Skill adden

08/19/2017 23:07 xXBerndDasBrotXx#1
Hallo ich habe einen neuen cleric skill in der activeskill geaddet (restore kopiert) der funktioniert mit &learnskill auch. Ich wollte fragen wo man einstellen kann welches level man benötigt um den skill zu erlernen? Und ich wollte fragen wo man vom abstate starestore ändern kann wie viel der heilen soll und in welcher zeit. Ich habe versucht mit dem action reader die abstateinfo.dat zu öffnen aber das klappt nicht weil actionreador immer ein fehler anzeigt.

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08/19/2017 23:17 KnockOff#2
1. Den Skill in ItemInfo adden mit Level
2. SubAbstate
08/19/2017 23:42 xXBerndDasBrotXx#3
Zu 1: Habe ich gemacht funktioniert trotzdem nicht [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Zu 2: Danke funktioniert :)

Habe es gefunden activeskillview / demandlvl
08/20/2017 01:10 Crytexors#4
Zu 1. Das ist in der ActiveSkillView ganz hinten
08/21/2017 18:54 TheDragonX3#5
Hi leute, ich hab es nochmal bearbeitet also bei mir ist folgendes Problem:
Abstate.shn
Wenn ich den "AbStataIndex" auf 24 stelle für Restore, dann wird mein Char vom NPC geheilt
stell ich ihn auf 408 also auf nen eigenen Wert, dann wird mein Char nicht geheilt!
Der Effekt wird ausgelöst also die Animation(Nif) und auch oben links unter "Buff/Debuff" erscheint das der Heilskill ausgeführt wird, aber ich bekomme keine HP hinzu.
Ich bekomme wie gesagt nur HP dazu wenn ich Abstataindex auf 24 stelle. Habe auch im Forum gesehen das Odin nur Rows bis 412 nimmt und meiner ist genau bei 411 und dennoch funktioniert mein Skill nicht.

Außerdem wenn mein Kleri den Skill erlernt dann erscheint der Skill auch im Skillfenster(K) nicht auf.
Der Skill hat Icon und alles und dennoch erscheint er nicht, weiß jemand woran es liegt?


also
A: HeilSkill wird ausgeführt bekomme aber keine HP dazu
B: Skill erscheint nicht im Skillfenster

Bin für hilfreiche Antworten dankbar :)