tacho tacho
habe ein älteres backup von meinem source aber eine neue version von meinen files genommen allerdings kriege ich nach dem compilen der game/db folgenden fehler im game core
GDB von game.core
damit niemand nach files fragt das sollten daroo files sein die ich mal geupdated habe auf 40k
habe ein älteres backup von meinem source aber eine neue version von meinen files genommen allerdings kriege ich nach dem compilen der game/db folgenden fehler im game core
GDB von game.core
Code:
#0 std::_Rb_tree<unsigned int, std::pair<unsigned int const, TItemAttrTable>, std::_Select1st<std::pair<unsigned int const, TItemAttrTable> >, std::less<unsigned int>, std::allocator<std::pair<unsigned int const, TItemAttrTable> > >::lower_bound (this=0x863d6cc, __k=@0x2b9fc962) at stl_tree.h:1449
#1 0x08151bfd in CInputDB::Boot (this=0x28d21984, data=0x2b9fc941 "MAX_HP")
at stl_map.h:584
#2 0x0815437d in CInputDB::Analyze (this=0x28d21984, d=0x28d21600,
bHeader=<value optimized out>, c_pData=0x2b800009 "$. ")
at input_db.cpp:2268
#3 0x0814e0e3 in CInputDB::Process (this=0x28d21984, d=0x28d21600,
orig=0x2b800000, bytes=2115383, r_iBytesProceed=@0xbfbfb2f4)
at input_db.cpp:2666
#4 0x08110313 in DESC::ProcessInput (this=0x28d21600) at desc.cpp:313
#5 0x0827c28c in io_loop (fdw=0x29c35920) at main.cpp:1106
#6 0x0827cc31 in idle () at main.cpp:993
#7 0x0827e4b1 in main (argc=1, argv=Cannot access memory at address 0x5
) at main.cpp:641