Schönen Guten Tag Epvp,
Da mir die Ideen ausgehen wollte ich dann doch mal Fragen ob Ihr mir helfen könntet.
Es geht darum, das hinter der V15 Taskbar die Welt nicht gerendert wird und so schwarze Balken entstehen.
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Das diese Balken entstehen liegt nicht am Alpha-Kanal.
Nach längerem Suchen und Probieren kam ich auf folgendes:
Deklariert und getestet:
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Mein Problem:
Ich schaffe es nicht A ohne B zu machen quasi - Ich kann nicht die Welt rendern lassen ohne das die Taskbar verschwindet (App funktioniert trotzdessen) aber anderen falls entstehen halt diese Balken.
Ich würde mich über Lösungsansätze freuen.
Mit freundlichem Gruß,
Robin
Da mir die Ideen ausgehen wollte ich dann doch mal Fragen ob Ihr mir helfen könntet.
Es geht darum, das hinter der V15 Taskbar die Welt nicht gerendert wird und so schwarze Balken entstehen.
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Das diese Balken entstehen liegt nicht am Alpha-Kanal.
Nach längerem Suchen und Probieren kam ich auf folgendes:
Code:
switch( m_nPosition )
{
case TASKBAR_TOP:
rect.bottom = TASKBAR_HEIGHT;
m_pWndRoot->m_rectLayout.top = rect.bottom;
break;
case TASKBAR_BOTTOM:
rect.top = rect.bottom - TASKBAR_HEIGHT;
m_pWndRoot->m_rectLayout.bottom = rect.top;
break;
case TASKBAR_LEFT:
rect.right = TASKBAR_HEIGHT;
m_pWndRoot->m_rectLayout.left = rect.right;
break;
case TASKBAR_RIGHT:
rect.left = rect.right - TASKBAR_HEIGHT;
m_pWndRoot->m_rectLayout.right = rect.left;
break;
}
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Mein Problem:
Ich schaffe es nicht A ohne B zu machen quasi - Ich kann nicht die Welt rendern lassen ohne das die Taskbar verschwindet (App funktioniert trotzdessen) aber anderen falls entstehen halt diese Balken.
Ich würde mich über Lösungsansätze freuen.
Mit freundlichem Gruß,
Robin