Frage zu unsichtbaren Models

10/25/2016 23:00 Tobi95as#1
Moin,
ich habe mir die 2000+ Models von Floral runtergeladen allerdings wenn ich jetzt einige einfüge kommt es immer wieder vor das diese weiß angezeigt werden. Ich nehme mal an das meine Einträge richtig sind. Könntet ihr mir eventuell sagen wo dort ein fehler sein könnte?
P.S. Auf Floral funktionieren die Models ja auch.
10/25/2016 23:02 Mike Oxmaul#2
Dann fehlen die texturen
10/26/2016 00:51 Tobi95as#3
Also kann man nichts machen oder wie muss ich das jetzt verstehen weil ich nicht extra texturen dazu machen möchte.
10/26/2016 04:42 NoWay | Phoenix#4
Hallo, Tobi95as.
Du benötigst für jedes Model die dazugehörige Texturen.
Die *.o3d Datei gibt dir dass Item..
Die *.dds Datei gibt dir dass Item Design..

Z.b. ein Zeugnis...
Du kannst es so Vergleichen, dass die *.o3d Datei das Blatt Papier ist...
Nun brauchst du ja selbstverständlich auch Tinte die dir dass Blatt gestaltet^^

Was für Files benutzt du denn?
Bedenke dass manche Files Texture,TextureMid,TextureHigh verwenden...
Deine Einträgewerden vermutlich richtig sein.

SpecItem.txt / propItem.txt
Die """BspName.dds""" ist in dem Fall dass Ingame Icon.
In der mdlDyna.inc gibst du der jeweiligen Definition dass Item...
II_TEST_SWORD ... Und dann später in "TestSword" ... wie die *.o3d Datei halt heißt... Bedenke!! Du darfst davor nicht schreiben: item_ oder parts_ ...

Ohne Zugehörige Texture wirst du keine 'Bunte' Waffe erhalten...
10/26/2016 10:19 Offspringfan1234#5
Als tipp nebenbei:
öffne die .o3d mit dem notepad++ editor. Dann suche nach ".dds" oder ".tga". Dann wirst du den Namen der Texture-Datei finden und kannst schauen ob sie bei deinen Models im Texture-Ordner enthalten ist.

LG
10/26/2016 15:26 Tobi95as#6
Einträge sind alle OK allerdings spacken die Models und Texturen rum.
Wenn jemand so frei wäre und könnte sich das ganze mal anschauen wäre ich ihm sehr verbunden.
10/26/2016 16:08 Virage'#7
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Originally Posted by Tobi95as View Post
Einträge sind alle OK allerdings spacken die Models und Texturen rum.
Wenn jemand so frei wäre und könnte sich das ganze mal anschauen wäre ich ihm sehr verbunden.
Hast du denn überhaupt auch die Texturen?
Weil in dem Floral FlyFF Model Release fehlen einiges an Texturen.
Wenn du die Texturen hast dann meld dich einfach bei mir, wenn du sie nicht hast dann wird dir hier auch denke ich niemand helfen können :D
Ausser jemand der die Texturen hat :o
10/26/2016 16:16 Tobi95as#8
Über den Model Editor kann man die Sachen sich nicht anschauen und wenn man die o3d Dateien über den Notepad öffnet und die dds dateien sucht und einfügt ändert sich auch nichts an der ansicht das die Sachen weiterhin unsichtbar sind.
Das mit den o3d Dateien öffnen über Notepad war aber ein sehr hilfreicher tipp.
10/26/2016 22:00 Lumi#9
Wenn die Models Weis sind, dann fehlen die Texturen. Ich wiederhole gerne was die anderen oben geschrieben haben.

Entweder du öffnest den ATool Model Editor und tust die .o3d dort laden und unter Einstellungen schauen wie die Texture heißt oder du öffnest die .o3d Datei mit Notepad++ und schaust wie dort die Texture(n) heißen. Nachdem du nachgeschaut hast, kannst du im Floral Model Ordner nachschauen ob die Texture(n) sich im Model/Texture Ordner befinden. Dementsprechend kannst du sie dann in deinem Client rüber kopieren. Wenn dort keine Texture(n) zu finden sind, dann war sie wohl nicht enthalten.
10/27/2016 13:18 Offspringfan1234#10
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Originally Posted by ​Lumi View Post
Wenn die Models Weis sind, dann fehlen die Texturen. Ich wiederhole gerne was die anderen oben geschrieben haben.

Entweder du öffnest den ATool Model Editor und tust die .o3d dort laden und unter Einstellungen schauen wie die Texture heißt oder du öffnest die .o3d Datei mit Notepad++ und schaust wie dort die Texture(n) heißen. Nachdem du nachgeschaut hast, kannst du im Floral Model Ordner nachschauen ob die Texture(n) sich im Model/Texture Ordner befinden. Dementsprechend kannst du sie dann in deinem Client rüber kopieren. Wenn dort keine Texture(n) zu finden sind, dann war sie wohl nicht enthalten.
Du hast jetzt so ziemlich alle Antworten zu einem Post zusammengefasst :p
10/27/2016 20:32 Lumi#11
Lies mein erster Satz nochmal durch. :) Kann es dir auch gerne fett unterstreichen.

Oh btw. von ATool konnte ich nichts sehen, außer das der TE den "Model Editor" erwähnt hat und nicht wusste wie man diese bedient.
10/27/2016 22:09 Professor Linebeck#12
Fehlende Texturen werden im Client geloggt.
10/27/2016 22:55 Tobi95as#13
Models sind nicht weiß sie sind unsichtbar...werde sie später nochmal ausprobieren und euch dann sagen wo der fehler lag.
Und mit dem ModelEditor das habe ich schon verstanden und hab auch in den Einstellungen die Texturen gefunden und gesucht. Ich habe diese aber im Floral Ordner nicht finden können.
10/28/2016 00:24 - DK#14
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Originally Posted by Tobi95as View Post
Models sind nicht weiß sie sind unsichtbar...werde sie später nochmal ausprobieren und euch dann sagen wo der fehler lag.
Und mit dem ModelEditor das habe ich schon verstanden und hab auch in den Einstellungen die Texturen gefunden und gesucht. Ich habe diese aber im Floral Ordner nicht finden können.
Bevor dich hier irgendwer ermordet.. Nochmal:

Dir fehlen die Texturen ! Deswegen werden sie unsichtbar angezeigt !
10/28/2016 01:00 Kiseku#15
Quote:
Originally Posted by .ACE. View Post
Bevor dich hier irgendwer ermordet.. Nochmal:

Dir fehlen die Texturen ! Deswegen werden sie unsichtbar angezeigt !
Würde die Texture fehlen wäre die Waffe Weiß :p ich denke eher das deine o3d Datei n schaden hat