Hey,
im Rufchat sind bei mir Fragezeichen, wie bspw.: zur?ck etc.
Wie kann ich diesen Bug beseitigen?
uichat.py ist bereits die Kodierung auf ANSI gestellt.
Ich besitze die Fliegefiles.
Das ist meine locale string:
Habe bereits versucht die locale string zu bearbeiten, aber das hat nicht geklappt. Da sind dann die Vokale statt die Umlaute erschienen.
In der SuFu habe ich auch nichts passendes gefunden.
Danke im Voraus :)
im Rufchat sind bei mir Fragezeichen, wie bspw.: zur?ck etc.
Wie kann ich diesen Bug beseitigen?
uichat.py ist bereits die Kodierung auf ANSI gestellt.
Ich besitze die Fliegefiles.
Das ist meine locale string:
Habe bereits versucht die locale string zu bearbeiten, aber das hat nicht geklappt. Da sind dann die Vokale statt die Umlaute erschienen.
PHP Code:
"갑옷을 벗어야 개인 상점을 열 수 있습니다.";
"Du kannst den Laden nur ?fnen, wenn Du die R?tung ablegst";
"잠시후 모두 마을로 이동됩니다.";
"Alle werden gleich in die Stadt teleportiert.";
"잠시후 해당 마을은 마을로 이동됩니다.";
"Alle werden in K?ze in die Stadt teleportiert.";
"<길드> 길드전중에는 사냥에 따른 이익이 없습니다.";
"<Gilde> W?rend eines Gildenkriegs gibt es keinen Jagdvorteil. ";
"전쟁 서버가 열려있지 않아 길드전을 시작할 수 없습니다.";
"Der Gildenkampf kann nicht gestartet werden, weil der Server nicht online ist. ";
"이미 선전포고 중인 길드입니다.";
"Du hast dieser Gilde den Krieg erkl?t. ";
"이미 전쟁이 끝났습니다.";
"Der Krieg ist bereits vorbei. ";
"<길드> 래더 점수가 %d 점이 되었습니다";
"<Gilde> Rangstufe hat %d Punkte erreicht. ";
"%d 냥을 투자하셨습니다.";
"Du hast %d Yang investiert. ";
"%d 냥을 획득하셨습니다.";
"Du hast %d Yang gewonnen. ";
"존재하지 않는 아이템 입니다";
"Dieser Gegenstand existiert nicht. ";
"상품을 받을 인벤토리가 부족합니다. 인벤토리를 비워주세요!";
"Die Kapazit? des Inventars f? Belohnungen ist nicht ausrechend. ";
"%s 아이템 을 획득하셨습니다";
"Du hast %s Gegenstand gewonnen. ";
"%s 길드가 %s 길드의 깃발을 빼앗았습니다!";
"%s hat die Fahne von %s erobert! ";
"%s 길드의 깃발을 %s 님이 획득하였습니다.";
"%s der Gilde wurde von %s gefangen genommen. ";
"<퀘스트> 이전에 같은 보상을 받은 적이 있어 다시 받지 않습니다.";
"<Quest> Es gab schon eine Belohung, Du bekommst nix mehr. ";
"대련장에서 사용하실 수 없습니다.";
"Du kannst das nicht in der Duellarena nutzen. ";
"열정의 가면을 착용시에만 할 수 있습니다.";
"Du kannst das machen, wenn Du eine Gef?lsmaske tr?st. ";
"여자만 할 수 있습니다.";
"Das k?nen nur Frauen tun. ";
"그런 사람이 없습니다.";
"Diese Person existiert nicht. ";
"너무 가까이 있습니다.";
"Du bist zu nah. ";
"너무 멀리 있습니다";
"Du bist zu weit weg. ";
"이성간에만 할 수 있습니다.";
"Diese Aktion kann nur mit einen anderen Geschlecht ausgef?rt werden. ";
"이 행동은 상호동의 하에 가능 합니다.";
"F? diese Aktion ben?igst Du die Zustimmung Deines Mitspielers. ";
"%s님과의 대결 시작!";
"Der Kampf mit %s hat begonnen! ";
"%s님이 대결신청을 했습니다. 승낙하려면 대결동의를 하세요.";
"%s hat Dich zum Kampf aufgefordert! ";
"%s에게 대결신청을 했습니다.";
"Du hast %s zum Kampf aufgefordert. ";
"잘못된 선택을 했습니다";
"Die Auswahl ist falsch. ";
"이미 입후보되어있습니다";
"Es besteht schon eine Kandidatur. ";
"군주의 자격을 가지고 있지 않습니다";
"Du hast nicht die Qualifikation eines Kaisers. ";
"군주의 축복으로 이지역 %s 유저는 HP,SP가 모두 채워집니다.";
"Beim verwenden des Segen des Monarchen %s werden die TP und die MP wieder hergestellt. ";
"군주의 축복을 사용하였습니다.";
"Der Kaiser-Segen ist aktiv. ";
"쿨타임 적용중 %d 후 사용가능";
"Wird vorbereitet. Benutzung nach %d m?lich ";
"군주의 사자후 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 공격력이 증가됩니다";
"Durch den Herrscher Sa-Za-Hu, wird zu dem Spieler %s in diesem Gebiet f? 3 Minuten 10 %% seiner Angriffskraft gestiegen. ";
"군주의 금강권 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 방어력이 증가됩니다";
"Durch den Herrscher Geum-Gang-Gwon, wird zu dem Spieler %s in diesem Gebiet f? 3 Minuten 10 %% seiner R?tung gestiegen ";
"OX 이벤트가 이미 진행중입니다(flag: %d)";
"Das Event l?ft schon (flag: %d) ";
"OX 문제 스크립트 로딩 실패";
"OX Quiz Script konnte nicht geladen werden. ";
"OX 문제 스크립트 로딩 성공";
"OX Quiz Script wurde geladen. ";
"안녕하세요. 메틴2 입니다.";
"Willkommen in Metin2. ";
"OX 이벤트가 시작되었습니다.";
"OX Event hat gestartet. ";
"을두지를 통하여 입장 가능합니다.";
"Durch Uriel's Erlaubnis ist der Einlass erlaubt. ";
"많은 참여 부탁드립니다.";
"Wir bitten um die Teilnahme vieler Spieler. ";
"OX이벤트가 닫히지 않았거나, 퀴즈 출제중입니다.(flag: %d)";
"OX Das Event ist nicht beendet, es sind Fehler aufgetretten.(flag: %d) ";
"잠시 후 OX 이벤트를 다시 시작하겠습니다.";
"In kurzer Zeit wird das OX Event neu gestartet. ";
"현재 이벤트 참가자 분들은 마을로 이동 되겠습니다.";
"Das Geschenk Event wird auf ein Gebiet begrenzt. ";
"OX 이벤트를 마치겟습니다.";
"OX Das Event wird beendet. ";
"잠시 후 마을로 이동되겠습니다.";
"In K?ze wird der Spieler in die Stadt teleportiert. ";
"OX이벤트 맵을 먼저 닫아 주세요.(Flag: %d)";
"Schliesse zuerst die OX Eventkarte.(Flag: %d) ";
"문제를 출제하지 못했습니다.";
"Es ist kein Fehler aufgetretten. ";
"문제를 출제하였습니다.";
"Es ist ein Fehler aufgetretten. ";
"OX이벤트가 열려 있지 않거나 문제 출제중입니다.(Flag: %d)";
"OX Das Event ist beendet, es gab kein Fehler.(Flag: %d) ";
"더 이상 OX이벤트 참가자를 받지 않습니다.";
"OX Event akzeptiert keine Teilnehmer mehr. ";
"OX이벤트의 나머지 인원을 기록하였습니다.";
"OX Die restlichen Eventteilnehmer werden notiert. ";
"OX이벤트의 나머지 인원 기록을 실패했습니다.";
"OX Die restlichen Eventteilnehmer wurden nicht notiert. ";
"현재 남은 참가자수 : %d";
"Die Nummer der restlichen Teilnehmer : %d ";
"OX이벤트를 강제 종료 시킵니다.";
"OX Event wird beendet. ";
"OX 상품을 지급하였습니다. ID: %d 수량: %d";
"OX Der Preis ist vergeben. ID: %d Quantity: %d ";
"참";
"TRUE ";
"거짓";
"FALSE ";
"총 퀴즈 수: %d";
"Gesamtzahl des Quiz: %d ";
"10초뒤 판정하겠습니다.";
"Die Beurteilung folgt in 10 sec. ";
"정답은";
"Die Korrekte Antwort ist: ";
"O 입니다";
"Ja (O) ";
"X 입니다";
"Nein (X) ";
"5초 뒤 틀리신 분들을 바깥으로 이동 시키겠습니다.";
"Nach 5 Sec. Werden alle Teilnehmer entfernt die eine falsche Antwort gegeben haben. ";
"다음 문제 준비해주세요.";
"Breit f? die n?hste Frage? ";
"문제 입니다.";
"Frage. ";
"맞으면 O, 틀리면 X로 이동해주세요";
"Ist das richtig dann O, ist es falsch dann X. ";
"정답입니다!";
"Korrekt! ";
"더 이상 개량할 수 없습니다.";
"Keine weitere Verbesserung m?lich. ";
"이 아이템은 개량할 수 없습니다.";
"Dieser Gegenstand kann nicht verbessert werden. ";
"개량된 후 아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다.";
"Dein Level ist zu niedrig um diesen Gegenstand zu benutzen.";
"개량을 하기 위한 돈이 부족합니다.";
"Nicht genug Yang f? eine Verbesserung. ";
"개량을 하기 위한 재료가 부족합니다.";
"Du hast nicht das richtige Material um das herzustellen. ";
"이 개량서로 더 이상 개량할 수 없습니다.";
"Diese Verbesserungsschriftrolle steht Dir nicht f? Verbesserungen zur Verf?ung. ";
"이 개량서로 개량할 수 없습니다.";
"Du kannst nicht mit dieser Schriftrolle verbessern. ";
"사귀 타워 완료 보상은 한번까지 사용가능합니다.";
"Du kannst nur einmal f? den D?onenturm-Auftrag belohnt werden. ";
"이 아이템은 이 방식으로는 개량할 수 없습니다.";
"Dieser Gegenstand kann nicht auf diese Art verbessert werden. ";
"같은 개량서를 합칠 수는 없습니다.";
"Du kannst keine identischen Verbesserungsschriftrollen zusammenf?en. ";
"축복의 서와 현철을 합칠 수 있습니다.";
"Du kannst die Schriftrollen 'Gesegnete Verbesserung' und 'Magisches Metall' kombinieren ";
"빼낼 수 있는 메틴석이 없습니다.";
"Es gibt keinen Stein zum Herausnehmen. ";
"기억해 둘 수 없는 위치 입니다.";
"Du kannst diese Position nicht speichern. ";
"소지품에 빈 공간이 없습니다.";
"Es ist nicht genug Platz im Inventar. ";
"기억된 위치가 타제국에 속해 있어서 귀환할 수 없습니다.";
"Du kannst Dich in einem fremden Reich nicht zu einem sicheren Punkt teleportieren. ";
"남은 생명력 양이 모자라 사용할 수 없습니다.";
"Du hast nicht genug TP. ";
"남은 정신력 양이 모자라 사용할 수 없습니다.";
"Du hast nicht genug Mana um das zu benutzen. ";
"%d 초후 목적지로 이동됩니다.";
"%d Sekunden nach dem ausf?ren kommst Du zum Bestimmungsort. ";
"아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다.";
"Dein Level ist zu niedrig um diesen Gegenstand zu benutzen.";
"월병,종자 사용후 5초동안 사용할수 없습니다. ";
