Hohe CPU Auslastung ohne FPS cap

02/28/2018 22:19 xMostW4ntedx3#1
Hey,
mir ist beim Spielen so mal aufgefallen das ich wenn ich die meine FPS unlocke also sprich kein VSync benutze die CPU Auslastung meines i5 4670k (Basistakt) eigentlich immer bis in den 85-100% bereich steigt und ich jetzt keine Ahnung habe ob das normal ist oder nicht und ich meine, dass das früher nicht so war. Stelle ich VSync jetzt an halbiert sich die CPU Auslastung und das ist fast in jedem Spiel was ich getestet habe so die Temperaturen befinden sich auch im normalen bereich zwischen 40-50° (gemessen mit OpenHardwareMonitor und Afterburner) und ich jetzt nicht weiß ob das normal ist oder nicht und ich ungerne mit VSync(60Hz Monitor) spiele frage ich einfach mal hier und schaue was so raus kommt zum Schluss lasse ich euch noch mein System da.

i5 4670k (Basistakt von 3,4 - 3,8 GHz im Turbo)
AsRock H87 Pro4
ASUS Strix GTX 970
16GB DDR3 1666Mhz Ram
Win 10 Pro 64 Bit (Vor 3 Wochen auf ner neuen Festplatte neuinstalliert)
03/01/2018 00:20 Der-Eddy#2
Naja, was erwartest du?
Wenn du die FPS begrenzt kriegt dein Prozessor weniger zu arbeiten

Wie stark ein Spiel den Prozessor beansprucht, hängt vom Spiel ab und wie es programmiert wurde
03/01/2018 00:28 Krotus#3
#moved
03/01/2018 11:24 Xio.#4
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Originally Posted by Krotus View Post
#moved
Braucht doch keinen support, wollte nur wissen warum das so is..
03/01/2018 13:52 xMostW4ntedx3#5
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Originally Posted by Xio. View Post
Braucht doch keinen support, wollte nur wissen warum das so is..
Wenn man da was ändern könnte würde ich das schon gerne tun xd


Und ja also so wie ich das jetzt verstanden habe bedeutet diese hohe Auslastung an sich nichts schlimmes sondern bedeutet eher das mein Prozessor mit voller Leistung läuft?
03/01/2018 14:22 South-Park#6
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Mit VSync capst du die FPS auf die maximale Hertz-Zahl, die dein Monitor unterstützt, in dem Fall 60Hz. Das bedeutet, deine GPU und CPU berechnen auch nur so viele Bilder. Machst du es nun aus, werden so viele FPS wie möglich berechnet, also bis entweder CPU oder GPU cappt, in den meisten Fällen ist es die GPU, aber bei dir wohl CPU. Dieser Flaschenhals läuft dann mit 100% und der andere, soweit wie es benötigt wird. Daher ist es ganz normal, das wenn du unlocked spielst, eins von beiden auf 100% laufen wird.

Kannst dir ingame ja mal die FPS anzeigen lassen, dann siehst du was ich meine :)
03/01/2018 15:16 xMostW4ntedx3#7
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Originally Posted by South-Park View Post
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Mit VSync capst du die FPS auf die maximale Hertz-Zahl, die dein Monitor unterstützt, in dem Fall 60Hz. Das bedeutet, deine GPU und CPU berechnen auch nur so viele Bilder. Machst du es nun aus, werden so viele FPS wie möglich berechnet, also bis entweder CPU oder GPU cappt, in den meisten Fällen ist es die GPU, aber bei dir wohl CPU. Dieser Flaschenhals läuft dann mit 100% und der andere, soweit wie es benötigt wird. Daher ist es ganz normal, das wenn du unlocked spielst, eins von beiden auf 100% laufen wird.

Kannst dir ingame ja mal die FPS anzeigen lassen, dann siehst du was ich meine :)
Hab das Prinzip dahinter jetzt verstanden nun hab ich noch ne Frage was ist wenn beides gegen 100% läuft :thinking: hab hier mal ein beispiel screenshot von Rainbow Six Siege

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03/01/2018 15:19 South-Park#8
Die CPU ist ja nicht bei 100%, nur 90%. Das bei einem ausgeglichenen System die Differenz da nicht hoch ist, ist normal, zumal die CPU im Hintergrund ja noch andere Dinge erledigt, wie z.B. dein Windows.
03/01/2018 15:24 xMostW4ntedx3#9
Also um nochmal alles klein zusammen zufassen: Es ist nix falsch mit meinem System sondern es gibt einfach 100% korrigiert mich wenn ich falsch liege
03/01/2018 15:26 South-Park#10
Genau. Es wird sich einfach so viel Leistung genommen, wie möglich ist.
03/01/2018 15:34 xMostW4ntedx3#11
Danke dir für deine Hilfe :)