bei NPC hp ändern

02/03/2010 15:39 saf1re#1
Hi, ich hab die neuste WoW Version und novos easy handler 0.3.6. ich habe einen npc für einen quest erstellt, der hat aber 1 hp und 1 mana. wie kann ich den wert dafür ändern? ich finde einfach keine spalte für minhealth oder maxhealth (wie es z.b. das script von wow-v erstellt, beim einbatchen kommt dann logischerweise ein fehler).

ich hab die sufu benutzt und gegoogelt und bitte um hilfe. komme an dem punkt einfach nicht mehr weiter.
02/03/2010 16:37 Badboy215#2
zu 5. mal bei 0.3.6 hat sich die Tabellenstruktur geändert ! Deswegen habe manche bosse auch nur paar hundert hp

hol dir einfach die Cold weather DB R20, da is alles gefixxt... Aber da ich denke das du 0 peilung von c++ hast lass es lieber ;) und warte auf 0.3.7 da is wieder alles normal der EMU kommt ca. in 1 woche raus..

sry, das es bissl hart war aber so sollte es eig nicht sein :P
02/03/2010 18:42 saf1re#3
aber irgendwo muss doch gespeichert sein, wieviel hp die mobs und npcs haben oder nicht? es fehlt halt nur die tabellenspalte für die hp, für dmg usw. ist ja alles da. das wundert mich halt.

und ja ich hab keine ahnung von c++ :P
02/03/2010 19:10 .$am#4
das hat nichts mit c++ zu tun -.-
geh mal in deine db unter creature_templage und scroll mal bissel nach rechts da muss dann 2 tabellen spalten geben 1. MinHp 2.MaxHp
02/03/2010 19:55 Badboy215#5
Quote:
Originally Posted by Andy56 View Post
das hat nichts mit c++ zu tun -.-
geh mal in deine db unter creature_templage und scroll mal bissel nach rechts da muss dann 2 tabellen spalten geben 1. MinHp 2.MaxHp

Naklar, wenn du eine neue db complimieren willst -.-
02/03/2010 22:07 .$am#6
ja wenn du das willst ansonsten nicht
*Zunge raus streck xP* ^^
02/05/2010 11:53 saf1re#7
kann mir bitte einfach jemand sagen, wo die "base stats" (die sind nicht vorhanden, laut fehlermeldung in der console) für npcs gespeichert sind. bis jetzt kam keine wirkliche hilfestellung. kann nur hoffen, dass das im 0.3.7 besser einstellbar ist.