"Du kannst nur alle 5 Sec. einen Mondkuchen benutzen. ";
"대련 중에는 이용할 수 없는 물품입니다.";
"Du kannst diesen Gegenstand im Duell nicht nutzen. ";
"모닥불을 피울 수 없는 지점입니다.";
"Du kannst hier kein Lagerfeuer machen. ";
"물 속에 모닥불을 피울 수 없습니다.";
"Du kannst kein Lagerfeuer im Wasser machen. ";
"열쇠로 잠겨 있어서 열리지 않는것 같다. 열쇠를 구해보자.";
"Verschlossen. Du solltest den Schl?sel suchen. ";
"열쇠로 여는 물건이 아닌것 같다.";
"Dieser Gegenstand kann nicht mit einem Schl?sel ge?fnet werden. ";
"열쇠는 맞으나 아이템 주는 부분 구현이 안되었습니다.";
"Das ist der richtige Schl?sel. ";
"돈 %d 냥을 획득했습니다.";
"Du hast %d Yang erhalten. ";
"상자에서 부터 신비한 빛이 나옵니다.";
"Mysteri?es Licht kommt aus der Kiste. ";
"%d의 경험치를 획득했습니다.";
"Du hast %d Erfahrung erhalten. ";
"상자에서 몬스터가 나타났습니다!";
"Aus der Kiste kam ein Monster! ";
"상자에서 나온 빨간 연기를 들이마시자 움직이는 속도가 느려졌습니다!";
"Wenn Du den roten Rauch aus der Kiste einatmest, steigert sich Deine Schnelligkeit! ";
"상자가 갑자기 폭발하였습니다! 생명력이 감소했습니다.";
"Die Kiste ist pl?zlich explodiert! Deine TP sind gesunken. ";
"상자에서 나온 녹색 연기를 들이마시자 독이 온몸으로 퍼집니다!";
"Wenn Du den gr?en Rauch aus der Kiste einatmest, verteilt sich Gift in Deinem K?per! ";
"상자에서 %s 가 %d 개 나왔습니다.";
"Du bekommst %s und davon %d St?k. ";
"상자에서 %s 가 나왔습니다.";
"Es ist %s in der Kiste. ";
"열쇠가 맞지 않는 것 같다.";
"Dieser Schl?sel scheint nicht zu passen. ";
"아무것도 얻을 수 없었습니다.";
"Du hast nichts erhalten. ";
"소지금이 부족하여 이 아이템을 사용할 수 없습니다.";
"Du hast nicht genug Yang, um den Gegenstand zu benutzen. ";
"스킬 레벨을 내리는데 성공하였습니다.";
"Du hast Dein Fertigkeiten-Level verringert. ";
"스킬 레벨을 내릴 수 없습니다.";
"Du kannst Dein Fertigkeiten-Level nicht verringern. ";
"이미 효과가 걸려 있습니다.";
"Der Effekt wirkt schon. ";
"이 아이템은 PC방에서만 사용할 수 있습니다.";
"Dieser Gegenstand kann nur in einen Internetcafe genutzt werden. ";
"사용 제한량을 초과하였습니다.";
"Das ist ?er dem Limit. ";
"월병 또는 종자 를 사용하였습니다";
"Benutzter Mondkuchen oder Samen. ";
"결혼 상태가 아니면 결혼반지를 사용할 수 없습니다.";
"Du kannst keinen Hochzeitsring tragen, wenn Du nicht verheiratet bist. ";
"이 곳에선 이벤트용 감지기가 동작하지 않는것 같습니다.";
"Der Ereignis-Detektor kann von hier aus nicht bedient werden. ";
"이벤트용 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다.";
"Der Ereignis-Detektor ist mit dem mysteri?en Licht verschwunden. ";
"이벤트용 감지기가 흔적도 없이 사라집니다.";
"Der Ereignis-Detektor ist komplett verschwunden. ";
"이 곳에서 영석 감지기가 동작하지 않는것 같습니다.";
"Der Kompass des Metinsteins kann von hier aus nicht bedient werden. ";
"영석 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다.";
"Der Kompass des Metinsteins ist mit dem mysteri?en Licht verschwunden.. ";
"영석 감지기가 흔적도 없이 사라집니다.";
"Der Kompass des Metinsteins ist komplett verschwunden. ";
"조개에서 돌조각이 나왔습니다.";
"In der Muschel ist ein Stein. ";
"조개가 흔적도 없이 사라집니다.";
"Eine Muschel ist komplett verschwunden. ";
"조개에서 백진주가 나왔습니다.";
"In der Muschel ist eine wei? Perle. ";
"조개에서 청진주가 나왔습니다.";
"In der Muschel ist eine blaue Perle. ";
"조개에서 피진주가 나왔습니다.";
"In der Muschel ist eine blutrote Perle. ";
"이 책은 너무 어려워 이해하기가 힘듭니다.";
"Dieses Buch ist zu schwer zu verstehen. ";
"이 책은 아무리 봐도 도움이 될 것 같지 않습니다.";
"Diese Buch hilft Dir nicht weiter. ";
"레벨 30이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다.";
"Du ben?igst Level 30, um das zu verstehen. ";
"레벨 50이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다.";
"Du ben?igst Level 50, um das zu verstehen. ";
"연계기는 더이상 수련할 수 없습니다.";
"Du kannst keine weiteren Combos trainieren. ";
"이미 완벽하게 알아들을 수 있는 언어이다.";
"Du verstehst diese Sprache bereits flie?nd. ";
"더 이상 수련할 수 없습니다.";
"Du kannst Deine Fertigkeit nicht weiter steigern. ";
"이 책을 읽으려면 레벨을 더 올려야 합니다.";
"Du musst Dein Level steigern, um dieses Buch lesen zu k?nen. ";
"이 책은 너무 어려워서 수련할 수 없습니다.";
"Das Buch ist zu schwer zum ?en. ";
"이 책으로는 더 이상 수련할 수 없습니다.";
"Mit diesem Buch kannst Du nicht weiter trainieren. ";
"아직 승마 스킬을 수련할 수 있는 레벨이 아닙니다.";
"Du bist nicht auf dem richtigen Level, um Reittraining zu bekommen. ";
"주안술서를 통해 주화입마에서 빠져나왔습니다.";
"Du bist dem B?er-Geist-Fluch mit Hilfe einer Exorzistenschriftrolle entkommen. ";
"더 이상 승마 수련서를 읽을 수 없습니다.";
"Du kannst keine weiteren Reitanleitungen lesen. ";
"승마 수련서를 읽어 승마 스킬 포인트를 얻었습니다.";
"Du hast Reitpunkte erhalten, nachdem Du die Reitanleitung gelesen hast. ";
"얻은 포인트로는 승마 스킬의 레벨을 올릴 수 있습니다.";
"Du kannst Deinen Reitfertigkeiten-Level durch erlangte Punkte verbessern. ";
"승마 수련서 이해에 실패하였습니다.";
"Du hast die Reitanleitung nicht verstanden. ";
"마음이 맑아지는군. 가슴을 짓누르던 무언가가 좀 가벼워진 느낌이야.";
"Dein Geist ist klar. Du kannst Dich jetzt gut konzentrieren. ";
"선악치가 %d 증가하였습니다.";
"Dein Rang ist um %d angestiegen. ";
"현재 헤어스타일에서는 염색과 탈색이 불가능합니다.";
"Du kannst Deine aktuelle Frisur nicht f?ben oder bleichen. ";
"%d 레벨이 되어야 다시 염색하실 수 있습니다.";
"Du musst Level %d erreichen, um Dein Haar wieder f?ben zu k?nen. ";
"성별이 맞지않아 이 아이템을 열 수 없습니다.";
"Der Gegenstand kann nur vom anderen Geschlecht ge?fnet werden. ";
"현재 위치에서 사용할 수 없습니다.";
"Du kannst das von Deiner aktuellen Position aus nicht nutzen. ";
"이동할 준비가 되어있음으로 귀환부를 사용할수 없습니다";
"Du bist bereit zum warpen, deshalb kannst du keine 'Zur?k' Schriftrolle benutzen. ";
"원래 위치로 복귀";
"Du wirst zum urspr?glichen Ort zur?k gebracht. ";
"던전 안에서는 %s%s 사용할 수 없습니다.";
"%s%s kann in einen Dungeon nicht benutzt werden. ";
"을";
"den ";
"를";
"das ";
"청소할 석이 박혀있지 않습니다.";
"Kein zu s?bernder Stein vorhanden. ";
"속성을 변경할 수 없는 아이템입니다.";
"Du kannst die Verbesserung dieses Gegenstands nicht ?dern. ";
"변경할 속성이 없습니다.";
"Du hast keine Verbesserung, die Du ?dern kannst. ";
"속성을 바꾼지 %d분 이내에는 다시 변경할 수 없습니다.(%d 분 남음)";
"Du kannst dies erst %d Minuten nach einer Verbesserung vornehmen. (%d Minuten ?rig) ";
"속성을 변경하였습니다.";
"Du hast die Verbesserung ge?dert. ";
"속성 추가에 성공하였습니다.";
"Verbesserung wurde erfolgreich hinzugef?t. ";
"속성 추가에 실패하였습니다.";
"Verbesserung wurde nicht hinzugef?t. ";
"더이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다.";
"Du kannst diesen Gegenstand nicht f? weitere Verbesserungen nutzen. ";
"더 이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다.";
"Du kannst diesen Gegenstand nicht f? weitere Verbesserungen nutzen. ";
"먼저 재가비서를 이용하여 속성을 추가시켜 주세요.";
"Bitte benutze die Verbesserungsschriftrolle, um eine Verbesserung hinzuzuf?en. ";
"소켓이 성공적으로 추가되었습니다.";
"Fassung wurde erfolgreich hinzugef?t. ";
"소켓 추가에 실패하였습니다.";
"Fassung wurde nicht hinzugef?t. ";
"이 액세서리에는 더이상 소켓을 추가할 공간이 없습니다.";
"Es k?nen keine weiteren Fassungen hinzugef?t werden. ";
"이 아이템으로 소켓을 추가할 수 없는 아이템입니다.";
"Diesem Gegenstand kann keine Fassung hinzugef?t werden. ";
"장착에 성공하였습니다.";
"Ausr?ten erfolgreich. ";
"장착에 실패하였습니다.";
"Ausr?ten gescheitert. ";
"먼저 다이아몬드로 악세서리에 소켓을 추가해야합니다.";
"Du musst zuerst einen Diamanten benutzen, um eine Fassung zum Zubeh? zuzuf?en. ";
"이 액세서리에는 더이상 장착할 소켓이 없습니다.";
"Es gibt es keine Fassung zum Ausr?ten mit Edelsteinen. ";
"다이아몬드로 소켓을 추가해야합니다.";
"Um eine Fassung hinzuf?en, musst Du einen Diamanten benutzen. ";
"이 액세서리에는 더이상 보석을 장착할 수 없습니다.";
"Es k?nen keine weiteren Edelsteine eingef?t werden. ";
"이 아이템을 장착할 수 없습니다.";
"Dieser Gegenstand kann nicht ausger?tet werden. ";
"낚시 중에 미끼를 갈아끼울 수 없습니다.";
"Du kannst den K?er w?rend des Fischens nicht wechseln. ";
"이미 꽂혀있던 미끼를 빼고 %s를 끼웁니다.";
"Du tauschst den aktuellen K?er mit %s. ";
"낚시대에 %s를 미끼로 끼웁니다.";
"Befestige den K?er am Haken. ";
"물약 조합을 위한 재료가 부족합니다.";
"Es fehlt Material f? die Mischung des Tranks. ";
"재료(%s)가 부족합니다.";
"Du hast nicht genug Material (%s). ";
"빈 병이 모자릅니다.";
"Du hast nicht genug leere Flaschen. ";
"물약 제조에 실패했습니다.";
"Das Herstellen des Trankes klappte nicht. ";
