Hallo EPVP Gemeinde,
Mit Alpha 8.0 kam ja der Space Generator ins Spiel, hab dazu jetzt mal eine Frage. Wie sieht es damit aus, wenn man ein Weltall generieren möchte mit mehreren Orbitalen und Planeten?
wie bei diesem Beitrag im Steam Forum:
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Ist das über den Generator möglich oder muss dafür auf Datei Editierung zurückgegriffen werden? Konnte nämlich bis jetzt noch keine ähnliche Funktion finden.
viele Grüße
und ein Danke für jede Antwort!
-Zhidane1
EDIT:
Habe eine Lösung gefunden!
Es ist möglich, es muss einfach die Datei: solarsystemconfig.yaml editiert werden.
(EmpyrionGalacticSurvival\Content\RandomPresets)
Dort gibt es einen Abschnitt:
# solar system
SectorPlanets:
- TemperateStarter, [1]
- AridStarter, [1]
- Snow, [0,1] # +1 used as neighbor
- Arid, [1,2] # needed for resources
- Desert, [1]
- Barren, [1]
- Temperate, [0,2]
- Lava, [1,2]
- Alien, [1]
SectorPOIs:
- Sun, [1] # one sun/star playfield is mandatory
- AsteroidField, [1,3]
- SpaceTradingStation, [1,2]
Die Werte in den eckigen Klammern müssen einfach editiert werden.
[Minimum,Maximum]
und die Datei nach dem editieren speichern und vom Generator einlesen lassen, danach sollte auch Random Generieren möglich sein.
Dieser Beitrag erklärt es noch genauer :)
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Bitte um closed!
Danke!
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viele Grüße
und ein Danke für jede Antwort!
-Zhidane1
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Es ist möglich, es muss einfach die Datei: solarsystemconfig.yaml editiert werden.
(EmpyrionGalacticSurvival\Content\RandomPresets)
Dort gibt es einen Abschnitt:
# solar system
SectorPlanets:
- TemperateStarter, [1]
- AridStarter, [1]
- Snow, [0,1] # +1 used as neighbor
- Arid, [1,2] # needed for resources
- Desert, [1]
- Barren, [1]
- Temperate, [0,2]
- Lava, [1,2]
- Alien, [1]
SectorPOIs:
- Sun, [1] # one sun/star playfield is mandatory
- AsteroidField, [1,3]
- SpaceTradingStation, [1,2]
Die Werte in den eckigen Klammern müssen einfach editiert werden.
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und die Datei nach dem editieren speichern und vom Generator einlesen lassen, danach sollte auch Random Generieren möglich sein.
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