Polymorph regg in Combat

11/27/2005 20:06 DJFraggy#1
I was somehow bored and read the official Forums about the Testrealms, when i read this Thread:

forums-de.w*w-europe.com/thread.aspx?FN=w*w-test-realm-de&T=37606&P=1 (GERMAN - replace * with o)

The Thread is about a Warrior that is not dieing a long time, seeming to have an insane combat life regeneration.
Some of them considered this as cheating (hacking), but as life is serversided this cannot be possible.
There is also a link to a video in the german Thread: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

So if you read on to page two, there is a link to the US Testrealm Forums, explaining the exploit:

forums.w*rld*fwarcraft.com/thread.aspx?fn=w*w-realm-test&t=108241&p=1&tmp=1#post108241 (ENGLISH - replace * with o)


Quote:
I'm not sure if this is the correct place to report this, but rather do it here than see it go unnoticed. There is a bug with Polymorph that will allow a player to have infinate regen as long as that player does not die. Below is the steps for repeating.

1. Duel a Mage
2. Mage cast Polymorph on player
3. Player ALT+F4 while polymorphed
4. Mage continues to cast polymorph on player until player goes offline
5. Player logs back online.

When the player goes offline and comes back, he will have the insane regen as if he was polymorphed.

This has not been confirmed, could someone test this out? Would be very nice. :D

Could not find this being posted before.



German:

Ich machs mal kurz, auf dem Testserver scheinen manche Leute ne sehr verrückte Regenerationsrate im Kampf zu haben. In den US Testserver Foren stand dann wie es angeblich gehen soll:

1. Starte ein Duell mit einem Magier
2. Der Magier zaubert Verwandlung auf den Spieler
3. Der verwandelte Spieler drückt ALT+F4
4. Der Magier zaubert weiter Verwandlung bis der Spieler "verschwindet" (offline geht)
5. Der Spieler logt sich wieder ein.

Wenn der Spieler offline geht und wieder kommt, scheint er die Verwandlungs-Regenerationsrate zu behalten.
11/28/2005 05:27 hase#2
der spieler wird imun zu jeglicher aktion wenn er offline geht, das betrifft auch sheep, also funktioniert das nicht. schon getestet.
doesn't work
11/28/2005 06:49 Desy#3
Quote:
Originally posted by hase@Nov 28 2005, 05:27
der spieler wird imun zu jeglicher aktion wenn er offline geht, das betrifft auch sheep, also funktioniert das nicht. schon getestet.
doesn't work
Hast du sowohl Test- als auch Liferealms getestet? Ist zu beachten das im Topoc Testrealms steht.
11/28/2005 13:38 Tomsonki#4
Konnte es zwar auch noch nicht testen, habe aber noch ein video gefunden. Dort hat ein Priester auch solch einen hohen hp reg.

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11/28/2005 19:13 JohnDS#5
Habs grad ausgetestet.

wir haben alles so gemacht wies da steht und als ich wieder on kam stand ich mit 2-3%hp da und nichts war.

Funktioniert nicht.
11/28/2005 20:08 Armageddon_Two#6
Ein teil funktioniert, wenn amn deisen Exploit nutzt ist man fortan praktisch immun da man sofort wieder aus dem sheep rauskommt. erhöhte Regrate konnt ich net feststellen, gestestet auf Puplic mit 1.8.3
11/28/2005 21:35 wutzebaer#7
jo .. das einzigest was bei mir gefunzt hat:
der mage der mich gesheept hat während ich offline gegangen bin konnte mich nichtmehr sheepen.. aber sonst nix
11/28/2005 22:06 Mogor#8
Kann das nur bestätigen, man wird sheep immun, und hat ne sehr sehr leichte hp reg rate im kampf.. kommt aber nich an die sheepregrate dran :(
Wirklich sehr schade.. wär gut zum grinden gewesen ^_^
11/28/2005 22:09 DJFraggy#9
Also das Testserver hat jeder gelesen oder?

Das es aufm public nicht funzt war mir schon klar. Nehme auch an das es gefixt wird bevor 1.9 released wird, sofern es denn funktioniert.

Werde es mal testen (Nachts, wenn keine Schlange da ist!) sobald ich wieder auf den Server komme, blöde Warteschlange. :D
11/28/2005 22:26 Mogor#10
Quote:
Originally posted by DJFraggy@Nov 28 2005, 22:09
Also das Testserver hat jeder gelesen oder?

Das es aufm public nicht funzt war mir schon klar. Nehme auch an das es gefixt wird bevor 1.9 released wird, sofern es denn funktioniert.

Werde es mal testen (Nachts, wenn keine Schlange da ist!) sobald ich wieder auf den Server komme, blöde Warteschlange. :D
Dann les mal den anderen Thread. Funktioniert auch in 1.8.3, angeblich.