"같은 종류의 메틴석은 여러개 부착할 수 없습니다.";
"Du kannst nicht mehrere Steine der gleichen Sorte einf?en. ";
"이 메틴석은 장비에 부착할 수 없습니다.";
"Du kannst diesen Stein nicht in diese R?tung einf?en. ";
"이 메틴석은 무기에 부착할 수 없습니다.";
"Du kannst diesen Stein nicht in die Waffe einf?en. ";
"메틴석 부착에 성공하였습니다.";
"Du hast den Stein erfolgreich eingef?t. ";
"메틴석 부착에 실패하였습니다.";
"Es hat nicht geklappt, Du hast den Stein nicht eingef?t. ";
"부착할 수 있는 슬롯이 없습니다.";
"Es ist keine Fassung frei. ";
"사용할수 없습니다.";
"Diese Funktion ist hier und jetzt nicht verf?bar.";
"삼거리 전투 참가중에는 귀환부,귀환기억부를 사용할수 없습니다.";
"Bei der Teilnahme an der Reichsschlacht kannst du keine Schriftrolle 'Zur?k' benutzen. ";
"창고를 연후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다.";
"Nach ?fnung des Lagers kannst Du %d sec keine 'Zur?k' Schriftrolle benutzen. ";
"거래창,창고 등을 연 상태에서는 귀환부,귀환기억부 를 사용할수 없습니다.";
"Du kannst die Schriftrollen nicht benutzen, solange ein anderes Fenster ge?fnet ist. ";
"아이템 개량후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다.";
"Nach dem Handeln kannst Du eine Zeit lang keine Schriftrolle benutzen. ";
"개인상점 사용후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다.";
"Nach ?fnung des Lagers kannst Du %d sec keine 'Zur?k' Schriftrolle benutzen . ";
"이동 되어질 위치와 너무 가까워 귀환부를 사용할수 없습니다.";
"Du kannst die 'Zur?k' Rolle nicht benutzen, da die Entfernung zu gering ist. ";
"거래 후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부등을 사용할 수 없습니다.";
"Nach dem Handeln kannst Du %d sec keine Schriftrolle 'Zur?k' nutzen. ";
"거래창,창고 등을 연 상태에서는 보따리,비단보따리를 사용할수 없습니다.";
"Du kannst kein Lager ?fnen, solange ein anderes Fenster ge?fnet ist. ";
"버릴 수 없는 아이템입니다.";
"Du kannst diesen Gegenstand nicht fallen lassen. ";
"떨어진 아이템은 3분 후 사라집니다.";
"Der fallengelassene Gegenstand wird in 3 Minuten verschwinden. ";
"아이템 획득: %s";
"%s erhalten ";
"소지하고 있는 아이템이 너무 많습니다.";
"Du tr?st zu viele Gegenst?de bei Dir. ";
"아이템 획득: %s 님으로부터 %s";
"Gegenstand erhalten: %s, %s ";
"아이템 전달: %s 님에게 %s";
"Gegenstandshandel: %s, %s ";
"둔갑 중에는 착용중인 장비를 변경할 수 없습니다.";
"Du kannst den ausger?teten Gegenstand nicht ?dern, solange Du verwandelt bist. ";
"가만히 있을 때만 착용할 수 있습니다.";
"Du musst stillstehen, um den Gegenstand ausr?ten zu k?nen. ";
"죽지 않은 말에게 선초를 먹일 수 없습니다.";
"Du kannst ein lebendes Pferd nicht mit Kr?tern f?tern. ";
"죽은 말에게 사료를 먹일 수 없습니다.";
"Du kannst kein totes Pferd f?tern. ";
"말에게 선초를 주었습니다.";
"Du hast das Pferd mit Kr?tern gef?tert. ";
"말에게 사료를 주었습니다.";
"Du hast das Pferd gef?tert. ";
"아직 이 머리를 사용할 수 없는 레벨입니다.";
"Dein Level ist zu niedrig, um diese Frisur zu tragen. ";
"동일한 머리 스타일로는 교체할 수 없습니다.";
"Du tr?st diese Frisur bereits. ";
"이미 둔갑중인 상태입니다.";
"Du hast Dich bereits verwandelt. ";
"잘못된 둔갑 아이템입니다.";
"Das ist der falsche Verwandlungsgegenstand. ";
"나보다 너무 높은 레벨의 몬스터로는 변신 할 수 없습니다.";
"Du kannst Dich nicht in einen Spieler verwandeln, der einen h?eren Level hat als Du. ";
"레벨이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Dein Level ist zu niedrig, um das auszur?ten. ";
"근력이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Du bist nicht stark genug, um das auszur?ten. ";
"지능이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Deine Intelligenz ist zu niedrig, um das auszur?ten. ";
"민첩이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Deine Beweglichkeit ist zu niedrig, um das auszur?ten. ";
"체력이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Deine Vitalit? ist zu niedrig, um das auszur?ten. ";
"결혼하지 않은 상태에서 예물을 착용할 수 없습니다.";
"Du kannst diesen Gegenstand nicht verwenden, wenn Du nicht verheiratet bist. ";
"같은 종류의 유니크 아이템 두 개를 동시에 장착할 수 없습니다.";
"Du kannst diesen Gegenstand nicht zweimal ausr?ten. ";
"%s 에서 소켓 빠질때까지 남은 시간 %d";
"Bis zur Fassungsentfernung von %s verbleibende Zeit: %d ";
"%s에 박혀있던 보석이 사라집니다.";
"Die Edelsteine von %s verschwinden. ";
"<길드> 길드 이름이 적합하지 않습니다.";
"<Gilde> Der Gildenname ist ung?tig. ";
"<길드> 이미 같은 이름의 길드가 있습니다.";
"<Gilde> Dieser Gildenname ist bereits vergeben. ";
"<길드> 길드를 생성할 수 없습니다.";
"<Gilde> Du kannst keine Gilde erstellen. ";
"%s 길드가 %s 길드에 선전포고를 하였습니다!";
"%s hat %s den Krieg erkl?t! ";
"<길드> %s 길드가 길드전을 거부하였습니다.";
"<Gilde> %s hat den Gildenkrieg abgelehnt. ";
"%s 길드와 %s 길드가 잠시 후 전쟁을 시작합니다!";
"Der Krieg zwischen %s und %s beginnt in wenigen Minuten! ";
"%s 길드와 %s 길드가 전쟁을 시작하였습니다!";
"Der Krieg zwischen %s und %s hat begonnen! ";
"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 무승부로 끝났습니다.";
"Der Krieg zwischen %s und %s ist unentschieden. ";
"%s 길드가 %s 길드와의 전쟁에서 승리 했습니다.";
"%s hat den Krieg gegen %s gewonnen. ";
"<길드> 길드전이 취소 되었습니다.";
"<Gilde> Der Gildenkrieg wurde abgebrochen. ";
"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 취소되었습니다.";
"Der Krieg zwischen %s und %s wurde abgebrochen. ";
"닫기";
"Schliessen ";
"전투가 시작 되어 취소 되었습니다.";
"Abgebrochen. Der Kampf hat nicht begonnen. ";
"다른 컴퓨터에서 로그인 하여 접속을 종료 합니다.";
"Jemand hat sich mit Deinem Konto eingeloggt. Du wirst vom Server getrennt. ";
"나무에서 부터 신비한 빛이 나옵니다.";
"Ein mystisches Licht erscheint vom Baum. ";
"%d분의 결제시간이 추가 되었습니다. (결제번호 %d)";
"%d Spielzeit wird Deinem Konto hinzugef?t. (Zahlung Nr. %d) ";
"관전 모드로 길드전에 참가하셨습니다.";
"Du kannst beim Gildenkampf in Beobachtermodus teilnehmen. ";
"자신을 선택하시면 밖으로 나갈 수 있는 <관람 종료> 버튼이 나옵니다.";
"Beim ausw?len des Charakters erscheint ein Icon. ";
"길드전에 참가한 상대방 길드원이 아무도 없습니다.";
"Es gibt keine Gegner. ";
"1분 이내에 아무도 접속하지 않으면 길드전이 자동 종료됩니다.";
"Findet sich kein Gegner wird der Gildenkrieg automatisch beendet. ";
"길드전이 일찍 종료되어 무승부로 판정 되었습니다. (5분이 지나지 않음)";
"Weil der Gildenkrieg vorzeitig beendet wurde wird der Krieg als unentschieden gez?lt. ";
"군주가 내린 축복으로 모든 에너지가 가득 채워집니다";
"Wegen des Segens des Kaiers wird die Energie zur?kgeworfen. ";
"%d 초 후에 군주의 축복을 사용할 수 있습니다";
"Nach %d sec, kann der Segen des Kaisers verwendet werden. ";
"국고에 자금이 모자랍니다 국고 : %d ";
"Nicht gen?end Steuereinnahmen : %d ";
"[TEST_ONLY]현재 국고 : %d ";
"[TEST_ONLY]Steuerh?e : %d ";
"둔갑에 실패 하였습니다";
"Fehler bei der Verwandlung ";
"둔갑서 수련을 마첬습니다. 신선에게 찾아가세요.";
"Du hast die Verwandlung fertig gelernt. ";
"말을 먼저 소환해주세요.";
"Bitte ruf zuerst Dein Pferd. ";
"말을 돌려보냈습니다.";
"Du hast Dein Pferd zur?kgeschickt. ";
"말에서 먼저 내려야 합니다.";
"Du musst absteigen. ";
"말을 탄 상태에서는 먹이를 줄 수 없습니다.";
"Du kannst Dein Pferd nicht f?tern, w?rend Du aufsitzt. ";
"말에게 %s%s 주었습니다.";
"Du hast einem Pferd %s%s gegeben. ";
"%s 아이템이 필요합니다";
"Du brauchst %s. ";
"셧다운이 %d초 남았습니다.";
"%d Sekunden bis zum beenden. ";
"%d초 후 게임이 셧다운 됩니다.";
"Nach %d Sekunden wird das Spiel beendet. ";
"%d초 남았습니다.";
"%d Sekunden bis zum beenden. ";
"취소 되었습니다.";
"Das Ausloggen wurde abgebrochen. ";
"로그인 화면으로 돌아 갑니다. 잠시만 기다리세요.";
"Zur?k zum Einlog-Fenster. Bitte warten. ";
"게임을 종료 합니다. 잠시만 기다리세요.";
"Du wirst vom Server getrennt. Bitte warten. ";
"캐릭터를 전환 합니다. 잠시만 기다리세요.";
"Du wechselst den Charakter. Bitte warten. ";
"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음 )";
"Kein Neustart m?lich.(%d sec Rest) ";
"아직 재시작 할 수 없습니다. (%d초 남음)";
"Kein Neustart m?lich.(%d sec Rest) ";
"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음)";
"Kein Neustart m?lich.(%d sec Rest) ";
"아직 마을에서 재시작 할 수 없습니다. (%d 초 남음)";
"Noch kein Neustart in der Stadt m?lich. (%d sec Rest) ";
"성지에서 부활 기회를 모두 잃었습니다! 마을로 이동합니다!";
"Du hast die Chance zur Wiederbelebung verlohren. Gehe zur?k zur Stadt.";
"둔갑 중에는 능력을 올릴 수 없습니다.";
"Du kannst Deinen Status nicht ?dern, solange Du verwandelt bist. ";
"상대방이 대련중입니다.";
