WarpRing bearbeiten

01/30/2010 00:24 kifferbaba2#1
Juhuuu xDD.

wie kann ich in filezilla auf den "warpring" kommen?

ihr bekomt ein thx (standart spruch xD)
01/30/2010 00:35 Miischi#2
Im Quest Ordner?!
01/30/2010 00:35 Niico139#3
PHP Code:
quest warpring begin
    state start begin
        when 70007.
use with pc.get_level() >= 10 begin 
        
            
if pc.countitem("70007")>=1 then
                pc
.removeitem("70007"1)
            
end
            
            say_title
("Ring:")
            
say("Dies ist eine faszinierende Gegend. Aber")
            
say("passiert hier denn auch mal etwas")
            
say("Außergewöhnliches? Eher wohl nicht. In anderen")
            
say("Teilen des Landes sieht es mitunter ganz anders.")
            
say("aus! Es gibt daher sicher einen intressanten")
            
say("Ort, an den ich dich teleportieren könnte. Da")
            
say("jedoch die Kräfte des Bösen wieder stärker")
            
say("geworden sind, wurden Raum und Zeit ins Chaos")
            
say("gestürzt. Dadurch kann es passieren, dass deine")
            
say("Rückkehr nicht immer augenblicklich funktioniert.")
            
say("Möchtest du dennoch teleportiert werden?")

            
local main_set select("Ja","Nein")
            if 
main_set == 2 then
                
return
            
end
            
            
if pc.get_level() <= 10 then
                say_title
("Ring:")
                
say("Hm… Mit deinem derzeitigen Level bist du noch")
                
say("zu schwach für die Reise durch Zeit und Raum.")
                
say("Komm wieder, wenn du höher als Level 10 bist.")
                return
            
end

            local map 
pc.get_map_index()
            
local empire pc.get_empire()
            
local level pc.get_level()

            
say_title("Ring:")
            
say("Wohin möchtest du teleportiert werden?")

            -- ?? ?? ???? ?? ?? (? ?? 
1,??)
            if 
map == or map == or map == 21 or map == 23 or map == 41 or map == 43 then

                local guild_map_names 
= {
                    
"Gildenzone",
                    
"Gildenzone",
                    
"Gildenzone",
                }

                
guild_map_name guild_map_names[empire]
                
local empire_castle={
                    
"Burgschlacht",
                    
"Burgschlacht",
                    
"Burgschlacht",
                }
                
empire_castle =empire_castle[empire]
                
local sub_set 0
                
if level 60 then -- 60?? : ?????, ???, ????, ???
                    
sub_set select(guild_map_name"Tal von Seungryong""Yongbi-Wüste""Berg Sohan"empire_castle,"Andere Gebiete")
                    if 
sub_set == 6 then -- ??
                        return
                    
end

                
else -- 61?? : ????, ???, ????, ????
                    
sub_set select(guild_map_name"Tal von Seungryong""Yongbi-Wüste""Berg Sohan",  empire_castle,"Andere Gebiete")
                    if 
sub_set == 6 then -- ??
                        
say_title("Teleporter:")
                        
say("Wohin möchtest du teleportiert werden?")
                        
sub_set select("Doyyumhwaji""Dämonenturm""Zurück""Abbrechen") + 5
                        
if sub_set == 9 then -- ??
                            return
                        
end
                        
if sub_set == 8 then -- ??
                            
say_title("Teleporter:")
                            
say("Wohin möchtest du teleportiert werden?")
                                                 ---                                                   
l
                            sub_set 
select(guild_map_name"Tal von Seungryong""Yongbi-Wüste""Berg Sohan",  empire_castle,"Andere Gebiete")
                            if 
sub_set == 6 then -- ??
                                
say_title("Teleporter:")
                                
say("Wohin möchtest du teleportiert werden?")
                                
sub_set select("Doyyumhwaji""Dämonenturm""Abbrechen") + 5
                                
if sub_set == 8 then -- ??
                                    return
                                
end
                            end
                        end
                    end
                end


                local warp 
= {
                    -- 
guild_map
                    
{
                        { 
1285001000 },
                        { 
1795001000 },
                        { 
27180013000 },
                    },
                    -- 
64 map_n_threeway
                    
{
                        { 
402100673900 },
                        { 
270400739900 },
                        { 
321300808000 },
                    },
                    -- 
63 metin2_map_n_desert_01
                    
{
                        { 
217800627200 },
                        { 
221900502700 },
                        { 
344000502500 },
                    },
                    -- 
61 map_n_snowm_01
                    
