die du Hinzugefügt hast in deine Resource ein und fertig.
11/16/2018 12:41 Zebs#6
Funktioniert bei mir nicht. hab ich schon versucht.

Wenn ich aufn Worldeditor klicke passiert einfach nichts.
11/17/2018 12:29 - DK#7
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Originally Posted by Zebs View Post
Funktioniert bei mir nicht. hab ich schon versucht.

Wenn ich aufn Worldeditor klicke passiert einfach nichts.
Da es bei sonst allen anderen funktioniert, machst du etwas falsch.
Der 2te Link waren schon die Atools.. Um diese zu nutzen, solltest du dir eine V19 Resource anlegen.. Kriegst du so gut wie in jeder Release. Also Resource runterladen .. Atools rein hauen und viel Spaß beim Mappen.