[RELEASE] 9.1 auf 9.4 Client Files (Resource/SQL)

02/03/2017 14:03 [GA]Sharingan#1
Neue Links in Arbeit
02/03/2017 20:41 InkDevil#2
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Originally Posted by [GA]Sharingan View Post

Was nicht funktioniert:
Indendifizieren des 9.4 Equips
Bosse der 9.4 Map [Insel] Model ist unsichtbar habe noch kein Grund dafür gefunden. Angreifbar sind sie.
Setz mal die local_flag in der Monsterresource bei den Viechern auf 0 und probiers nochmal ^^
Edit: alternativ könnte es auch an fehlenden monstermotion/charactermotion-Einträgen liegen...hab ich jetzt noch nicht nachgesehen.
02/03/2017 21:48 [GA]Sharingan#3
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Originally Posted by LamiaCore View Post
Setz mal die local_flag in der Monsterresource bei den Viechern auf 0 und probiers nochmal ^^
Edit: alternativ könnte es auch an fehlenden monstermotion/charactermotion-Einträgen liegen...hab ich jetzt noch nicht nachgesehen.
Habs Probiert leider leider bleiben sie unsichtbar.
Was mir allerdings aufgefallen ist, ich finde dazu weder nx3 noch dds files im 9.4er... auch die Insel scheint nicht auffindbar abgesehen von einpaar dekos und portalen ist das einzigste
forgotten_god01.cob bis 06.cob das einzige was ich im ganzen Client gefunden habe.
Und die 9.4 Monsterrdb kriege ich nicht korrekt auf es kopiert einige spalten bis zu 10x rein.
02/03/2017 21:57 InkDevil#4
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Originally Posted by [GA]Sharingan View Post
Habs Probiert leider leider bleiben sie unsichtbar.
Was mir allerdings aufgefallen ist, ich finde dazu weder nx3 noch dds files im 9.4er... auch die Insel scheint nicht auffindbar abgesehen von einpaar dekos und portalen ist das einzigste
forgotten_god01.cob bis 06.cob das einzige was ich im ganzen Client gefunden habe.
Und die 9.4 Monsterrdb kriege ich nicht korrekt auf es kopiert einige spalten bis zu 10x rein.
Die dazugehörigen nx3-files sind schlichtweg nx3-Namen wie z.b.
Code:
def_helmet_priest_wd_monster.nx3
def_body_warrior_901.nx3
_2handswd_random_redspider.nx3
usw
Die dds-files hierfür sind die Parallelwelt-Sachen (abgesehen von den Helmen) sowie die Waffen-dds-files von Epic 9.4 .
Der einzige Punkt, der mir da ansonsten auf die Schnelle einfallen würde, wären wirklich die monstermotionset-Einträge.
02/03/2017 22:10 [GA]Sharingan#5
Quote:
Originally Posted by LamiaCore View Post
Die dazugehörigen nx3-files sind schlichtweg nx3-Namen wie z.b.
Code:
def_helmet_priest_wd_monster.nx3
def_body_warrior_901.nx3
_2handswd_random_redspider.nx3
usw
Die dds-files hierfür sind die Parallelwelt-Sachen (abgesehen von den Helmen) sowie die Waffen-dds-files von Epic 9.4 .
Der einzige Punkt, der mir da ansonsten auf die Schnelle einfallen würde, wären wirklich die monstermotionset-Einträge.
Werde mir das mal anschauen und hier Up to Date halten :)
Würde die gerne auf deiner epischen Map einsetzen also komme was wolle sie werden funktionieren :D
02/04/2017 10:43 Xijezu#6
Liegt tatsächlich an der MonsterMotion, das Problem hatte ich auch. Reicht vollkommen aus, wenn du die aktuelle mit der 9.4er ersetzt, brauchst die nicht bearbeiten.

Und das einige Einträge mehrfach vorhanden sind ist auch normal, ich hab die Daten damals vom KTS gezogen, die forgotten_gods waren zu dem Zeitpunkt doppelt mit der gleichen ID vorhanden, das war dann ganz auf die local_flags abgestimmt.
02/04/2017 12:13 [GA]Sharingan#7
Quote:
Originally Posted by Xijezu View Post
Liegt tatsächlich an der MonsterMotion, das Problem hatte ich auch. Reicht vollkommen aus, wenn du die aktuelle mit der 9.4er ersetzt, brauchst die nicht bearbeiten.

Und das einige Einträge mehrfach vorhanden sind ist auch normal, ich hab die Daten damals vom KTS gezogen, die forgotten_gods waren zu dem Zeitpunkt doppelt mit der gleichen ID vorhanden, das war dann ganz auf die local_flags abgestimmt.
Haben es gestern behoben es lag an der MonsterMotion. Danke
Aktuallisiere im Laufe des Tages den Thread :)
02/07/2017 11:54 Supercarmine48#8
Ich kann die Dateien nicht finden Sie zurück setzen
02/07/2017 13:20 aKa.SeNSeR#9
der link geht nicht mehr :-(
02/07/2017 14:41 [GA]Sharingan#10
Gebt mir paar Tage gibt sowieso massig änderungen. Monster und equip indendifizieren geht mittlerweile. es hängt aus einem mir noch nicht bekannten grund an dem indentifizieren des 9.2 equips. es will noch nicht klappen..
02/07/2017 17:50 aKa.SeNSeR#11
geht klar danke für die info

Wie hast du es eigentlich gemacht mit der ItemResource 9.4 / Enhance Effect / MonsterCreatur das du diese RDB files auslesen konntest ?
Könntest du mir dabei helfen ?
02/08/2017 19:17 [GA]Sharingan#12
Quote:
Originally Posted by aKa.SeNSeR View Post
geht klar danke für die info

Wie hast du es eigentlich gemacht mit der ItemResource 9.4 / Enhance Effect / MonsterCreatur das du diese RDB files auslesen konntest ?
Könntest du mir dabei helfen ?
Itemresource hast du 2 Möglichkeiten. Merge mit Raskims Tool und dann per Hand die Emptys korrigieren. allerdings ist das Tool glaube ich nicht mehr online/verfügbar.

oder du nimmst Xijetzus Rdb. Zu finden glaube ich in Glandus RDB Thread.

Enhanceeffekt geht ganz normal mit Glandus Tool und MonsterCreatur? also Monster und Monstermotion gehen normalerweise auch.
02/09/2017 09:17 aKa.SeNSeR#13
MonsterCreature9.1database.dll
nennt sie sich bei glandus rdb tool
damit stellt man die skill möglichkeiten der seelenpets ein.
02/09/2017 15:13 [GA]Sharingan#14
Quote:
Originally Posted by aKa.SeNSeR View Post
MonsterCreature9.1database.dll
nennt sie sich bei glandus rdb tool
damit stellt man die skill möglichkeiten der seelenpets ein.
Achsoo. Creatureenhance ist das ^^
Die kann ich mit hochladen.
02/09/2017 20:26 aKa.SeNSeR#15
nee da reden wir aneinander vorbei ^^
Creaturenenhance.rdb ist für % verstärkung von ks0 - ks5 und JPs etc.
Creature.rdb ist die die ich aber meine :-)
aber das ist eh egal, denn die IDs stehen eh in der Monster.rdb

Ich hab nun die db_item94as91 hier im forum gefunden da sind Itemresource und Itemeffect resource drin. so nun habe ich das problem meine Luna chips gehen nicht XD dafür alles andere Oo