"Der Spieler duelliert sich gerade. ";
"<길드> 길드에 속해있지 않습니다.";
"<Gilde> Es geh?t nicht der Gilde. ";
"<길드> 길드 스킬 레벨을 변경할 권한이 없습니다.";
"<Gilde> Du bist nicht berechtigt, das Level der Gildenfertigkeiten zu ?dern. ";
"<창고> 잘못된 암호를 입력하셨습니다.";
"<Lager> Du hast ein falsches Passwort eingegeben. ";
"<창고> 창고가 이미 열려있습니다.";
"<Lager> Das Lager ist bereits ge?fnet. ";
"<창고> 창고를 닫은지 10초 안에는 열 수 없습니다.";
"<Lager> Du musst 10 Sekunden warten, um das Lager wieder zu ?fnen. ";
"<창고> 거리가 멀어서 창고를 열 수 없습니다.";
"<Lager> Die Entfernung zwischen Dir und dem Lager ist zu gro? um es zu ?fnen. ";
"<파티> 서버 문제로 파티 관련 처리를 할 수 없습니다.";
"<Gruppe> Der Server kann die Gruppenaufgabe nicht bearbeiten. ";
"<파티> 던전 안에서는 파티에서 나갈 수 없습니다.";
"<Gruppe> Du kannst in einem Dungeon keine Gruppe verlassen. ";
"<파티> 파티에서 나가셨습니다.";
"<Gruppe> Du bist aus der Gruppe ausgetreten. ";
"<길드> 이미 다른 전쟁에 참전 중 입니다.";
"<Gilde> Deine Gilde nimmt bereits an einem anderen Krieg teil. ";
"<길드> 길드전에 대한 권한이 없습니다.";
"<Gilde> Es gibt kein Recht auf einen Gildenkrieg. ";
"<길드> 그런 길드가 없습니다.";
"<Gilde> Diese Gilde existiert nicht. ";
"<길드> 상대방 길드가 이미 전쟁 중 입니다.";
"<Gilde> Die Gilde ist bereits im Krieg. ";
"<길드> 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다.";
"<Gilde> Nicht genug Yang, um an einem Gildenkrieg teilzunehmen. ";
"<길드> 상대방 길드의 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다.";
"<Gilde> Die Gilde hat nicht genug Yang, um an einem Gildenkrieg teilzunehmen. ";
"<길드> 이미 전쟁이 예약된 길드 입니다.";
"<Gilde> Die Gilde ist bereits f? einen anderen Krieg reserviert. ";
"<길드> 이미 전쟁 중인 길드입니다.";
"<Gilde> Die Gilde ist bereits in einem Krieg. ";
"<길드> 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다.";
"<Gilde> Gildenlevel ist zu niedrig, um an einem Gildenkrieg teilzunehmen. ";
"<길드> 길드전을 하기 위해선 최소한 %d명이 있어야 합니다.";
"<Gilde> Mindestens %d Spieler m?sen an einem Gildenkrieg teilnehmen. ";
"<길드> 상대방 길드의 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다.";
"<Gilde> Die Gilde hat nicht genug Rangpunkte, um an einem Gildenkrieg teilzunehmen ";
"<길드> 상대방 길드의 길드원 수가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다.";
"<Gilde> Die Gilde hat nicht genug Mitglieder, um an einem Gildenkrieg teilzunehmen. ";
"레벨 20 이하는 핸드폰 번호를 등록할 수 없습니다.";
"Dein Level muss h?er als 20 sein, um eine Handynummer zu registrieren. ";
"%s 님으로 부터 친구 등록을 거부 당했습니다.";
"%s hat die Einladung abgelehnt. ";
"이미 파티에 속해 있으므로 가입신청을 할 수 없습니다.";
"Du kannst die Einladung nicht annehmen, da Du bereits in der Gruppe bist. ";
"군주만이 사용가능 한 기능입니다";
"Nur der Kaiser kann das benutzen. ";
"%d 초간 쿨타임이 적용중입니다.";
"Cool-Time f? ungef?r %d sec. ";
"국고에 돈이 부족합니다. 현재 : %lu 필요금액 : %lu";
"Mangel an Steuern. Derzeitiges Kapital : %lu fehlendes Kapital : %lu ";
"사용법: warpto <character name>";
"Befehl : warpto <character name> ";
"타제국 유저에게는 이동할수 없습니다";
"Du kannst nicht zu einen fremden Reichsspieler warpen. ";
"해당 유저는 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)";
"Hinzuf?en vom Spieler %d in den Channel. (Geschenk Channel %d) ";
"%s 에게로 이동합니다";
"Warpen zum %s Spieler. ";
"타제국 유저는 소환 할수 없습니다";
"Du kannst keine fremden Reichspieler zusammenrufen. ";
"나의 군주 정보";
"Meine Kaisers-Informationen ";
"[%s군주] : %s 보유금액 %lld ";
"[%sMonarch] : %s Yang Besitz %lld ";
"[%s군주] : %s ";
"[%sMonarch] : %s ";
"군주 정보";
"Kaiser-Informationen ";
"군주만이 사용할수 있는 기능입니다";
"Nur ein Kaiser kann das benutzen. ";
"1-50 사이의 수치를 선택해주세요";
"W?le einen numerischen Wert zwischen 1-50. ";
"세금이 %d %로 설정되었습니다";
"Die Steuer ist auf %d % gesetzt. ";
"소환할수 없는 몬스터 입니다. 소환가능한 몬스터는 홈페이지를 참조하세요";
"Das Monster kann nicht gerufen werden, ?erpr?e die Mob-Nummer. ";
"최대 생명력 +%d";
"Trefferpunkte +%d ";
"최대 정신력 +%d";
"Manapunkte +%d ";
"체력 +%d";
"Ausdauer +%d ";
"지능 +%d";
"Intelligenz +%d ";
"근력 +%d";
"St?ke +%d ";
"민첩 +%d";
"Beweglichkeit +%d ";
"공격속도 +%d";
"Angriffsgeschwindigkeit +%d ";
"이동속도 %d";
"Bewegungstempo %d ";
"쿨타임 -%d";
"Abklingzeit -%d ";
"생명력 회복 +%d";
"Lebenserholung +%d ";
"정신력 회복 +%d";
"Manaerholung +%d ";
"독공격 %d";
"Giftangriff %d ";
"스턴 +%d";
"Stern +%d ";
"슬로우 +%d";
"Geschwindigkeitsreduzierung +%d ";
"%d%% 확률로 치명타 공격";
"Kritischer Angriff mit einer Chance von %d%% ";
"%d%% 확률로 관통 공격";
"Durchdringender Angriff mit einer Chance von %d%% ";
"인간류 몬스터 타격치 +%d%%";
"Spielerangriffskraft gegen Monster +%d%% ";
"동물류 몬스터 타격치 +%d%%";
"Pferdeangriffskraft gegen Monster +%d%% ";
"웅귀족 타격치 +%d%%";
"Angriffverst?kung gegen Wonggui + %d%% ";
"밀교류 타격치 +%d%%";
"Angriffverst?kung gegen Milgyo + %d%% ";
"시체류 타격치 +%d%%";
"Angriffverst?kung gegen Zombie + %d%% ";
"악마류 타격치 +%d%%";
"Angriffverst?kung gegen Evil + %d%% ";
"타격치 %d%% 를 생명력으로 흡수";
"Absorb von Leben %d%% beim Angriff. ";
"타력치 %d%% 를 정신력으로 흡수";
"Absorb von Mana %d%% beim Angriff. ";
"%d%% 확률로 타격시 상대 전신력 소모";
"Mit einer Wahrscheinlickeit von %d%% wird Mana vom Gegner genommen. ";
"%d%% 확률로 피해시 정신력 회복";
"Absorb mit einer Wahrscheinlichkeit von %d%% Mana. ";
"물리타격시 블럭 확률 %d%%";
"%d%% Chance einen korperlichen Angriff abzublocken ";
"활 공격 회피 확률 %d%%";
"Fernangriff abwehren mit %d%% Wahrscheinlichkeit ";
"한손검 방어 %d%%";
"Einhandschwert-Verteidigung %d%% ";
"양손검 방어 %d%%";
"Zweihandschwert-Verteidigung %d%% ";
"두손검 방어 %d%%";
"Zweihandschwert-Verteidigung %d%% ";
"방울 방어 %d%%";
"Glocken-Verteidigung %d%% ";
"부채 방어 %d%%";
"F?her-Verteidigung %d%% ";
"활공격 저항 %d%%";
"Fernangriff-Widerstand %d%% ";
"화염 저항 %d%%";
"Feuerwiderstand %d%% ";
"전기 저항 %d%%";
"Elektrizitats-Widerstand %d%% ";
"마법 저항 %d%%";
"Magiewiderstand %d%% ";
"바람 저항 %d%%";
"Windwiderstand %d%% ";
"직접 타격치 반사 확률 : %d%%";
"Direkten Angriff reflektieren: %d%% ";
"저주 되돌리기 확률 %d%%";
"Fluch reflektieren: %d%% ";
"독 저항 %d%%";
"Giftwiderstand %d%% ";
"%d%% 확률로 적퇴치시 정신력 회복";
"Manaerh?ung von %d%% bei einem Sieg ?er dem Gegner. ";
"%d%% 확률로 적퇴치시 경험치 추가 상승";
"Erfahrungserh?ung von %d%% bei einem Sieg ?er dem Gegner. ";
"%d%% 확률로 적퇴치시 돈 2배 드롭";
"Erh?ung des erbeuteten Yang %d%% bei einem Sieg ?er dem Gegner. ";
"%d%% 확률로 적퇴치시 아이템 2배 드롭";
"Erh?ung der erbeuteten Gegenst?de %d%% bei einem Sieg ?er dem Gegner. ";
"물약 사용시 %d%% 성능 증가";
"Erh?ung der Leistung %d%% durch einnahme der Portion ";
"%d%% 확률로 적퇴치시 생명력 회복";
"%d%% Chance nach dem Sieg uber einen Gegner Lebenspunkte aufzuf?len ";
"기절하지 않음 %d%%";
"Keine Benommenheit %d%% ";
"느려지지 않음 %d%%";
"Keine Verlangsamung %d%% ";
"넘어지지 않음 %d%%";
"Kein Umfallen %d%% ";
"공격력 +%d";
"Angriffskraft + %d ";
"방어력 +%d";
"R?tung + %d ";
"마법 공격력 +%d";
"Magieangriff + %d ";
"마법 방어력 +%d";
"Magieverteidigung + %d ";
"최대 지구력 +%d";
"Maximale Ausdauer + %d ";
"무사에게 강함 +%d%%";
"Stark gegen Krieger + %d%% ";
"자객에게 강함 +%d%%";
"Stark gegen Ninja + %d%% ";
"수라에게 강함 +%d%%";
"Stark gegen Sura + %d%% ";
"무당에게 강함 +%d%%";
"Stark gegen Schamanen + %d%% ";
"몬스터에게 강함 +%d%%";
"Stark gegen Monster + %d%% ";
"공격력 +%d%%";
"Angriff + %d%% ";
"방어력 +%d%%";
"Verteidigung + %d%% ";
"경험치 %d%%";
"Erfahrung %d%% ";
"아이템 드롭율 %.1f배";
"Wahrscheinlichkeit einen Gegenstand zu finden %. 1f ";
"돈 드롭율 %.1f배";
"Wahrscheinlichkeit Yang zu finden %. 1f ";
"최대 생명력 +%d%%";
"Maximales Leben +%d%% ";
"최대 정신력 +%d%%";
"Maximales Leben +%d%% ";
"스킬 데미지 %d%%";
"Fertigkeitsschaden %d%% ";
"평타 데미지 %d%%";
"Schlag-Schaden %d%% ";
"스킬 데미지 저항 %d%%";
"Widerstand gegen Fertigkeitsschaden %d%% ";
"평타 데미지 저항 %d%%";
"Wiederstand gegen Schl?e %d%% ";
"무사공격에 %d%% 저항";
"%d%% Widerstand gegen Krieger-Angriffe ";
"자객공격에 %d%% 저항";