{
                        { 
434200290600 },
                        { 
375200174900 },
                        { 
491800173600 },
                    },
                    --
empire_castle
                    
{
                        {
975200133000},
                        {
977200185000},
                        {
923900183600},
                    
                    } ,
                    -- 
62 metin2_map_n_flame_01
                    
{
                        { 
599400756300 },
                        { 
597800622200 },
                        { 
730700689800 },
                    },
                    -- 
devil_tower
                    
{
                        { 
590500110500 },
                        { 
590500110500 },
                        { 
590500110500 },
                    },
                }
                
test_chat(warp[sub_set][empire][1]..warp[sub_set][empire][2])
                
say_title("Ring:")
                
say("Achtung, ich teleportiere dich jetzt. Du wirst")
                
say("an einem gefährlichen Ort landen, also pass auf")
                
say("dich auf. Viel Glück!")
                
wait()
                
pc.warp(warp[sub_set][empire][1], warp[sub_set][empire][2])
            

            else -- ? ?? 
1,? ??? ?????? ? ?? 1,? ??? ?? ??    
                
local sub_set2 3

                
--sub_set2 select(locale.vileage1_name[empire], locale.vileage2_name[empire], locale.cancel)
                if 
empire==1 then    
                    sub_set2 
select("Yongan","Jayang" locale.cancel)
                elseif  
empire ==2 then  
                    sub_set2 
select("Joan","Bokjung" locale.cancel)
                elseif  
empire ==3 then 
                    sub_set2 
select("Pyungmoo","Bakra" locale.cancel)
                
end    
                
if sub_set2 != 3 then
                    
if sub_set2 == 1 then
                        say_title
("Ring:")
                        
say("Ich teleportiere dich dorthin.")
                        
wait()

                        if 
empire == 1 then
                            pc
.warp(474300,954800)
                        elseif 
empire == 2 then
                            pc
.warp(63800,166400)
                        elseif 
empire == 3 then
                            pc
.warp(959900,269200)
                        
end    
                    
elseif sub_set2 == 2 then
                        say_title
("Ring:")
                        
say("Ich teleportiere dich dorthin.")

                        
wait()
                        if 
empire == 1 then
                            pc
.warp(353100,882900)
                        elseif 
empire == 2 then
                            pc
.warp(145500,240000)
                        elseif 
empire == 3 then
                            pc
.warp(863900,246000)
                        
end    
                    end 
-- end sub set check2 if
                
end -- end sub set check1 if
            
end    -- end map check if
        
end -- end when use item
    end 
-- end state start
end 
-- end quest warpring 
Quote:
[ HOW TO ]

Als erstes packt die Quest in euren Quest Ordner..

dann geht in den Vpc

gibt ein cd /usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/quest
ee hongkong_list

Scrollt nach ganz unten und schreibt rein warpring.quest

dann esc -> a -> a

dann führt die make.sh aus.

Als nächstes geht in eure item_proto Tabelle..

Sucht die Value 70007
und verändert den Type auf 18..


Wen der Server anwar während ihr das gemacht habt zwei Befehle eingeben:

/reload q = reloaded die Quest

/reload p = reloaded die item_proto Datenbank
01/30/2010 00:37 kifferbaba2#4
gibt ein cd /usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/quest
ee hongkong_list
wollte nur das wissen, danke
01/30/2010 00:42 kifferbaba2#5
achso, nein

ich muss das in filezilla finden!!!

also damit ich das chinesiche wegmachen kann und das andre dort hin!
01/30/2010 00:46 Niico139#6
/usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/quest/warpring.quest


pls kein doppelt post ist verboten
01/30/2010 00:46 Indiptslipt#7
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01/30/2010 00:47 Niico139#8
Quote:
Originally Posted by Indiptslipt View Post
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#:facepalm:

#report
05/16/2010 14:17 MrBanane#9
muss der php code in die make.sh rein ?
09/15/2010 20:07 Forgen#10
Hay wollte nur noch mal was fragen ich weiß dass das hier alt ist aber habe da mal eine frage :

wie kann ich genau dir cordes für die gm guild build map einfügen oder besser gesagt wo??

die cordes sind 832 0 wenn ich mit dem gm als befehl mit warp hinporte=)

thx schonmal im vorraus.
09/15/2010 20:12 ***Marcel***#11
Forgen plz link zum Clienten raus nehmen das dürfen wir nicht !
das ist strafbar
09/15/2010 21:13 Forgen#12
passt zwar net zum thema aber thx würde aber genre geholfen bekommen thx