Schaden Regulieren

04/14/2017 02:50 DarkSlint#1
Hallo Leute,
ich habe da eine kurze Frage.
Also, wenn ich meinen 150er Crackshooter mit der propJob.inc angepasst habe macht er auch einigermaßen Schaden, allerdings ist es so, dass ich meistens konstante 20k mache. Dann aber auf einmal mache ich einen 100k Crit, obwohl die anderen Crits sonst immer bei 20k lagen. Wie kann ich das konstant auf 100k bei einem Crit einstellen?

ATK 20490 Crti 328%
A.Speed 100% Hit Rate 75%
Adoch 111%

Das sind meine "wichtigen" Stats.
Danke schon im Voraus für eure Hilfe.
04/14/2017 09:13 Aspire7730#2
Wie viel Dex hat dein Crackshooter ?
Und
Wie viel Leben haben die Monster wenn der 100k Crit erscheint? sind sie fast tot oder noch fast voll.
Wie random ist dieser 100k Crit ? erscheint er bei jedem Monster oder eher bei jedem 10ten ?
04/14/2017 10:31 DarkSlint#3
Also ich habe mit dem Ranger 536 DEX.
Die Mobs haben 263600 HP also sind sie danach meistens noch nicht tot. Der Crit erscheint ganz random, hab den selber nur ich glaube 2 mal gesehen. Manchmal macht er auch keinen 100k Crit, sondern einen 50k Crit. Aber meistens Crittet er 15-20k.
04/14/2017 12:21 Aspire7730#4
Das Crits nie gleich sind, liegt an der Formel die den Crit schaden berechnet.

Bei deinen großen Schwankungen fällt mir spontan die Blockrate der Monster ein.
Sind die 15-20k Block-Crits ? Die 50k - 100k werden dann nicht geblockt.

Ist lediglich eine Vermutung, aufgrund der von dir gebrachten Daten.
04/14/2017 12:45 DarkSlint#5
Ja, das kann sein, dass das Block-Crits sind. Kann man das denn irgendiwe einstellen, dass man nicht solche Schwankungen hat, wenn man Crits macht?
04/14/2017 13:26 Aspire7730#6
Kla kann man das einstellen.
Je nachdem wie einfallsreich du bist.

In deinem falle würde ich an den Blockraten der Monster schrauben ( falls es wirklich an der Blockrate liegt ), da diese in den meisten ressourcen immens hoch sind.
Dadurch minderst du die anzahl der Block-Crits und hast konstantere Crits.