"%d%% Widerstand gegen Ninja-Angriffe ";
"수라공격에 %d%% 저항";
"%d%% Widerstand gegen Sura-Angriffe ";
"무당공격에 %d%% 저항";
"%d%% Widerstand gegen Schamanen-Angriffe ";
" (만료일 : %d년 %d월 %d일)";
"(Ablauf: %d j- %d m - %d t) ";
"채팅 금지 상태입니다.";
"Dein Chat ist gesperrt. ";
"외치기는 유료회원만 사용할수 있습니다";
"Du ben?igst ein h?eres Level um rufen zu k?nen. ";
"외치기는 레벨 %d 이상만 사용 가능 합니다.";
"Du ben?igst Level %d um rufen zu k?nen. ";
"파티 중이 아닙니다.";
"Du bist nicht in der Gruppe. ";
"길드에 가입하지 않았습니다.";
"Du bist der Gilde nicht beigetreten. ";
"상대방이 메신져 추가 거부 상태입니다.";
"Der Spieler ist lehnt es ab, zum Messenger hinzugef?t zu werden. ";
"<메신져> 운영자는 메신져에 추가할 수 없습니다.";
"<Messenger> Du kannst einen GM nicht zu Deinem Messenger hinzuf?en. ";
"%s 님은 접속되 있지 않습니다.";
"%s ist nicht im Spiel. ";
"거래 후 %d초 이내에 창고를 열수 없습니다.";
"Nach dem Handeln, kannst Du erst in %d sec einen Laden er?fnen.. ";
"창고를 연후 %d초 이내에는 거래를 할수 없습니다.";
"Du kannst erst wieder in %d sec handeln. ";
"액수가 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다..";
"Du besitzt mehr als 2 Mrd. Yang. Du kannst nicht handeln. ";
"다른 거래중일경우 개인상점을 열수가 없습니다.";
"Du kannst keinen privaten Laden er?fnen, solange Du mit anderen handelst. ";
"상대방의 총금액이 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다..";
"Der Spieler besitzt mehr als 2 Mrd. Yang. Du kannst nicht mit ihm handeln. ";
"<창고> 옮길 수 없는 위치입니다.";
"<Lager> Keine Bewegung m?lich. ";
"<창고> 이 아이템은 넣을 수 없습니다.";
"<Lager> Der Gegenstand kann nicht gelagert werden. ";
"<파티> 파티요청을 한 캐릭터를 찾을수 없습니다.";
"<Gruppe> Der Spieler, der die Einladung ausgesprochen hat, ist nicht online. ";
"<파티> 리더만 변경할 수 있습니다.";
"<Gruppe> Nur der Gruppenanf?rer kann das ?dern. ";
"<파티> 상태를 변경하려는 사람이 파티원이 아닙니다.";
"<Gruppe> Das Ziel ist kein Mitglied Deiner Gruppe. ";
"<파티> 던전 안에서는 파티에서 추방할 수 없습니다.";
"<Gruppe> Du kannst in einem Dungeon keinen Spieler ausschlie?n. ";
"<파티> 던젼내에서는 파티원을 추방할 수 없습니다.";
"<Gruppe> Du kannst in einem Dungeon keinen Spieler ausschlie?n. ";
"<파티> 파티에서 추방당하셨습니다.";
"<Gruppe> Du wurdest aus der Gruppe ausgeschlossen. ";
"<파티> 던젼내에서는 파티를 나갈 수 없습니다.";
"<Gruppe> Du kannst in einem Dungeon keine Gruppe verlassen. ";
"<파티> 다른 파티원을 탈퇴시킬 수 없습니다.";
"<Gruppe> Du kannst die Gruppenmitglieder nicht ausschlie?n. ";
"<길드> 해산한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다.";
"<Gilde> Du kannst innerhalb von %d Tagen nach Aufl?ung der Gilde keine neue erstellen. ";
"<길드> 탈퇴한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다.";
"<Gilde> Du kannst innerhalb von %d Tagen nach Verlassen der Gilde keine neue erstellen. ";
"적합하지 않은 길드 이름 입니다.";
"Der Gildenname ist ung?tig. ";
"<길드> [%s] 길드가 생성되었습니다.";
"<Gilde> [%s] wurde erstellt. ";
"<길드> 길드 생성에 실패하였습니다.";
"<Gilde> Erstellung der Gilde fehlgeschlagen. ";
"<파티> 파티 기술은 파티장만 사용할 수 있습니다.";
"<Gruppe> Gruppenfertigkeiten stehen nur dem Gruppenanf?rer zur Verf?ung. ";
"<파티> 소환하려는 대상을 찾을 수 없습니다.";
"<Gruppe> Das Ziel wurde nicht gefunden. ";
"<길드> 잘못된 금액입니다.";
"<Gilde> Der Yangbetrag ist nicht korrekt. ";
"<길드> 가지고 있는 돈이 부족합니다.";
"<Gilde> Du hast nicht genug Yang dabei. ";
"<길드> 그러한 사람을 찾을 수 없습니다.";
"<Gilde> Die gesuchte Person kann nicht gefunden werden. ";
"<길드> 상대방이 같은 길드가 아닙니다.";
"<Gilde> Die Person geh?t nicht derselben Gilde an. ";
"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시킬 권한이 없습니다.";
"<Gilde> Du bist nicht berechtigt, ein Gildenmitglied zu entlassen. ";
"<길드> 길드원 %s 님을 강제 탈퇴 시켰습니다.";
"<Gilde> Gildenmitglied %s wurde von der Gilde ausgeschlossen. ";
"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시켰습니다.";
"<Gilde> Du hast ein Gildenmitglied entlassen. ";
"<길드> 직위 이름을 변경할 권한이 없습니다.";
"<Gilde> Du bist nicht berechtigt, Deinen Rangnamen zu ?dern. ";
"<길드> 길드장의 직위 이름은 변경할 수 없습니다.";
"<Gilde> Der Position des Gildenmeisters kann nicht ver?dert werden. ";
"<길드> 적합하지 않은 직위 이름 입니다.";
"<Gilde> Der Rangname ist ung?tig. ";
"<길드> 직위 권한을 변경할 권한이 없습니다.";
"<Gilde> Du bist nicht berechtigt, Deine Machtposition zu ?dern. ";
"<길드> 길드장의 권한은 변경할 수 없습니다.";
"<Gilde> Die Macht des Gildenmeisters kann nicht ver?dert werden. ";
"<길드> %lu의 경험치를 투자하였습니다.";
"<Gilde> %lu 's Erfahrung wurde eingesetzt. ";
"<길드> 경험치 투자에 실패하였습니다.";
"<Gilde> Erfahrungseinsatz fehlgeschlagen. ";
"<길드> 돈이 부족합니다.";
"<Gilde> Nicht genug Yang. ";
"<길드> 용신력 회복에 실패하였습니다.";
"<Gilde> Drachengeist wurde nicht wiederhergestellt. ";
"<길드> 공지글을 작성할 권한이 없습니다.";
"<Gilde> Du bist nicht berechtigt, eine Ank?digung zu machen. ";
"<길드> 직위를 변경할 권한이 없습니다.";
"<Gilde> Du bist nicht berechtigt, Deine Position zu ?dern. ";
"<길드> 길드장의 직위는 변경할 수 없습니다.";
"<Gilde> Die Stellung des Gildenmeisters kann nicht ge?dert werden. ";
"<길드> 길드장으로 직위를 변경할 수 없습니다.";
"<Gilde> Du kannst Deine Stellung nicht zum Gildenmeister ?dern. ";
"<길드> 장군을 지정할 권한이 없습니다.";
"<Gilde> Du bist nicht berechtigt, den Gildenmeister auszuw?len. ";
"<길드> 더이상 장수를 지정할 수 없습니다.";
"<Gilde> Du kannst keine weiteren Gildenmeister ausw?len. ";
"아이템을 건네줄 수 없습니다.";
"Du kannst diesen Gegenstand nicht weggeben. ";
"불법 프로그램이 감지 되어 게임이 종료 됩니다.";
"Illegale Software wurde entdeckt. Dein Spiel wird beendet. ";
"소유 돈이 20억냥을 넘어 거래를 핼수가 없습니다.";
"Du hast mehr als 2 Mrd. Yang bei Dir. Du kannst nicht handeln. ";
"금액이 부족합니다.";
"Unzul?gliches Yang. ";
"아이템 룰렛 시작.";
"Das Gegenstand Roulette starten. ";
"머니 룰렛 시작.";
"Das Yang Roulette starten. ";
"현재 온라인 상태 입니다. 귓말을 이용하세요.";
"Er/Sie ist online. Bitte nutze Fl?tern. ";
"핸드폰 번호가 등록되어 있지 않습니다.";
"Die Handynummer ist nicht registriert. ";
"문자 메세지 전송은 레벨 20부터 할 수 있습니다.";
"Du musst mindestens auf Level 20 sein, um eine SMS zu schicken. ";
"문자 메세지 전송에는 2000원이 필요 합니다.";
"Du ben?igst 2000 DT um eine SMS zu schicken. ";
"문자 메세지를 전송 했습니다.";
"Deine SMS wurde verschickt. ";
"%s 길드의 %s이 %d%% 증가했습니다!";
"%s der Gilde %s ist um %d%% angestiegen! ";
"%s 길드의 %s이 정상으로 돌아왔습니다.";
"%s der Gilde %s hat sich normalisiert. ";
"%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!";
"%s 's hat ein Bonus bekommen";
"%s의 %s이 정상으로 돌아왔습니다.";
"%s 's Bonus ist beendet. ";
"곡괭이 수련도가 최대(%d)가 되었습니다.";
"Deine Abbau-Punkte sind auf ein Maximum gestiegen (%d). ";
"곡괭이가 최대 수련도에 도달하였습니다.";
"Deine Abbau-Punkte sind auf den maximalen Level gestiegen. ";
"나무꾼를 통해 다음 레벨의 곡괭이로 업그레이드 할 수 있습니다.";
"Du kannst Deine Hacke bei einem Holzf?ler verbessern. ";
"곡괭이의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)";
"Deine Abbau-Punkte sind gestiegen! (%d/%d) ";
"곡괭이를 들고 있지 않아서 캘 수 없습니다.";
"Ohne Hacke kannst Du nichts abbauen. ";
"더이상 캐낼 수 없습니다.";
"Es gibt nichts abzubauen. ";
"채광에 성공하였습니다.";
"Der Abbau war erfolgreich. ";
"채광에 실패하였습니다.";
"Der Abbau ist fehlgeschlagen. ";
"<메신져> %s 님을 친구로 추가하였습니다.";
"<Messenger> Du hast %s als Freund hinzugef?t. ";
"<메신져> %s 님을 메신저에서 삭제하였습니다.";
"<Messenger> Du hast %s von der Liste gel?cht. ";
"서버에 치명적인 오류가 발생하여 자동으로 재부팅됩니다.";
"Ein kritischer Server-Fehler ist aufgetreten. Der Server wird automatisch neu gestartet ";
"10초후 자동으로 접속이 종료되며,";
"In 10 Sekunden wirst Du automatisch getrennt. ";
"5분 후에 정상적으로 접속하실수 있습니다.";
"Du kannst Dich nach 5 Minuten verbinden. ";
"(%s) 길드가 생성되었습니다. [임시]";
"(%s) wurde erstellt. [Tempor?] ";
"현재 전쟁중인 길드 입니다";
"Diese Gilde ist im Krieg. ";
"%s: 존재하지 않는 길드 입니다.";
"%s: Diese Gilde existiert nicht. ";
"그런 이름 또는 번호의 길드가 없습니다.";
"Eine Gilde mit diesem Namen oder dieser Nummer existiert nicht. ";
"존재하지 않는 건물입니다.";
"Das Geb?de existiert nicht. ";
"같이 지을 수 없는 종류의 건물이 지어져 있습니다.";
"Dieser Geb?detyp kann nur einmal errichtet werden.. ";
