Das Studio Jo-Mei Games, das in Berlin seinen Hauptsitz hat, hat es geschafft Electronic Arts als Publisher für ihr Spiel "Sea of Solitude" zu gewinnen. Das Spiel wird unter dem neuen Label EA Originals veröffentlicht, jedoch gibt es noch keinen Release-Termin.
Patrick Söderlund, Executive Vice President von EA Worldwide Studios, nennt als Grund: "Die Story von Sea of Solitude ist einzigartig und wichtig. Sie ist schön und verstörend zugleich. Das Spiel ist ein großartiges Beispiel für die Art von Spielerfahrungen, die wir den Gamern via EA Originals zugänglich machen wollen."
In dem Spiel steuert man den Charakter Kay, welcher die Hauptrolle einnimmt. Kay hat sich in ein Monster verwandelt und versucht nun in einer von Wasser überfluteten Stadt herauszufinden, wie und warum sie sich in ein Monster verwandelt hat. Weitere Informationen zum Spiel lassen auf sich warten.
Einen kleinen Einblick könnt ihr euch bereits hier gewähren. Was haltet ihr davon?
Patrick Söderlund, Executive Vice President von EA Worldwide Studios, nennt als Grund: "Die Story von Sea of Solitude ist einzigartig und wichtig. Sie ist schön und verstörend zugleich. Das Spiel ist ein großartiges Beispiel für die Art von Spielerfahrungen, die wir den Gamern via EA Originals zugänglich machen wollen."
In dem Spiel steuert man den Charakter Kay, welcher die Hauptrolle einnimmt. Kay hat sich in ein Monster verwandelt und versucht nun in einer von Wasser überfluteten Stadt herauszufinden, wie und warum sie sich in ein Monster verwandelt hat. Weitere Informationen zum Spiel lassen auf sich warten.
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