[ Neue Backdoor ] Help

08/16/2017 01:10 .'Avenir#1
Ich hätte eine frage, jemand löst In - Game was aus.
Alle Spieler werden gekickt, jedoch können sie direkt wieder einloggen.
Wir haben mal die Game Debuggt um zu schauen und haben das entdeckt.


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Hat jemand eine Idee?
08/16/2017 15:52 FetteRatte.#2
zeig halt mal die funktion "forked_get_dead_count" in questlua_forked
aber wieso soll das ein "backdoor" sein kackt nicht einfach nur der core durch eine quest ab?
08/17/2017 11:34 AcidRabe#3
Pass auf das er durch die neue Backdoor nicht in euren Root kommt!
08/19/2017 12:27 RadiioAktiv#4
Quote:
Originally Posted by AcidRabe View Post
Pass auf das er durch die neue Backdoor nicht in euren Root kommt!
dafuq?


Ich gebe GucciMane. recht glaube mal der core da stimmt was nicht ganz mit der quest/funktion
08/19/2017 20:25 Traumhändler#5
Quote:
Originally Posted by GucciMane. View Post
zeig halt mal die funktion "forked_get_dead_count" in questlua_forked
aber wieso soll das ein "backdoor" sein kackt nicht einfach nur der core durch eine quest ab?
Yop. Warscheinlich is die Quest buggy.
08/19/2017 23:18 ThaRielFliege#6
Quote:
Originally Posted by Traumhändler View Post
Yop. Warscheinlich is die Quest buggy.
Hauptsache nen Kommentar schreiben, aber nicht wissen was man für einen scheiß schreibt.

Wenn eine Quest diesen Command benutzt, der aber im Source, ohne sämtlichen NULL Prüfungen etc. abgefragt wird, entsteht ein Crash.
Funktion auf NULL prüfen, am besten mit einer Syserrausgabe. Wenn dann der Syserreintrag kommt, weiß man das ein Scheiß bei der Funktion ankommt.
08/22/2017 18:28 He3o Crysis#7
Lade bitte einen trace hoch, in dem die game-Datei zu der *.core Datei passt.
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