"건설에 필요한 건물이 지어져 있지 않습니다.";
"Das Hauptgeb?de muss zuerst errichtet werden. ";
"건물 비용 정보 이상으로 건설 작업에 실패했습니다.";
"Bau aufgrund eines falschen Baupreises fehlgeschlagen. ";
"건설 비용이 부족합니다.";
"Du hast nicht genug Yang, um das Geb?de zu errichten. ";
"자재가 부족하여 건설할 수 없습니다.";
"Du hast nicht genug Material zum Bauen. ";
"건물을 지을 수 없는 위치입니다.";
"Du kannst an diesem Ort kein Geb?de errichten. ";
"존재하지 않는 캐릭터 입니다.";
"Der Charakter existiert nicht. ";
"대련 강제 종료 실패";
"Duell nicht erfolgreich abgebrochen. ";
"대련 강제 종료 성공";
"Duell erfolgreich abgebrochen. ";
"대련이 성공적으로 시작 되었습니다.";
"Der Beginn des Duells war erfolgreich. ";
"대련 시작에 문제가 있습니다.";
"Es gibt ein Problem, das Duell zu beginnen. ";
"대련자가 없습니다.";
"Es gibt keinen Duellanten. ";
"남은 스탯 포인트가 없습니다.";
"Es sind keine Statuspunkte ?rig. ";
"남은 스탯 포인트가 적습니다.";
"Verbleibende Statuspunkte sind zu niedrig. ";
"값을 잘못 입력하였습니다.";
"Du hast einen falschen Wert eingegeben. ";
"명령어의 서브 커맨드가 잘못 되었습니다.";
"Unterbefehl des Befehls ist falsch. ";
"플레이어 %d 와 플레이어 %d를 파혼시킵니다..";
"Gebrochene Verpflichtung zwischen den Spieler %d und den Spieler %d. ";
"룻렛을 돌립니다. 금액 %d";
"Roulette drehen f? einen Betrag von %d Yang. ";
"아이템로그가 syslog 에 남았습니다";
"Die Itemlog wurde in der syslog abgelegt. ";
"각제국 진행 정보";
"Erfolgsinformationen der Reiche. ";
"선택 맵 정보 성지 %d 통로 %d %d %d";
"W?le die Karten Informationen des Heiligen Boden %d Durchgang %d %d %d ";
"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d 성지 진입수 %d";
"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d Zahl heiligen Boden %d ";
"나의 삼거리 진행정보";
"Information ?er den Reichsschlachtstand";
"퀘스트를 로드하는 중입니다. 잠시만 기다려 주십시오.";
"Die Anfrage wird geladen. Bitte etwas Geduld. ";
"다른거래창이 열린상태에서는 창고를 열수가 없습니다.";
"Du kannst kein Lager ?fnen, solange ein anderes Handelsfenster offen ist. ";
"<창고> 창고 비밀번호가 변경되었습니다.";
"<Lager> Speicherpasswort wurde ge?dert. ";
"<창고> 기존 비밀번호가 틀렸습니다.";
"<Lager> Du hast das falsche Passwort eingegeben. ";
"결재기간이 %d분 후 만료 됩니다.";
"Deine Spielzeit l?ft in %d Minuten ab. ";
"정상적으로 투표를하였습니다.";
"Regelgerecht gew?lt. ";
"이미투표를 했음";
"Bereits gew?lt. ";
"%s 님은 정상적으로 출마를 하였습니다.";
"%s Spieler ist schon in der Wahl. ";
"출마를 할수가 없습니다";
"Kann nicht zur Wahl aufgestellt werden. ";
"현재 %s 국고에는 %lu 의 돈이 있습니다";
"%s hat noch %lu Yang zur Verf?ung. ";
"현재 %s 국고에는 %d 의 돈이 있습니다";
"%s hat noch %d Yang zur Verf?ung. ";
"국고에 돈이 부족하거나 돈을 가져올수 없는 상황입니다";
"Du hast nicht gen?end Yang. ";
" %s 군주 후보에서 삭제하였습니다";
"%s ist als Kaiserkanidat gel?cht. ";
" %s 는 군주 후보가 아닙니다.";
"%s ist kein Kanidat als Kaiser. ";
" %s 군주로 입명 했습니다.";
"%s ist als Kaiser nominiert. ";
" %s 는 군주로 입명할수 없습니다 .";
"%s kann nicht als Kaiser nominiert werden. ";
" %s 군주르 제거 하였습니다..";
"Der %s Kaiser wird entfernt. ";
" %s 군주를 제거 할수 없습니다.";
"Der %s Kaiser kann nicht entfernt werden. ";
"신수국";
"Shinsoo Reich ";
"천조국";
"Chunjo Reich ";
"진노국";
"Jinno Reich ";
"낚시대의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)";
"Deine Angelpunkte sind gestiegen! (%d/%d) ";
"낚시대가 최대 수련도에 도달하였습니다.";
"Du kannst Deine Angel nicht weiter verbessern. ";
"어부를 통해 다음 레벨의 낚시대로 업그레이드 할 수 있습니다.";
"Verbessere Deine Angel beim Fischer. ";
"고기가 미끼만 빼먹고 잽싸게 도망칩니다.";
"Du hast Deinen K?er an den Fisch verloren. ";
"고기가 잡혔습니다! (%s)";
"Du hast einen Fisch gefangen! (%s) ";
"이번에 잡은 물고기의 길이는 %.2fcm";
"Die L?ge des gefangenen Fisches betr?t %.2cm. ";
"낚시이벤트월척붕어";
"Angelveranstaltung 'Beste Fischer' ";
"낚시이벤트잉어";
"Angelveranstaltung 'In Ruhe liegt die Kraft'";
"%s : %d 마리";
"%s: %d ";
"%d 종류 %d 마리 낚음";
"Du hast %d von %d gefangen. ";
"고기가 흔적도 없이 사라집니다.";
"Der Fisch ist in den Tiefen des Wassers verschwunden. ";
"배 속에서 조개가 나왔습니다.";
"Im Fisch ist eine Muschel. ";
"배 속에서 지렁이가 나왔습니다.";
"Im Fisch ist ein Wurm. ";
"%s를 구웠습니다.";
"Du hast %s in der Mangel. ";
"20억 냥을 초과하여 상점을 열수가 없습니다";
"Du hast mehr als 2 Millionen Yang bei Dir, deshalb kannst du nicht handeln. ";
"비속어나 은어가 포함된 상점 이름으로 상점을 열 수 없습니다.";
"Du kannst Deinem Laden keinen ung?tigen Namen geben. ";
"유료화 아이템은 개인상점에서 판매할 수 없습니다.";
"Du kannst keinen Item-Shop Gegenstand in einem privaten Laden verkaufen. ";
"채광을 중단하였습니다.";
"Abbauen beendet. ";
"곡괭이를 장착하세요.";
"Bitte r?te Dich mit einer Hacke aus. ";
"낚시대를 장착 하세요.";
"Bitte w?le eine Angel aus. ";
"미끼를 끼고 던져 주세요.";
"Befestige zuerst den K?er am Haken. ";
"낚시대가 아닌 물건으로 낚시를 할 수 없습니다!";
"Du kannst nicht ohne Angel fischen! ";
"파티장이 접속 상태가 아니라서 요청을 할 수 없습니다.";
"<Gruppe> Du kannst keine Anfrage stellen, da der Gruppenanf?rer nicht online ist. ";
"<파티> 다른 제국과 파티를 이룰 수 없습니다.";
"<Gruppe> Mit Spielern eines anderen Reichs kannst Du keine Gruppe bilden. ";
"<파티> 던전 안에서는 파티 초대를 할 수 없습니다.";
"<Gruppe> Du kannst in einem Dungeon keine Einladung aussprechen. ";
"<파티> 관전 모드에선 파티 초대를 할 수 없습니다.";
"<Gruppe> Du kannst im Zuschauer-Modus keine Einladung aussprechen. ";
"<파티> -30 ~ +30 레벨 이내의 상대방만 초대할 수 있습니다.";
"<Gruppe> Es k?nen nur Spieler im Levelunterschied von -30 bis +30 eingeladen werden ";
"<파티> 파티내 최고 레벨 보다 30레벨이 낮아 초대할 수 없습니다.";
"<Gruppe> Du kannst den Spieler nicht einladen, da sein Level zu klein ist. ";
"<파티> 파티내 최저 레벨 보다 30레벨이 높아 초대할 수 없습니다.";
"<Gruppe> Du kannst den Spieler nicht einladen, da sein Level zu hoch ist. ";
"<파티> 더 이상 파티원을 초대할 수 없습니다.";
"<Gruppe> Du kannst keine weiteren Spieler in Deine Gruppe einladen. ";
"%s 님에게 파티가입 신청을 했습니다.";
"Du m?htest der Gruppe von %s beitretten. ";
"상대방이 파티에 속해있지 않습니다.";
"Der Spieler befindet sich nicht in der Gruppe. ";
"<파티> 파티의 인원제한이 초과하여 파티에 참가할 수 없습니다.";
"<Gruppe> Du kannst nicht in die Gruppe eintreten, da sie bereits voll ist. ";
"<파티> 파티원을 초대할 수 있는 권한이 없습니다.";
"<Gruppe> Du hast nicht das Recht, eine Einladung auszusprechen. ";
"<파티> %s 님이 파티 거부 상태입니다.";
"<Gruppe> %s lehnt die Einladung in Deiner Gruppe ab. ";
"<파티> 이미 %s님은 파티에 속해 있습니다.";
"<Gruppe> %s ist bereits in der Gruppe. ";
"<파티> 던전 안에서는 파티 초대에 응할 수 없습니다.";
"<Gruppe> Du kannst in einem Dungeon keine Einladung annehmen. ";
"<파티> 파티 초대에 응할 수 없습니다.";
"<Gruppe> Du bist nicht in der Lage, die Einladung anzunehmen. ";
"<파티> %s님이 파티 초대를 거절하셨습니다.";
"<Gruppe> Deine Einladung wurde abgelehnt. ";
"<파티> %s님이 파티에 참가하셨습니다.";
"<Gruppe> %s ist Deiner Gruppe beigetreten. ";
"<파티> %s님의 파티에 참가하셨습니다.";
"<Gruppe> %s ist Deiner Gruppe beigetreten. ";
"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 개인상점을 사용할 수 없습니다.";
"Du kannst jetzt keinen privaten Laden nutzen ";
"상대방이 다른 거래를 하고 있는 중입니다.";
"Der Spieler handelt mit einem anderen. ";
"메틴2인증번호: %s";
"Metin2 Best?igungs-Nr.: %s ";
"인증번호가 틀렸습니다. 다시 시도하세요.";
"Deine Best?igungs-Nr. ist falsch. Bitte versuche es noch einmal. ";
"핸드폰 번호가 등록 되었습니다.";
"Die Handynummer ist registriert. ";
"상대방이 있는 곳으로 워프할 수 없습니다.";
"Du kannst dich nicht zum Spieler teleportieren. ";
"상대방이 온라인 상태가 아닙니다.";
"Der Spieler ist nicht online. ";
"상대방이 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)";
"Der Spieler ist in Kanal %d. (Du bist in Kanal %d). ";
"창고를 연후 %d초 이내에는 다른곳으로 이동할수 없습니다.";
"Nach ?fnen des Lagers kannst Du %d Sekunden nicht woanders hingehen. ";
"거래창,창고 등을 연 상태에서는 다른곳으로 이동,종료 할수 없습니다";
"Nach dem Handel kannst Du eine Zeit lang nicht woanders hingehen. ";
"거래 후 %d초 이내에는 다른지역으로 이동 할 수 없습니다.";
"%d Sekunden nach dem Handeln, kannst Du nicht woanders hingehen. ";
"대련 상대가 사라져 대련을 종료합니다.";
"Duell beendet, da Dein Gegner verschwunden ist. ";
"물약 제한이 없습니다.";
"Es gibt keine Begrenzung f? Tr?ke. ";
"물약을 %d 개 까지 사용 가능합니다.";
"Du kannst bis zu %d Tr?ke nutzen. ";
