Monster Crashes Client.

11/02/2017 15:00 Zebs#1
Hey leute.

Hab derzeit ein problem.

bin dabei mir neue files hochzuziehen und hab dabei auch ein custom mob eingefügt der leider mein Client crasht.

Kann das mob spawnen, texturen passen, animationen passen(alle die ich testweise eingefügt habe funktionieren).

Sobald ich jedoch mit meinem Cursor über das Vieh gehe, crasht mein Client.

Wie gesagt, hab aroundkill gemacht ohne onehit, Dmg ani geht, walk geht, idle geht, death geht &&&. Aber sobald ich drüber gehe stürzt alles ab.


Würde mich über eure hilfe freuen.


Ps: Hab eine Theorie,dass es das gleiche wie damals beim basilisk war und man es via SRC fixxen muss(Hab ja ne cleane v15 source)
11/02/2017 16:16 Dr. Peacock#2
Alle Eintragungen vorgenommen in propMover usw.?
Ich vermute schwer, dass dort der Fehler liegt dass irgendwas angezeigt werden soll was z.b. nicht richtig gerendert werden kann
11/02/2017 17:05 Zebs#3
Hab alles wiederholt kontrolliert.
Auch nur mdldyna von vorhanden mobs mit meinen ersetzt.
Crasht dennoch
11/02/2017 17:36 Lumi#4
Error logs? :o
11/02/2017 17:38 Zebs#5
Quote:
Originally Posted by ​Lumi View Post
Error logs? :o
017/11/ 2 17:37:53 IntersectRayTri : ¹öÅØ½º¹öÆÛÀÇ °³¼ö°¡ ³Ê¹« Å©´Ù 8818
11/06/2017 07:45 FlyffServices#6
Woher hast du dein Mover? Ein Mesh hat zuviele Vertexe.

Quote:
Originally Posted by Zebs View Post
Ps: Hab eine Theorie,dass es das gleiche wie damals beim basilisk war und man es via SRC fixxen muss(Hab ja ne cleane v15 source)
Warum machst du dann nicht den "fixx"? LOOOOOOOOOL

static D3DXVECTOR3 _vPool[4096]; hochsetzen fertig