NPC Dialoge

10/26/2016 13:57 Rambazoti#1
hallo ich habe eine frage ich habe in der source einen npc 2 dialoge zugewiesen aber er redet nicht kann mir da einer weiterhelfen vieleicht habe die nach einen tut eingefügt aber irgendwie will das nicht er compilet auch normal muss ich noch wo anders die dialoge einfügen mal abgesehen von Worlddialog.txt ?
für hilfe wäre ich sehr dankbar danke im vorraus schonmal




NpcScript.cpp

NpcScript.h

NpcScriptHelper.cpp

hier ist mein eintrag aus der character.inc wobei ich bei der nicht verstehe wo ich diese datei erstellen muss m_szDialog= "MaFl_Halloweenevent.txt"; vieleicht kann mir da einer weiterhelfen


ich verstehe nicht wo das problem ist -.-
10/26/2016 14:53 Offspringfan1234#2
Ich möchte an dieser Stelle gerne dezent hierauf verweisen:

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hoffe dass dir das weiterhilft, ansonsten melde dich bitte nochmal.
10/26/2016 14:58 Rambazoti#3
genau nach dem tut bin ich ja vorgegangen aber der npc shoutet einfach nicht
ich habe den helper mal kopiert und den namen des neuen npc genommen in der character.inc habe ich dann

m_szDialog= "MaFl_Helper.txt";

und siehe da er shoutet den text vom buff npc
aber sobald ich die zeile änder zur zeile wo der npc shouten soll tut er es nicht
10/26/2016 15:26 Offspringfan1234#4
Poste dann mal bitte die Worlddialog.h Einträge damit ich da mal drüberschauen kann, danke!
10/26/2016 17:20 Rambazoti#5
10/27/2016 13:15 Offspringfan1234#6
Okay da sieht alles korrekt aus, dann bitte doch die Worlddialog.dll ich dachte ich komme drum rum :D
10/27/2016 16:27 Rambazoti#7
hier meine worlddialog.dll
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10/28/2016 16:45 Rambazoti#8
ich pushe hier mal ich bin immernoch nicht weiter
10/29/2016 20:45 Rambazoti#9
push
10/31/2016 09:59 Offspringfan1234#10
Sorry hatte die letzten Tage etwas mehr zu tun. Lade bitte den Worlddialog nochmal hoch, der Link ist tot.
10/31/2016 12:02 Rambazoti#11
der link geht doch Oo
10/31/2016 18:50 Offspringfan1234#12
Bei dir vielleicht bei mir jedoch nicht, achte auf den Entschlüsselungscode