"10초뒤 대련이 시작됩니다.";
"Der Kampf beginnt in 10 Sekunden. ";
"대련이 시작되었습니다.";
"Das Duell hat begonnen. ";
"대련장 문제로 인하여 대련을 종료합니다.";
"Das Duell wird beendet, da es ein Problem mit der Duellarena gibt. ";
"대련 시간 초과로 대련을 중단합니다.";
"Das Duell wird wegen Zeit?erschreitung beendet. ";
"10초뒤 마을로 이동합니다.";
"In 10 Sekunden wirst Du in die Stadt teleportiert. ";
"대련자 문제로 인하여 대련을 중단합니다.";
"Das Duell wird gestoppt, da es ein Problem mit der Duellarena gibt. ";
"상대방 캐릭터의 문제로 인하여 대련을 종료합니다.";
"Der Duellgegner hat Probleme. Das Duell wird beendet. ";
"대련자 문제로 인하여 대련을 종료합니다.";
"Das Duell wird beendet, da es ein Problem mit dem Duellanten gibt. ";
"%s 님이 대련에서 승리하였습니다.";
"%s hat das Duell gewonnen. ";
"%s 님이 승리하였습니다.";
"%s hat gewonnen. ";
"10초뒤 마을로 되돌아갑니다.";
"In 10 Sekunden wirst Du in die Stadt teleportiert. ";
"10초뒤 다음 판을 시작합니다.";
"In 10 Sekunden beginnt die n?hste Runde. ";
"상대방 캐릭터가 접속을 종료하여 대련을 중지합니다.";
"Der Duellgegner wurde getrennt. Das Duell wird angehalten. ";
"아이템 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다.";
"Die Quote des Item-Drop ist im Moment zus?zlich %d%% ";
"골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다.";
"Die Quote des Yang-Drop ist im Moment zus?zlich %d%% ";
"대박골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다.";
"Die Quote des Yang-Drop ist im Moment zus?zlich %d%% ";
"경험치 %d%% 추가 획득 이벤트 중입니다.";
"Die Quote der Erfahrung im Moment zus?zlich %d%% ";
"클라이언트 버전이 틀려 로그아웃 됩니다. 정상적으로 패치 후 접속하세요.";
"Deine Clientversion ist falsch. Bitte installiere den normalen Patch. ";
"다른 거래창이 열린상태에서는 상점거래를 할수 가 없습니다.";
"Du kannst im Laden nicht handeln, wenn ein anderes Handelsfenster ge?fnet ist. ";
"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 살 수 없습니다.";
"Du bist zu weit vom Shop entfernt um zu kaufen. ";
"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 팔 수 없습니다.";
"Du bist zu weit vom Shop entfernt um zu verkaufen. ";
"20억냥이 초과하여 물품을 팔수 없습니다.";
"Du hast mehr als 2 Millionen Yang bei Dir, deshalb kannst du nicht handeln. ";
"판매금액의 %d %% 가 세금으로 나가게됩니다";
"Der Verkauf wird mit %d%% besteuert. ";
"변신 상태에서는 말에 탈 수 없습니다.";
"Du kannst kein Pferd reiten, solange Du verwandelt bist. ";
"예복을 입은 상태에서 말을 탈 수 없습니다.";
"Du kannst nicht reiten, wenn Du ein Hochzeitskleid oder einen Smoking tr?st. ";
"말을 소유하고 있지 않습니다.";
"Du besitzt kein Pferd. ";
"말이 죽어있는 상태 입니다.";
"Dein Pferd ist tot. ";
"말의 스테미너가 부족하여 말을 탈 수 없습니다.";
"Die Ausdauer Deines Pferdes ist zu niedrig. ";
"말 소환에 실패하였습니다.";
"Pferd rufen fehlgeschlagen. ";
"님의 말";
"s Pferd ";
"결혼식이 종료됩니다.";
"Die Hochzeit endet bald. ";
"자동으로 나가게됩니다.";
"Wird automatisch verlassen. ";
"관전 상태에서는 교환을 할 수 없습니다.";
"Beim beobachten kannst Du nicht handeln. ";
"다른 거래창이 열려있을경우 거래를 할수 없습니다.";
"Wenn das Handelsfenster ge?fnet ist, kannst Du nicht mit anderen handeln. ";
"상대방이 다른 거래중이라 거래를 할수 없습니다.";
"Die andere Person ist gerade am handeln, deshalb kannst Du jetzt nicht handeln. ";
"상대방이 교환 거부 상태입니다.";
"Die andere Person hat den Handel abgebrochen. ";
"돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다.";
"Nicht genug Yang, oder kein Platz im Inventar. ";
"상대방의 돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다.";
"Die andere Person hat nicht genug Yang, oder Sie hat kein Platz im Inventar. ";
"상대방의 소지품에 빈 공간이 없습니다.";
"Die andere Person hat keinen Platz im Inventar. ";
"%s 님과의 교환이 성사 되었습니다.";
"Der Handel mit dem %s hat geklappt. ";
"용신의 가호로 경험치가 떨어지지 않았습니다.";
"Du hast durch den Segen des Drachengottes keine Erfahrung verloren. ";
"현재 스코어 신수국:%d 천조국:%d 진노국:%d";
"Aktuelle Score Shinsoo: %d Chunjo: %d Jinno: %d ";
"죽은 정보 %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d";
"%s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d ";
"성지의 마왕: 너희 ";
"Der Teufel des geheiligten Ortes";
"녀석들은 이곳 성지에 있을 자격을 잃었다. 모두 성지에서 물러나거라~~[ENTER][ENTER] 10초 후에 모두 마을로 이동하게 됩니다. ";
"Du hast kein Recht hier zu sein. Verschwinde![ENTER][ENTER]Nach 10 Sekunden wirst Du in Dein Dorf zur?kgesetzt. ";
"삼거리 전투에서 %s 국가가 가장먼저 탈락을 하였습니다";
" %s Reich wurde besiegt und scheidet aus der Reichsschlacht aus. ";
"삼거리 몹 리젠";
"Monster beim der Reichsschlacht";
". 너희가 성지의 수호자를 잡게 된다면 너희는 성지의 주인이 된다.[ENTER][ENTER] ";
"Wenn ihr den W?hter des Heiligen Platzes besiegt,[ENTER]seit ihr Besitzer des Heiligen Platzes.";
"용신의 보호로 아이템이 떨어지지 않았습니다.";
"Du hast durch den Schutz des Drachengottes keinen Gegenstand fallen gelassen. ";
"관통 추가 데미지 %d";
"Zus?zlicher Stichwaffenschaden %d ";
"%s 블럭! (%ld%%)";
"%s blocken! (%ld%%) ";
"%s 회피! (%ld%%)";
"%s ausweichen! (%ld%%) ";
"%s[%ld]가 공격 위치: %d %d";
"%s[%ld]s Angriffsposition: %d %d ";
"명령어를 모두 입력하세요.";
"Bitte gib den Befehl in voller L?ge ein. ";
"탄 상태에서는 할 수 없습니다.";
"Du kannst das nicht machen, w?rend Du auf dem Pferd sitzt. ";
"쓰러진 상태에서는 할 수 없습니다.";
"Du kannst das nicht ausf?ren, wenn Du f?lst. ";
"꿈속에서 어떻게요?";
"In meinen Tr?men? Wie? ";
"먼저 일어 나세요.";
"Steh zuerst auf. ";
"그런 명령어는 없습니다";
"Dieser Befehl existiert nicht.";
"<파티> 파티가 해산 되었습니다.";
"<Gruppe> Die Gruppe hat sich aufgel?t. ";
"<파티> 대상을 소환할 수 없습니다.";
"<Gruppe> Du kannst das Ziel nicht rufen. ";
"<파티> 파티원을 현재 위치로 소환할 수 없습니다.";
"<Gruppe> Du kannst die Gruppenmitglieder nicht zu Deiner aktuellen Position rufen. ";
"파티의 협동력이 높아져 지금부터 추가 경험치 보너스를 받습니다.";
"Deine Gruppe kooperiert und erh?t einen zus?zlichen Erfahrungsbonus. ";
"길드장";
"Leader ";
"길드원";
"Member ";
"<길드> 제공하고자 하는 경험치가 남은 경험치보다 많습니다.";
"<Gilde> Angebotene Erfahrung ist gr秤er als verbleibende Erfahrung. ";
"<길드> 삭제할 수 없는 글입니다.";
"<Gilde> Die Nachricht kann nicht gel?cht werden. ";
"<길드> 용신력이 부족합니다. (%d, %d)";
"<Gilde> Nicht genug Drachengeist. (%d, %d) ";
"<길드> 쿨타임이 끝나지 않아 길드 스킬을 사용할 수 없습니다.";
"<Gilde> Du kannst jetzt noch nicht die Gildenfertigkeit nutzen. ";
"<길드> %d 스킬을 사용함 (%d, %d) to %lu";
"<Gilde> %d-Fertigkeit wurde angewendet (%d, %d) auf %lu. ";
"<길드> 상대가 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)";
"<Gilde> Der Spieler ist in Kanal %d. (Aktueller Kanal: %d) ";
"<길드> 상대가 온라인 상태가 아닙니다.";
"<Gilde> Der Spieler ist nicht online. ";
"<길드> 길드 스킬은 길드전 중에만 사용할 수 있습니다.";
"<Gilde> Die Gildenfertigkeit kann nur im Krieg benutzt werden. ";
"<길드> %lu의 용신력을 회복하였습니다.";
"<Gilde> %lu 's Drachengeist wurde wiederhergestellt. ";
"<길드> 길드 금고에선 길드장만 출금할 수 있습니다.";
"<Gilde> Nur der Gildenmeister kann Yang abheben. ";
"<길드> 상대방이 길드 초대 거부 상태입니다.";
"<Gilde> Der Spieler lehnt die Gildeneinladung ab. ";
"<길드> 길드원을 초대할 권한이 없습니다.";
"<Gilde> Du bist nicht berechtigt, jemanden in die Gilde einzuladen. ";
"<길드> 다른 제국 사람을 길드에 초대할 수 없습니다.";
"<Gilde> Spieler aus einem anderen Reich k?nen nicht in die Gilde eingeladen werden. ";
"<길드> 탈퇴한 후 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다.";
"<Gilde> Du kannst diesen Spieler erst nach %d Tage wieder einladen. ";
"<길드> 길드를 해산한 지 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다.";
"<Gilde> Nach Umgestaltung kannst Du erst wieder nach %d Tagen neue Mitglieder einladen. ";
"<길드> 상대방이 이미 다른 길드에 속해있습니다.";
"<Gilde> Die Person geh?t bereits einer anderen Gilde an. ";
"<길드> 최대 길드원 수를 초과했습니다.";
"<Gilde> Die maximale Gildenkapazit? ist erreicht. ";
"수련할 수 없는 스킬입니다.";
"Du kannst diese Fertigkeit nicht trainieren. ";
"그랜드 마스터 수련을 할 수 없는 스킬입니다.";
"Diese Fertigkeit kannst Du nicht bis zum Gro?eister trainieren. ";
"퍼펙트 마스터된 스킬입니다. 더 이상 수련 할 수 없습니다.";
"Du bist bereits ein Meister dieser Fertigkeit. Du kannst sie nicht trainieren. ";
