FIFA: Neuer Skandal? Momentum möglicherweise bewiesen!

01/02/2017 20:21 Toshio Riko#1
Das Jahr 2016 endete wohlmöglich mit dem Beginn eines neuen Skandals. Diesmal könnte es EA und dessen Fußballreihe „FIFA“ treffen. Viele Fans des Fußballspieles dürften von dem Mythos des „Momentum“ gehört haben. Dabei handelt es sich um einen Code im Spiel, der angeblich das schwächere Team „verstärken“ soll, in dem die einzelnen Spielerwerte, also dessen Attribute, erhöht werden. Neue Informationen sollen den Mythos nun belegen.



Aber was genau bewirkt der „Momentum“ in FIFA? Vorab: Eigentlich kommt der Begriff aus dem Börsenbereich und heißt korrekt vom Englischen ins Deutsche übersetzt „Schwung“ oder „Impuls“. Mit dem Momentum lassen sich Kursbewegungen zwischen zwei Zeitpunkten berechnen. In Spielen spricht man von einem Gummiband-System, welche die Spielschwierigkeit dynamisch den Leistungen des Spielers anpasst. Ausgelöst wird dies durch verschiedene Script-Dateien. Schon des längeren dementiert EA vehement die Vorwürfe gegen eine unfaire Gestaltung des Spiels. Ihnen zufolge müssen das die Emotionen wie Frust und Ärger sein, die dem Spieler ein Gefühl vermitteln, das EA etwas Hinterhältiges durchführt. „[…]it's like what is it that's causing people frustration in the game that makes them feel like we're doing something underhanded, which we're not.”-Aaron McHardy, Gameplay Produzent

Die neusten Erkenntnisse könnten EA aber in Erklärungsnot versetzen. Alles fing an, als am 25. Dezember girlfriend_pregnant auf reddit einige Codezeilen aus dem zuletzt erschienen FIFA17 postet. Der Dataminer entdeckte dabei Attribute wie z.B. „Super Sub“, aber auch eine Zeile, die auf die Verbindung zwischen Momentum und der Teamchemie im Ultimate-Modus hinweist.
"//--- team chemistry (0-100) (used in momentum)"

Nachdem diese Enthüllung bekannt wurde, machten sich weitere reddit-User auf die Suche nach Beweisen für den Momentum. So konnte der Redditor CatalystFCP weiter Codezeilen finden, die an bestimmten Punkten der Partie die Attribute erhöht oder senkt. Die sogenannte „Adaptive Schwierigkeit“, wie sie in den Codes genannt wird, bestimmt je nach Aktion, welche der Spieler in einem Zeitrahmen ausführt, ob der Gegner gestärkt oder geschwächt werden soll. Da nicht eindeutig erkennbar ist, ob sich dies ausschließlich auf den Singleplayer oder auch den FUT und Onlinespieler-Modus beeinflusst, trennen sich die Meinungen der User. Einige teilen Erfahrungen von genau solchen Veränderungen, die von CatalystFCP entdeckt worden sind, wiederum andere dementieren dies.
Am Ende bleiben aber genug Hinweise übrig und ein dringender Erklärungsbedarf seitens EA. Wie man bereits einen Vorteil aus Momentum ziehen könnte, lässt sich in einem Satz sagen: Wenig Schüsse aufs Tor, nicht zu früh punkten und wenig Ballbesitz.

Für viele Fans von FIFA steht aber bereits fest: Momentum wurde bewiesen. Was haltet ihr von der Sache? Skandal oder handelt es sich am Ende nur um eine Fehlinterpretation? Habt ihr vielleicht selbst schon Erfahrungen mit dem angeblichen Momentum gemacht? Schreibt es uns.

Quellen:
01/02/2017 20:38 fenster3000#2
Der angebliche "Beweis" war nicht im Spielcode enthalten. Es war lediglich eine Notiz im Spiel an sich.
01/02/2017 21:16 Chriisx33#3
das erklärt warum ich immer gewinne wenn ich wenig ballbesitz habe...
dachte das mit dem wenig ballbesitz kommt dadurch das die gegner ganze zeit wieder anstoss haben Kappa
01/03/2017 01:01 Kardex#4
So kennt man doch FIFA .. immer für eine Überraschung zu haben.
01/03/2017 13:32 /exit#5
FIFA 17 ist für mich eines der schlechtesten Spiele.
Grafik ist Top, Bewegungen sind Top, Qualität an sich auch Top doch in Sachen
Spielbalance völliger Flop. (Meine Meinung)