"이 스킬은 아직 그랜드 마스터 수련을 할 경지에 이르지 않았습니다.";
"Deine Fertigkeit ist nicht hoch genug f? das Gro?eistertraining. ";
"크윽, 기가 역류하고 있어! 이거 설마 주화입마인가!? 젠장!";
"Oh, das hat nicht geklappt, verdammt! ";
"수련이 실패로 끝났습니다. 다시 도전해주시기 바랍니다.";
"Training fehlgeschlagen. Bitte versuch es sp?er noch mal. ";
"몸에서 뭔가 힘이 터져 나오는 기분이야!";
"Mein K?per ist voller Kraft! ";
"뜨거운 무엇이 계속 용솟음치고 있어! 이건, 이것은!";
"Etwas kommt heraus. ";
"더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다.";
"Du hast Dein Training mit dem Buch erfolgreich abgeschlossen. ";
"경험치가 부족하여 책을 읽을 수 없습니다.";
"Du kannst das es nicht wegen mangelnder Erfahrung lesen. ";
"이 스킬은 책으로 더이상 수련할 수 없습니다.";
"Du kannst diese Fertigkeit nicht mehr mit einem Buch trainieren. ";
"이 스킬은 아직 책으로 수련할 경지에 이르지 않았습니다.";
"Diese Fertigkeit ist nicht hoch genug, um sie mit einem Buch zu trainieren. ";
"어느정도 이 기술에 대해 이해가 되었지만 조금 부족한듯 한데..";
"Du hast ein Teil dieser Technologie verstanden, aber es fehlt noch etwas. ";
"드디어 끝이 보이는 건가... 이 기술은 이해하기가 너무 힘들어..";
"Die Technologie ist schwer zu verstehen. ";
"열심히 하는 배움을 가지는 것만이 기술을 배울수 있는 유일한 길이다..";
"Du musst hart arbeiten um diese Technologie zu erlernen. ";
"책으로 더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다.";
"Du hast Dein Training mit dem Buch erfolgreich abgeschlossen. ";
"귀환에 실패하였습니다.";
"Teleportation fehlgeschlagen. ";
"말이 없습니다. 마굿간 경비병을 찾아가세요.";
"Kein Pferd vorhanden. Bitte frag den Stallburschen. ";
"말 소환 아이템을 사용하세요.";
"Bitte benutze den Gegenstand, um ein Pferd zu rufen. ";
"%s SP소모: %d";
"%s FP-Verbrauch: %d ";
"몸 속이 뜨겁군. 하지만 아주 편안해. 이대로 기를 안정시키자.";
"Ich brenne innerlich, aber es beruhigt meinen K?per. Mein Chi muss sich stabilisieren. ";
"그래, 천천히. 좀더 천천히, 그러나 막힘 없이 빠르게!";
"Etwas langsam... aber stetig... ohne zu stoppen! ";
"그래, 이 느낌이야. 체내에 기가 아주 충만해.";
"Ja, das f?lt sich gut an. Mein K?per ist voller Chi. ";
"다 읽었다! 이제 비급에 적혀있는 대로 전신에 기를 돌리기만 하면,";
"Ich habe es gelesen! Jetzt muss sich das Chi in meinem K?per verteilen. ";
"그것으로 수련은 끝난 거야!";
"Das Training ist abgeschlossen. ";
"이제 책의 마지막 장이야! 수련의 끝이 눈에 보이고 있어!";
"Ich bin auf der letzten Seite des Buchs angelangt! Das Training ist fast abgeschlossen! ";
"얼마 안 남았어! 조금만 더!";
"Es ist fast geschafft! Nur noch ein wenig! Die Zeit ist noch nicht reif. ";
"좋았어! 조금만 더 읽으면 끝이다!";
"Erleuchtet! Ich habe es fast durchgelesen! ";
"책장도 이제 얼마 남지 않았군.";
"Es sind nur noch wenige Seiten ?rig. ";
"뭔가 몸 안에 힘이 생기는 기분인 걸.";
"Ich f?le mich erfrischt. ";
"이제 좀 슬슬 가닥이 잡히는 것 같은데.";
"Jetzt verstehe ich es! ";
"좋아, 이 기세로 계속 나간다!";
"Gut, ich muss weiter konzentriert bleiben! ";
"아니 어떻게 된 게 종일 읽어도 머리에 안 들어오냐.";
"Ich lese immer wieder dieselbe Zeile. Die Zeit ist noch nicht reif. ";
"공부하기 싫어지네.";
"Ich kann nicht weiterlernen. ";
"생각만큼 읽기가 쉽지가 않군. 이해도 어렵고 내용도 난해해.";
"Es ist komplizierter und schwerer zu verstehen, als ich dachte. ";
"이래서야 공부가 안된다구.";
"So kann ich nicht lernen. ";
"운영자 제제로 채팅이 금지 되었습니다.";
"Dein Chat wurde von einen GM blockiert. ";
"채팅 금지가 풀렸습니다.";
"Deine Chat-Sperre wurde aufgehoben. ";
"이미 제조창이 열려있습니다.";
"Das Herstellfenster ist schon ge?fnet. ";
"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 사용할 수 없습니다.";
"Du kannst nicht herstellen, wenn ein anderes Handels- Lagerfenster ge?fnet ist. ";
"제조창이 열려있지 않습니다";
"Das Herstellfenster ist nicht ge?fnet. ";
"제조 재료가 부족합니다";
"Du hast nicht das richtige Material. ";
"<길드> 잠시후에 이용해주십시오";
"<Gilde> Bitte versuche es sp?er noch mal.";
"%d 권을 더 읽어야 수련을 완료 할 수 있습니다.";
"Du hast das %d Buch gelesen.";
"%d 권을 더 읽어야 수련을 완료 할 수 있습니다.";
"%d Das Lesen des Fertigkeitsbuch ist fehlgeschlagen.";
"<길드> 잠시후에 이용해주십시오.";
"<Gilde>Bitte versuche es sp?er erneut.";
"성에서만 사용할 수 있는 기능입니다.";
"Diese Funktion kann nur im Schloss verwendet werden.";
"TEST : 황금두꺼비가 국고로 환원되었습니다.";
"TEST: Der Goldbarren wurde in den Tresor deines Reiches zur?kgezahlt.";
"TEST : 현재 국고 : %d";
"TEST: Im Tresor deines Reiches befinden sich: %d";
"TEST : 황금두꺼비를 국고로 환원할 수 없습니다.";
"TEST: Du kannst den Goldbarren nicht in den Tresor deines Reiches zur?kzahlen.";
"무료 개량 기회는 20 이하의 무기만 가능합니다";
"Die kostenlose Waffen-Verbesserung kann nur auf Waffen bis Level 20 angewandt werden.";
"군직이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다.";
"Du kann dieses Item nicht verwenden, da Du die Vorraussetzungen nicht erf?lst.";
"성별이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다.";
"Du kannst dieses Item nicht verwenden, da Dein Geschlecht nicht ?ereinstimmt.";
"사용법: transfer <name>";
"Benutze: transfer <name>";
"군주만이 사용 가능한 기능입니다";
"Diese Funktion kann nur vom Kaiser verwendet werden.";
"다른 제국 유저는 소환할 수 없습니다.";
"Du kannst keine Spieler aus den anderen Reichen rekrutieren.";
"%s 님은 %d 채널에 접속 중 입니다. (현재 채널: %d)";
"Der Spieler %s befindet sich gerade auf Channel %s. (Dein Channel: %d)";
"%s 님을 소환하였습니다.";
"Du hast %s Spieler rekrutiert.";
"입력하신 이름을 가진 사용자가 없습니다.";
"Es gibt keinen Spieler mit dem von Dir genannten Namen. ";
"자신을 소환할 수 없습니다.";
"Du kannst Dich nicht selbst rekrutieren.";
"창고,거래창등이 열린 상태에서는 개량을 할수가 없습니다";
"Du kannst nichts Verbessern, wenn das Shop- oder Handelsfenster ge?fnet ist.";
"%s의 군주가 %s 님으로 교체되었습니다.";
"Der Kaiser von %s wurde ge?dert in %s. ";
"%s에서 봉화를 둘러싸고 전투가 진행중입니다.";
"Es gibt in %s einen Krieg um die Leuchtfeuer zu entz?den.";
"%s이 수성에 성공했습니다.";
"%s ist die Verteidigung gelungen.";
"지금부터 %s은 30분간 봉화를 파괴하여 보상을 획득 할 수 있습니다.";
"Von jetzt an 30 Minuten lang kann %s eine Belohnung f? die Zerst?ung des Leuchtfeuers erhalten. ";
"30분이 경과했습니다.. 봉화가 사라집니다.";
"30 Minuten sind vorbei. Die Leuchtfeuer sind verschwunden.";
"%s에 전쟁의 시작을 알리는 봉화가 나타났습니다.";
"Ein Leuchtfeuer wurde bei %s entz?det um vor einer Schlacht zu warnen.";
"%s이 봉화를 파괴했습니다.";
"%s hat das Leuchtfeuer zerst?t.";
"%s이 수성에 실패하여 전쟁에 패배하였습니다..";
"%s hat den Krieg verloren, da sie das Schloss nicht verteidigen konnten.";
"%s이 모든 봉화를 파괴하였습니다.";
"%s hat alle Leuchtfeuer zerst?t.";
"말을 탄 상태에서 감정표현을 할 수 없습니다.";
"Du kannst keine Emotions benutzen wenn du ein Pferd reitest.";
"말을 탄 상대와 감정표현을 할 수 없습니다.";
"Du kannst keine Emotionen austauschen, mit jemanden der auf einem Pferd sitzt.";
"<길드> 상대방 길드의 길드장이 접속중이 아닙니다.";
"<Gilde>Der Gildenleader ist offline!";
"%ld 시간 %ld 분 %ld 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"Chatten wurde f? %ld Stunde(n) %ld Minute(n) %ld Sekunde(n) untersagt";
"%ld 시간 %ld 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"Chatten wurde f? %ld Stunde(n) %ld Sekunde(n) untersagt";
"%ld 분 %ld 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"Chatten wurde f? %ld Minute(n) %ld Sekunde(n) untersagt";
"%ld 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"Chatten wurde f? %ld Sekunde(n) untersagt";
"먼저 용혼석 퀘스트를 완료하셔야 합니다.";
"Error1 Bitte einem Game Master melden.";
"벨트 인벤토리에 아이템이 존재하면 해제할 수 없습니다.";
"Error2 Bitte einem Game Master melden.";
"이 아이템은 벨트 인벤토리로 옮길 수 없습니다.";
"Du kannst dieses Item nicht in diesem Slot lagern.";
"등급 개량에 실패했습니다.";
"Die Verbesserung des Drachensteines war nicht erfolgreich.";
"등급 개량에 성공했습니다.";
"Die Verbesserung des Drachensteines war erfolgreich.";
"단계 개량에 실패했습니다.";
"Die Verbesserung der Reinheitsstufe war nicht erfolgreich.";
"단계 개량에 성공했습니다.";
"Die Verbesserung der Reinheitsstufe war erfolgreich.";
"강화에 성공했습니다.";
"Die Verbesserung der Drachensteinstufe war erfolgreich.";
"강화에 실패했습니다.";
"Die Verbesserung der Drachensteinstufe war nicht erfolgreich.";
In der SuFu habe ich auch nichts passendes gefunden.
Danke im Voraus :)